Обзор

Обзор Forza Motorsport 4

on декабря 30, 2011 - 00:00
Стереотипно-хороший рейсинг

После, мягко говоря, неудачной предыдущей части Forza Motorsport разработчикам сериала не оставалось ничего иного, как выпустить из рук ноги, а сами руки вытащить из задницы. Конкуренты развивались или деградировали, но не пасовали перед трудностями, стараясь продать доверчивому покупателю очередную гоночную аркаду под ширмой лучшего симулятора всех времен и народов. Последнего не избежали и Turn 10, в очередной раз забывшие, что лучшего симулятора всех времен и народов в природе существовать не может в принципе. Читать далее

Обзор Batman: Arkham City [ВР]

on декабря 30, 2011 - 00:00
Бедросович вернулся

Идея, от которой отталкивались разработчики при запуске сиквела Batman: Arkham Asylum, настолько проста и предсказуема, что не воспользоваться ею было бы странно. Границы психиатрической лечебницы с элементами тюрьмы раздвигались до нескольких кварталов Готем-Сити, внутрь запускался Бэтмен, получался результат. Результат, из которого выросла вторая часть уже серии про супергероя, что не только не способствовал развитию или обострению у игроков психологических расстройств, но даже умудрялся развлекать. Читать далее

Обзор Uncharted 3: Drake's Deception

on декабря 30, 2011 - 00:00
Последняя причина купить себе PlayStation 3

К сожалению, многие все еще уверены, что видеоигры — это исключительно глупое детское времяпрепровождение. Воспитанные по старым лекалам дяди и тети не могут или не хотят понимать, что игры почти не так уж и сильно отличаются от того же кинематографа. Впрочем, с появлением серии Uncharted у защитников интерактивного искусства стало одним аргументом больше: ну разве могут такие продуманные и яркие игры быть сугубо детским развлечением? Читать далее

Обзор Assassin's Creed: Revelations

on декабря 30, 2011 - 00:00
Frotello Ezio

В свое время анонс Revelations вызвал бурю негодования — многие фанаты и другие игроки были недовольны тем фактом, что вместо полноценного триквела нам вот уже во второй раз пытаются продать то ли недосиквел, то ли какой-то аддон. Впрочем, после личного знакомства с проектом ругаться нет желания. И геймплей, и герои слишком хороши, да и больно хотелось узнать, чем же закончится история Эцио Аудиторе да Фиренце. Стоит признать, что разработчики сделали верный ход, создав целую трилогию про Эцио. Что бы там ни говорили, этой герой полюбился. Читать далее

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 3

on декабря 30, 2011 - 00:00
Как по рельсам

Писать рецензию на новую часть Call of Duty — работа неблагодарная, потому что всем и так известно положение дел. Конвейер Activision каждый год, словно по заветам Форда, исправно выпускает один и тот же продукт, раз от разу умножая все аспекты игры примерно на два, нисколько не изменяя основную формулу. И с Modern Warfare 3 приключилась вполне предсказуемая история — игра уже не вызывает положительных эмоций и не дает ярких впечатлений, как это делали Back Ops и Modern Warfare. Читать далее

Обзор The Elder Scrolls 5: Skyrim

on декабря 30, 2011 - 00:00
Мишка на севере

У серии The Elder Scrolls есть несколько отличительных черт. Читать далее

Обзор Battlefield 3

on декабря 30, 2011 - 00:00
А ты записался добровольцем?

На данный момент в жанре шутеров от первого лица имеет место четкое распределение обязанностей, которое очень походит на абсолютную монархию. Каждая новая часть Call of Duty обязательно затмевает предыдущую и устанавливает новый рекорд по продажам, падающим с неба вертолетам и плохим русским. Разработчикам и издателям других милитари-экшенов не по нраву волюнтаризм Activision, и они хотят занять место под солнцем, в который раз пытаясь «убить» CoD ее же оружием (см. Homefront или прошлогоднюю Medal of Honor). Читать далее

Обзор Rage

on ноября 30, 2011 - 00:00
На развалинах

Глядя на потрясающее сходство с Borderlands, вырванные куски из Half-Life 2, медленно подгружающиеся текстуры, отсутствие нормальной физики транспортных средств и старомодную шутер-механику, многие опрометчиво упускают один момент. Создатель и идейный вдохновитель Rage Джон Кармак — в первую очередь программист, а потом уже геймдизайнер, распираемый амбициями и благим намерением попробовать себя в новом амплуа, погнался за двумя зайцами, но неожиданно для себя напоролся на медведя в дебрях современной игровой индустрии. Читать далее

Обзор Gears of War 3

on ноября 30, 2011 - 00:00
How it ends

Мало кому удается дважды прыгнуть выше головы, а именно это и требовалось от Epic, когда они в поте лица ваяли финальную главу Gears of War. Трудно даже представить, под каким давлением находились разработчики и сколь велика была их ответственность. Вторая часть была практически идеальным кооперативным экшеном — яркой, невероятно увлекательной, в каком-то смысле прорывной игрой, и от триквела ждали если не революции с множеством сюрпризов, то как минимум удачного выступления «на бис». «Больше, лучше и интереснее» — писали мы в прошлогоднем анонсе. Читать далее

Обзор Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

on ноября 30, 2011 - 00:00

Tripwire Interactive собирались хранить верность себе, прогрессируя и стараясь понравиться всем. Подчеркнутый реализм хлестких сражений и летящие по вопиюще правильным траекториям куски свинца обещали приправить легкостью в освоении, сюжетной кампанией и однопользовательским сценарием, где каждый зеленый новобранец смог бы освоить хитрости и тактические увертки. Все это — завернуть в обертку Unreal Engine третьей версии, поддать атмосферы арт-дизайном. Heroes of Stalingrad обещал понравиться всем. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика