Анонс Timeshift

on марта 31, 2005 - 00:00

TimeShiftГрафика в action все ближе подходит к границе фотореалистичности, тени научились быть правильными, текстуры — четкими и объемными, физика — практически натуральной... Но это все качественные изменения, как вы понимаете. Ощущается просто катастрофическая нехватка новых идей, хотя последние проекты уже вовсю пытаются оперировать новомодными фокусами с физикой. Осталась незанятой всего одна ниша — четвертое измерение, поскольку с тремя оставшимися работать мы уже кое-как приспособились. Читать далее

Анонс Elder Scrolls 4: Oblivion, The

on января 31, 2005 - 00:00

Elder Scrolls 4: Oblivion, TheBethesda Softworks внесла огромный вклад в развитие жанра RPG. Все игры серии The Elder Scrolls (далее просто TES) становились в свое время хитами первой величины, начиная с первой части TES: Arena, вышедшей в далеком 1994 году, и заканчивая третьей TES: Morrowind, которая пользуется большой популярностью и сегодня. В том, что четвертая часть игросериала TES станет как минимум шедевром, тоже сомневаться не приходится. Читать далее

Анонс Imperial Glory

on октября 30, 2004 - 00:00

Imperial GloryНекогда в жанре глобальных стратегий царила одна компания — Paradox Entertainment — со своим бессмертным хитом Europa Universalis. Но все течет, все изменяется. Читать далее

Анонс The Elder Scrolls IV: Oblivion

on октября 30, 2004 - 00:00

The Elder Scrolls IV: Oblivion10 сентября Bethesda Softworks объявила новую игру легендарной серии. Встречайте, преемник Daggerfall и Morrowind — TES4: Oblivion! За 2 года работы разработчики уже сделали многое, однако предстоит сделать еще немало, потому раньше конца следующего года игру ждать явно не стоит (кстати, релиз обещают одновременно на PC, Xbox2 и PS3). Читать далее

Анонс Star Wars Knight of the Old Republic 2: The Sith Lords

on октября 30, 2004 - 00:00

Star Wars Knight of the Old Republic 2: The Sith LordsВсе ждали анонса — все знали, что история не закончится. Не закончилась. Только стоит ли радоваться? Собственно при анализе обещаний становится ясно, что дело — дрянь: культу не быть. Features оставляют абсолютно равнодушным (что редкость), растет только ненависть к консолям, которые, видите ли, не могут выдавать графику лучше. Читать далее

Анонс F.E.A.R.

on октября 30, 2004 - 00:00

F.E.A.R.Взвод пап Карло из без пяти минут легендарной компании Monolith наконец понял, что очередной дубль NOLF совершенно точно не перевернет мир (а на вторую игру по TRON договора, видимо, не было). Анонс его может затеряться где угодно, а ценность релиза для жанра и вовсе будет смехотворной. Дополнение к DooM 3 произведет больший фурор, чем третья часть агентурной стелс-паранойи. Читать далее

Анонс The Witcher

on сентября 30, 2004 - 00:00

The WitcherПрошедшая в мае этого года выставка Electronic Entertainment Expo принесла немало приятных сюрпризов. Желающие вдоволь насмотрелись на графические мускулы Source, движка Half Life 2, подивились новому проекту Monolith Productions, шутеру F.E.A.R. и с изумлением смотрели на интимные сцены The Sims 2. Читать далее

Анонс Driv3r

on сентября 30, 2004 - 00:00

Driv3rDriver родился для всех сразу. Популярность этого кроссплатформенного проекта была бешеная. Он до сих пор считается одним из лучших. Авто прошлого века эффектно дефилировали, вольготно покачивая остроугольными корпусами на поворотах. Скорость вкупе с безудержным трафиком улиц являли сложность, которая пришлась ко двору почти каждому. Читать далее

Анонс Metalheart: Replicants Rampage

on сентября 30, 2004 - 00:00

Metalheart: Replicants RampageКто сказал "Fallout"? Выйти вон. Если вы сейчас узнаете, что никаких экскурсий по городам и селам ошибок прошлого столетия не состоится, что ядерной войны в этот раз не приключилось, а квестовой эпопеи не предвидится, вы готовы будете полюбить эту игру? Читать далее

Анонс Вторая мировая

on сентября 30, 2004 - 00:00

Вторая мировая"Вторая мировая" — это не просто стратегия, сделанная где-нибудь "на коленке" в расчете, что на волне популярности к последней глобальной войне "и так сойдет". Нет, это действительно серьезный проект, который делают серьезные люди, и делают давно. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика