Обзор

Обзор Might & Magic: Heroes 6

on ноября 30, 2011 - 00:00
Стыд и срам, щеголяющий красивой графической оболочкой

Привести морально и физически устаревшую серию пошаговых стратегий в соответствие с требованиями времени все никак не удается — каждые новые разработчики, улучшая технические и эстетические элементы игры, кроме этого пытаются отремонтировать то, что и без их участия прекрасно работало. Результат налицо. На Heroes 6 же все изначально махнули рукой — игре не оставалось иного пути, кроме как удивить. Читать далее

Обзор Alice: Madness Returns

on ноября 6, 2011 - 19:14
Возвращение Алисы в Страну Чудес
Чертовски трудно писать обзоры тех игр, в которых каждая деталь так точно выверена и выполнена, что не оставляет даже возможности придраться к чему бы то ни было. Вроде бы, чего там сложного – написал всего пару общих фраз в духе того, что часто печатают на оборотной стороне бокса с игрой, поставил высший балл, и обзор закончен. Но ведь нет – есть что-то, что всегда мешает пойти на этот шаг. Всякий раз хочешь подробно описать, за что конкретно такая оценка, чтобы каждый, кто решил прочитать это, понял и прочувствовал то, что видел я сам.

Обзор Portal 2

on октября 31, 2011 - 21:35
Новый виток приключений с портальной пушкой
Помню, как геймеры ждали анонс новой игры из серии Half-Life, который якобы был запланирован на прошлогоднюю выставку E3. Опровергая эти слухи, компания Valve заявила о том, что она вообще не собирается проводить какие бы то ни было отдельные конференции по своим играм во время Е3 2010. Многие были раздосадованы этой новостью и посчитали, что выставка пройдёт без продукции Valve.

Обзор Driver: San Francisco

on октября 31, 2011 - 00:00

Нельзя сказать однозначно, хороши игры серии Driver или нет. За историю своего существования линейка претерпела немало изменений: сперва это была игра с возможностью только лишь гонять на своем железном коне, затем она превратилась в эдакий неудачный клон GTA. Сейчас же Driver возвращается к истокам: вас ждут безбашенные погони, стрит-рейсинг и кое-что еще — и все это на безумных скоростях и в абсолютно открытом для исследования Сан-Франциско. Читать далее

Обзор Resistance 3

on октября 31, 2011 - 00:00

За несколько лет существования платформы на PlayStation 3 появилось море эксклюзивов. Среди них были и хорошие, и плохие, и мы никого не обманем, если скажем, что отличных проектов вышло предостаточно. Среди них и приключенческие экшены а-ля Индиана Джонс, и слэшеры про битвы богов, и один из лучших автосимуляторов за всю историю игростроения. Но вот чего консоли от Sony не хватало, так это мощных и запоминающихся шутеров от первого лица (помимо разве что серии Killzone). Читать далее

Обзор Hard Reset

on октября 31, 2011 - 00:00

Старых добрых «спинномозговых» шутеров, в которых нужно постоянно бежать вперед, стрелять и крушить все и вся, сейчас днем с огнем не сыщешь: слишком они стали невостребованными, попросту абсолютно никому не нужными. Век Serious Sam и Painkiller прошел, на смену им пришли супермегаблокбастеры наподобие Call of Duty. Однако еще остались компании, для которых основная цель — не нажива, а преподнесение игрокам, заскучавшим по олдскулу, именно того, чего они ждут. Вот только одного такого энтузиазма порой недостаточно. Читать далее

Обзор F1 2011

on октября 31, 2011 - 00:00

«Автоспорт — это бизнес международного масштаба, который иногда, на пару часов в воскресенье после обеда, становится спортом», — сказал однажды бывший глава команды McLaren Рон Деннис. Конечно, многие далекие от этой сферы люди могут не согласиться с мнением англичанина, но, тем не менее, одно это предложение отлично охарактеризовывает современную Формулу-1 и гонки как вид спорта в целом. Читать далее

Обзор Terraria

on октября 31, 2011 - 00:00

Постмодернизм – чудесная штука, да еще и позволяет разработчикам вроде *** оглядываться назад в дремучую древность, листать и переосмысливать, а на выходе выдавать что-то сногсшибательное, скрывающееся за маской обыденности. Контакт с Terraria приводит к двум вещам – удивлению и впечатлению. Читать далее

Обзор Dead Island

on октября 31, 2011 - 00:00

Если разобраться, польская компания Techland за свою двадцатилетнюю историю не сделала ни одной по-настоящему выдающейся игры. В личное дело разработчиков можно вписать Chrome, шутер с претензией, в котором достоинства оказались в меньшинстве перед недостатками (умного AI и открытых пространств явно было недостаточно). Или nail’d, далеко не самую лучшую кальку на головокружительную оффроудовую гонку Pure. Читать далее

Обзор Pro Evolution Soccer 2012

on октября 31, 2011 - 00:00

После не самого удачного PES 2011 почему-то была уверенность, что в этом году Konami не оплошают. Действительно, очередная игра серии вышла получше, но спектр основных проблем PES остался прежним, и его уже не получается игнорировать. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика