Обзор SoulCalibur 5

Любите 3D-файтинги? Нравятся драки с оружием? Цените преемственность? Если да, непременно обратите внимание на SoulCalibur 5. Потому что это одна из тех «поединочных» игровых серий, в которых с годами меняется невероятно мало; изменения есть, конечно, только разглядеть их можно разве что под микроскопом. Такая вот верность традициям — как и десяток лет назад, мужики и девушки дерутся холодным оружием на трехмерных аренах, только и всего. По сравнению с Soul Calibur 4 новая серия — просто хорошая доработка, эдакий аддон, но никак не полноценная номерная игра. Да что там четвертая часть — даже в сравнении со старенькой Soul Blade новшества, по большому счету, только косметические.
Собственно, и смотрится очередная часть именно как здоровский ремейк Soul Blade, пусть и со своими особенностями. Что ж, кто-то и в этом увидит свои плюсы. Драки с оружием все равно никуда не делись...
Воины средних веков
Как обычно, действие Soul Calibur разворачивается в Средневековье — на этот раз в 1607 году, через 17 лет после событий предыдущей игры. Сами разработчики называют SoulCalibur 5 сменой поколений — и в сюжетном плане это так и есть: игру населили родственники и ученики тех воинов, которых мы видели в предыдущих проектах (фанаты, не пугайтесь, несколько ветеранов сериала в новом проекте остались, но «старичков» очень мало). Главные герои кампании — воин Патрокл и его сестра Пирра, история которых закручивается вокруг двух легендарных мечей — «доброго» Soul Calibur и «злого» Soul Edge. В очередной раз клинки вступают в битву и набирают в свои ряды сильнейших воинов со всего света.
Видно, что над сюжетным режимом разработчики трудились очень старательно, пытаясь вылепить настоящий экшен с неожиданными поворотами, эмоциональными героями и проблемой нелегкого морального выбора. Старание разработчиков чувствуется прекрасно — а вот сочувствие героям или восхищение историей у игры все равно вызвать не получается. То ли дело в подаче — не всем приятно любоваться стилизованными японскими рисуночками, объясняющими перипетии сюжета (Project Soul вы в курсе, какой век на дворе? Или это такая своеобразная «дань традициям»?). То ли просто не следовало пытаться втиснуть в коротенькую кампанию сторилайн, подходящий для действительно большой игры.
В самом деле, какой смысл прыгать в высоту там, где нужно бежать стометровку. Ей-богу, вы уж либо извольте делать сюжетный режим в стиле последнего Mortal Kombat (в смысле, длинным и «голливудским»), либо не замахивайтесь. Или что-то кардинально новое придумывайте — но вот с этим у SoulCalibur 5 вообще серьезные проблемы. В итоге из плюсов сюжетной кампании можно отметить разве что возможность подраться с болванчиками, которых в других режимах не встретишь. Ну, и еще сюжет будет полезен тем, кто просто интересуется историей вселенной SoulCalibur — с новичками поближе познакомитесь, узнаете, кто кому сын, дочь или ученик. Для галочки пройти можно, но не более того.
Новый год, все те же лица
Казалось бы, смена поколений должна была повлечь за собой кардинальные изменения в составе воинов. И действительно, свеженьких бойцов много, вот только добрая половина из них представляют собой вариации на тему ветеранов или просто известных бойцов. Патрокл и Пирра во многом копируют свою мамочку Софитию, симпатичную гречанку из предыдущих игр, вооруженную щитом и мечом. Девочку Нацу тренировала японская убийца Таки — соответственно, и стиль боя очень знакомый. А китайский генерал Лексиа — дочь Ксаньхуа, и в бою она пользуется китайским мечом, как и ее мамаша. Разве что дизайн у этих бойцов новый — и, конечно, новые методы исполнения комбо-атак, новая анимация ударов. В этом смысле SoulCalibur 5 уравнивает игроков-новичков и игроков-ветеранов — всем придется заново привыкать к обновленным персонажам.
И все-таки — честь и хвала Project Soul за то, что добавили в игру хотя бы несколько полностью оригинальных бойцов, эти девушки и парни стали настоящим украшением SoulCalibur 5. Таков воин Z.W.E.I., в трудные моменты призывающий на помощь духа-оборотня, который отвешивает серьезные плюхи противнику. Такова ведьма Viola, сражающаяся с помощью висящего в воздухе волшебного шара (он контролируется игроком отдельно), а также – когтистой перчатки. Наконец, таков и «гостевой» персонаж — Эцио из серии Assassin’s Creed. Итальянский убийца — очень грозный противник, отлично применяющий в бою как короткий меч, так и лезвие на руке. Если бы в игре не было этих замечательных ребят, она была бы абсолютно вторичной.
Но, тем не менее, для полноценного сиквела столь небольшого количества новичков маловато — тем более, когда игра заявляется как «смена поколений». Впрочем, если вам «каст» SoulCalibur 5 совсем-совсем не понравился, разработчики предусмотрели отличный редактор для создания собственного персонажа. Можно вылепить хоть свой вариант Фредди Крюгера, хоть анимешную школьницу с самурайским мечом, хоть средневекового рыцаря. В Project Soul не зря гордятся этим редактором — в сетевых схватках очень многие воины наверняка будут пользоваться героями, выращенными именно в нем.
Все будет хорошо, мы продолжаем шоу
Сильно пинать SoulCalibur 5 не хочется — просто потому, что игра-то, по большому счету, очень хорошая. Это именно такой проект, который можно выбрать в качестве одного из развлечений на вечеринках, для компании друзей. Битва в SoulCalibur 5 — настоящий карнавал, яркое, красочное шоу. Невероятно красивые арены, великолепно анимированные персонажи, плавные, эффектные движения, перекаты, уходы в сторону, стильные комбо и суперудары, подбрасывающие противника в воздух (только что самим прыгать нельзя). Удары, срывающие с врага экипировку, вызывающие трещины на полу арен. Настоящие взрывы и всполохи света при выполнении сложных атак. Парирование, возможность вытолкнуть противника за пределы ринга, обойти врага сбоку... А еще — стремительный игровой процесс. С новой частью SoulCalibur стал еще быстрее, это видно невооруженным глазом.
В общем, все, что должно быть в добротном развлекательном файтинге, в SoulCalibur 5 имеется. Если вы фанат данной линейки — получите то, что прекрасно знаете и любите. Если вы никогда прежде не сталкивались с SoulCalibur — стоит начать знакомство именно с пятой части — и потому, что она очень зрелищная, и потому, что она вполне дружественна к новичкам. Но если вы ждали от этой серии развития, новых идей, если вы надеялись, что разработчики вас удивят — тогда вы будете очень разочарованы.
РАДОСТИ:
- Великолепная графика
- Несколько оригинальных бойцов
- Прекрасный редактор для создания персонажей
- Быстрый геймплей
ГАДОСТИ:
- Слабый сюжетный режим
- Мало по-настоящему новых персонажей
- Общая вторичность
ОЦЕНКА: 6.5
ВЫВОД:
Добротный файтинг средней руки. Все то, что мы привыкли видеть в SoulCalibur, с минимумом нововведений.
Обзор написан по Xbox 360-версии игры
AlexS

