Обзор

Обзор Anno 2070

on марта 20, 2012 - 17:10

Anno 2070 — игра хорошая, если не сказать очень хорошая. Продуманная градостроительная стратегия, выделяющаяся классным экономическим балансом и эстетически безупречным внешним видом, не может быть плохой по определению. Она может только со временем надоедать. Но у Anno 2070 есть проблема серьезнее этой. И даже серьезнее натянутой боевой системы и странных дыр в торговле. Вообще, проблема на самом деле одна: уже была Anno 1404. Читать далее

Обзор Star Wars: The Old Republic

on марта 19, 2012 - 19:48

Star Wars: The Old Republic на роду было написано стать такой же, как World of Warcraft, только со световыми мечами и космолетами. Если оценивать по этому прогнозу, то она превзошла ожидания. Если откинуть стереотипы и фанатские очки — мы видим перспективную многопользовательскую игру, над которой предстоит проделать еще много работы. В этом-то и мораль. Читать далее

Обзор Oil Rush

on марта 9, 2012 - 19:19
Смесь классической RTS с Tower Defense

Конец света не за горами, все больше людей придумывают варианты апокалипсиса. Не осталась в стороне и UNIGINE Corp., международная студия-разработчик. Офисы студии находятся в Чехии и России. Так что можно считать, что игра самая что ни на есть отечественная. И позиционируют Oil Rush наши соотечественники весьма любопытно: как смесь классической RTS с Tower Defense. Читать далее

Обзор The Legend of Zelda: Skyward Sword

on января 31, 2012 - 00:00
Обзор The Legend of Zelda: Skyward Sword

Отмечая четверть века своего существования, The Legend of Zelda не могла отделаться чем-то незаметным, простым и обычным. Обладателей новой карманной консоли от Nintendo разработчики порадовали ремейком, чего явно недостаточно для празднования юбилея. А вот Skyward Sword — это уже то, что было нужно; игра способна не уронить честь бренда и даже может вознести его к новым олимпам. Читать далее

Обзор Need for Speed: The Run

on января 31, 2012 - 00:00
Обзор Need for Speed: The Run

Люди очень любят давать обещания, а многим, видимо, нравится их еще и нарушать. Должно быть, каждый помнит, как, например, родители грозились сводить его в парк или подарить собаку, но слова так и оставались словами, мол, слишком много забот, слишком мало времени и т.п. Вот и EA Black Box уже в который раз завалили игроков кучей хорошо поставленных роликов да сладких басен, а реализовать все это добро в игре почему-то поленились. Читать далее

Обзор Serious Sam 3: BFE

on января 31, 2012 - 00:00
Хорваты вернули на экраны Сэма «Серьезного» Стоуна

Оппозиционно настроенные к современным тенденциям в шутерах хорваты вернули на экраны Сэма «Серьезного» Стоуна — этого достаточно для того, чтобы любой любитель хорошей взбучки в духе старой школы тут же помчался за своей копией третьей части Serious Sam. Опасающиеся того, что их любимую игру «испортили консоли», могут не опасаться. Сэм вернулся. Сперва — на Steam и ему подобных, скоро — в XBLA и PSN. Читать далее

Обзор Postal 3

on января 31, 2012 - 00:00
Третья часть злоключений Чувака

Строили, строили — и, наконец, построили. Самые неполиткорректные разработчики нашего времени из Running With Scissors вместе с российскими поденщиками так долго корпели над третьей частью злоключений Чувака, кормя аудиторию завтраками, что все было понятно задолго до релиза: Postal 3 лучше и вовсе не выходить. И даже раньше: после богомерзкого дополнения «Штопор Жж0т!» на сериале можно было смело ставить крест. Читать далее

Обзор Saints Row: The Third

on января 31, 2012 - 00:00
Анархия — мать порядка

Вся из себя несерьезная и китчевая Saints Row: The Third посреди солидных и вдумчивых Battlefield 3, Skyrim и прочих осенних релизов — как фейерверк во время похорон: вроде не к месту и не ко времени, но серпантин и конфетти — это же так весело! Собственно, на этом и держится вся игра — главное не дать вам заскучать. Volition, Inc. действительно удалось сделать веселую, немного придурковатую версию Grand Theft Auto на сорванных тормозах с кучей пародий и культурных отсылок. Читать далее

Обзор Rayman Origins

on января 31, 2012 - 00:00
Возвращение к истокам

Серия Rayman — первое большое детище Мишеля Анселя, вознесшее совсем юного в ту пору геймдизайнера на вершину игровой славы, — на данный момент насчитывает шестнадцать лет живой истории, три основных проекта (не считая Hooldlum’s Revenge для GameBoy Advance), ответвление с участием знаменитых орущих кроликов и массу амбиций на будущее. Будущее, которое началось с возвращения к истокам — с Rayman Origins. Читать далее

Обзор Trine 2

on января 20, 2012 - 23:37
Наверняка самая добрая игра минувшего года

Если однажды вам пришло в голову увидеть мир за пределами проклятых могильников и радиоактивных бункеров, совсем не обязательно выключать компьютер и выходить на свежий воздух. Для таких случаев придумана Trine 2. Продолжение известного платформера 2009 года напрочь лишено мрачности, готичности и показной «взрослости», которую так часто мы наблюдаем в нынешней фэнтези. В Trine 2 можно играть детям любого возраста, но и взрослым прогулка по сказочному лесу не может не понравиться. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика