Анонс Lord of the Rings: War of the Ring

Posted by Anuriel on июня 30, 2003 - 00:00

War of the RingsМонструозная издательская компания Vivendi Universal, обладательница прав на издание игр по мотивам произведений великого Толкиена, поделилась информацией о готовящейся реал-тайм стратегии War of the Rings (далее просто WotR), основанной на книге "Властелин Колец". Именно на книге, потому как права на создание игр по фильму принадлежат Electronic Arts.

Анонс Ground Control 2: Operation Exodus

Posted by Anuriel on июня 30, 2003 - 00:00

Ground Control 2: Operation ExodusМногие из вас, наверное, уже успели позабыть Ground Control (GC), игру, в которой на квадратный метр площади приходилось столько свежих идей, что... игроки просто-напросто были к этому не готовы. То, что игра ужасно продавалась, вполне поддается разумному объяснению. После этого коллектив разработчиков не распался, как можно было подумать, а ненадолго затих, купили себе новый офис, продались Vivendi, остальное время пристально следили за происходящими на игрорынке событиями и, ничего не сообщая, разрабатывали графический движок для своего нового творения. Теперь Massive Entertainment уверена, что их новая игра будет признана игровой общественностью.

Анонс Schwarzenberg

Posted by Anuriel on июня 30, 2003 - 00:00

SchwarzenbergКомпания-неудачница, Radon Labs, совсем еще недавно явившая человечеству бесподобный Project Nomads (PN), который получил восторженный отзывы прессы, но, как ни странно, был абсолютно никак не воспринят геймерским населением планеты, не потеряла уверенности в себе и с вдохновением и энтузиазмом принялась за разработку нового проекта. А я уж чуть было не похоронил разработчиков. PN стала именно той игрой, окунувшись в атмосферу которой, можно было уйти от реального мира на несколько недель как минимум. Их новое детище, Schwarzenberg, не имеет никакого родства с вышеупомянутым PN, кроме графического движка, Nebula Device (кстати, он все еще доступен для свободного скачивания на официальном сайте разработчика).

Анонс Commandos 3: Destination Berlin

Posted by Anuriel on июня 30, 2003 - 00:00

Commandos 3: Destination BerlinТретья часть культовой, можно сказать, серии и второй по счету продукт Pyro Studios в этом году. Есть еще и третий, Heart of Stone, о котором я рассказывал в прошлом номере. Что такое Commandos, ныне знает каждый ребенок. Это единственная в своем роде игра. Вторая мировая война, отряд героев, каждый из которых обладает индивидуальными способностями, армии фашистов, которые очень не любят героев. В Commandos на отдельных миссиях игрок мог застревать неделями. Вы помните восемнадцатую по счету миссию из оригинального Commandos? Или миссию "Bridge Over River Quai"? Еще бы, такое не забывается! Такими должны быть настоящие игры — сложными, однако многие так не думают и отчаянно критикуют за это разработчиков. Последние, разумеется, придерживаются принципа "игрок прав" и прислушиваются к замечаниям каждого встречного. Зря!

Анонс Psychotoxic

Posted by Anuriel on июня 30, 2003 - 00:00

PsychotoxicВидимо, тема четырех всадников стала очень популярной в этом году, так же, как тема скандинавской мифологии в прошлом. Вашему вниманию представляется еще один такой проект, Psychotoxic. На этот раз — FPS.    
Год 2020, не такое уж далекое будущее. По земле несется тройка всадников апокалипсиса. "Почему тройка?" — спросите вы. Потому что четвертый всадник задержался немного, но как только придет, сразу наступит конец света. Имя этому всаднику — Смерть. Главным героем игры станет молодая девушка по имени Энджи Профет. Девушка, сама того не подозревая, обладала сверхъестественными способностями.

Анонс Warlords IV

Posted by Anuriel on мая 30, 2003 - 00:00

Warlords IVИздревле в жанре походовых стратегий правили бал три Игры, Игры с большой буквы, Игры, ставшие сериями. Назвать их достаточно просто. Civilization, Heroes of Might & Magic и Warlords (перебежчики Орионы не в счет). Эти игры непрестанно конкурировали друг с другом, каждая вносила в жанр что-то свое. Последние части "Героев" и "Цивилизации" вышли совсем недавно. А вот с последними Warlords мы сталкивались очень давно (уже и не упомнишь, в какие далекие девяностые годы прошлого столетия это было:). Но всему свое время — и вот, наконец, компания SSG порылась в своих сундуках, и на свет божий было вытащено запылившееся от времени слово из восьми английских букв. И слово это Warlords.

Анонс Four Horsemen of Apocalypse

Posted by Anuriel on мая 30, 2003 - 00:00

Four Horsemen of ApocalypseЧетыре всадника Апокалипсиса. Хорошее название для новой игры от создателей обросших рекордным количеством адд-онов Army Men и бессмертных Heroes of Might & Magic, не находите? Более того, новая игра не имеет ничего общего ни с игрушечными солдатиками, ни с Героями. Это новый жанр, новая графическая манера, новый брэнд. Впервые в истории 3DO собирается выпустить кровавый экшен-файтинг с библейским сюжетом и... рейтингом Mature. Это значит, что несовершеннолетним играть в это нежелательно. Это может повлечь за собой резкое снижение продаж и даже запрет в некоторых странах.

Анонс Heart of Stone

Posted by Anuriel on мая 30, 2003 - 00:00

Heart of StoneHeart of Stone (HoS) — многообещающая игра от создателей великолепных Commandos и не менее великолепных Praetorians. Если вы ничего не слышали об этом проекте, то это только потому, что об игре до недавних пор ничего не рассказывали. Однако сразу после выхода "Преторианцев", HoS начала обрастать подробностями.
Жанр игры заявлен как RPG+ Adventure. В качестве главных действующих лиц задействована банда "хороших ребят". Каждый из них уникален; потеряв одного из них, вы не сможете продолжить нормально играть. У каждого персонажа есть свое прямое предназначение: один может передвигать тяжелые предметы, второй меткий стрелок, третий имеет воровские навыки и так далее в подобном духе.

Анонс American McGee's Oz

Posted by Anuriel on мая 30, 2003 - 00:00

American McGee's OzСамый безбашенный игродел, оригинал и приколист, Америкэн МакГи, который когда-то участвовал в создании самого Doom-a и подаривший уникальную American McGee's Alice, наконец, рассказал человечеству о своих дальнейших планах. Желая продолжить хирургическое вмешательство в самое сердце любимых детских сказок, МакГи долго выбирал следующую жертву и, наконец, нашел. Следующим "пациентом" станет известная сказка "Волшебник страны Оз" (в переводе на русский она известна как "Волшебник изумрудного города").

Анонс Homeworld 2

Posted by Anuriel on мая 30, 2003 - 00:00

Homeworld 2Человек-легенда Алекс Гарден (Alex Garden), совсем недавно подаривший нам великолепных Impossible Creatures, которых игровая общественность встретила не так горячо, как ему хотелось, решил-таки вернуться в родную стихию — космос. На земле Impossible Creatures не могли на равных соперничать с WarCraft-ом или C&C: Generals. С Homeworld 2 такого, надеюсь, не случится.
Первый Homeworld вышел в свет в самое подходящее время. Конкурентов еще не было, а плагиаторы не сообразили, где находятся истинные ценности. Долгое время Homeworld оставался единственным в своем роде. И не успели конкуренты опомниться, как на наши с вами головы обрушилась громада — Homeworld: Cataclysm.

Страницы

Яндекс.Метрика