Обзор Легенды Эйзенвальда

on декабря 10, 2015 - 18:32

Жанр: стратегия/ролевая игра
Платформы: PC
Издатель и разработчик: Aterdux Entertainment
Похожие игры: King’s Bounty, HoMM 3-5, Disciples 2-3, «Времена раздора»
Минимальные требования: процессор 2 ГГц, 3 ГБ ОЗУ, видеокарта с 1 ГБ и 2 ГБ свободного места на жестком диске

«Легенды Эйзенвальда» относится к тем играм, о которых интереснее говорить, чем в них играть. История того, как она шла к полноценному релизу, полна грустных моментов. Настоящая производственная драма. В 2004 году минская студия Aterdux Entertainment выпустила малоизвестную, но нашедшую свою аудиторию стратегию «Времена раздора». Шесть лет студия проболталась в подвешенном состоянии, успев только выпустить ремастер своей первой игры, а в 2010-ом нашла силы и средства на то, чтобы сделать идейное продолжение — смесь стратегии и ролевой игры по немецкому фольклору.

Обзор Легенды ЭйзенвальдаКогда разработчики успешно провели кампанию по сбору средств на «Кикстартере», белорусы даже начали ими гордиться и упоминать к месту и не к месту. Это было славное время, когда казалось, что нам есть что предложить миру, кроме «Танков». Но потом то ли терпение авторов лопнуло, то ли им понадобились деньги, то ли просто было любопытно, но они выпустили «Легенды» в раннем доступе Steam. Они снова получили внимание со стороны игроков и прессы, но восторгов поубавилось, и всё как-то само собой заглохло. Релиз, случившийся в июле, прошёл невероятно тихо. Некоторые СМИ просто проигнорировали событие. По большей части работало сарафанное радио, и даже сейчас многие с удивлением узнают, что официальное бета-тестирование закончилось.

Всё почему: релиз у игр всегда бывает только один. Независимо от того, что выкладывается в общий доступ — сырая версия или финальная. Даже если вашу игру слили раньше времени в интернет, и в официальной продаже её нет, это всё равно релиз. Тысячи людей уже скачали, посмотрели, написали своё мнение, сделали видеообзоры, прохождения и рассказали всем остальным. Всё, что происходит дальше, – это лишь маркетинговые уловки. Но тут Aterdux ничем особенным не выделилась. «Легенды» рождалась в муках, около пяти лет, и как почти все многострадальные вещи, она весьма неоднозначна.

Обзор Легенды ЭйзенвальдаБлижайшие к ней игры — Disciples 2-3 и King's Bounty. Из них взято многое. На старте кампании игрок выбирает одного из трёх героев (воин, стрелок или маг) и отправляется в путешествие по суровому альтернативному средневековью. Трудно не заметить, с какой любовью разработчики относятся к рыцарской теме, с каким удовольствием они прописывают детали этого мира, его нравы, цинизм, невежество. Постоянные набеги разбойников, распутство, пьянство, жажда власти. Кто с кем спит, кто сколько пьёт — здесь можно зайти в таверну и послушать свежие слухи (а иногда — даже красиво оформленные легенды). Здесь вечно происходят междоусобицы, братья идут на братьев, кто-то пытается захватить трон, кто-то — отстоять. Игрок держит путь сквозь подлости, смерть и пафосные речи.

«Легенды» во всех смысла сильно держатся на сценарии и в частности на основном сюжете. Поначалу кажется, что перед тобой настоящий рыцарский роман, и даже разочаровываешься, что в какой-то момент в него просачивается фэнтези. Тут есть место и мужской романтике, и детективу, и мести, и войнам. Кроме основных квестов есть множество побочных. Их сопровождают длинные литературные диалоги. Часть заданий сводится к тому, что нужно куда-нибудь сходить, провести бой или даже не один, а затем вернуться за благодарностью и наградой. Но бывают занятные случаи, когда нужно разобраться с чисто бытовыми проблемами каких-нибудь феодалов.

Обзор Легенды ЭйзенвальдаВообще на глобальной карте всегда что-нибудь происходит. Она неожиданно живая. Рыцари катаются туда-сюда, из трактира едут в замок — потом обратно. По лесам бродят агрессивные нищие деревенщины. Где-нибудь разбит лагерь наёмников, и они, очевидно, от скуки атакуют ближайшие поселения, сторожевые башни и замки. По каким-то своим неизвестным делам бродят по дорогам персонажи самой разной масти: и ключевые, и второстепенные. Часто можно поучаствовать в локальных войнах, когда какой-нибудь феодал предлагает свою лояльность в обмен на помощь в уничтожении соседей. Разговоры с разными представителями фамилий постоянно заканчиваются предложением объявить им войну, и часто сложно удержаться от этого соблазна. Возможно, излишняя кровожадность испортит какой-нибудь побочный квест, но с другой стороны, появится дополнительный источник дохода. И вообще, кто не любит хорошей драки?

Экономики в «Эйзенвальде» минимум. Деньги приходят с дани, миссий и продажи вещей в магазинах. Основные же траты приходятся на лечение своего отряда в местных церквях. Доспехи, оружие, всякие амулеты — обычно хватает того, что остаётся от побежденных противников. В магазинах попадаются хорошие вещи, но в небольшом количестве, да и разница с тем, что в инвентаре, почти всегда скромная. Игра вообще не может похвастаться тем, что заваливает шмотками. Возможно, это как-то связано с балансом. У разработчиков, очевидно, были с ним большие проблемы. Иначе никак не объяснить, почему они любят в начале каждой новой главы, с каждой новой картой, оставлять главного героя без отряда. То есть, ты усердно выполняешь квесты, прокачиваешь персонажей, одеваешь их, вкладываешь в них деньги, а потом они просто исчезают. Немного обидно.

А прокачка здесь идёт тяжело, опыт набирается медленно. Механика похожа на Disciples 2. По мере роста лидер открывает новые навыки, а прочие бойцы развиваются в более крутые версии самих себя. Причем у каждого типа есть разные ветки карьерной лестницы. Но провести их до самого верха сложно.

Обзор Легенды ЭйзенвальдаСами бои сильно напоминают то, что было уже в третьей Disciples — арена в клетку, большое влияние инициативы. Члены отряда располагаются в три ряда. Но загвоздка в том, что двигаться боец может только вплотную к каком-нибудь врагу. Он не может не атаковать. То есть, у игрока есть выбор, кого именно бить, но он не может превратить схватку в догонялки, не способен бегать по углам карты, растягивая время. Иногда есть возможность отступить, но это не сильно помогает. Это, разумеется, заставляет уделять больше внимания экипировке и вообще тому, кого нанимаешь.

В целом «Легенды Эйзенвальда» интересна. Она может затянуть, потому что в ней заложены интересные идеи, есть сюрпризы. Но её портит всё, что касается технической части. Прежде чем начать играть, нужно смириться, что она абсолютно не актуальна, крива и не лишена ошибок. Вместо того чтобы делать менее требовательную мультяшную графику, как делают инди-разработчики, авторам в своё время захотелось реализма, «графона». В итоге они получили визуально устаревшую, местами даже отталкивающую и страшную игру. То, что они додумались сделать много красивых артов, просто удивительно на фоне жутковатых трехмерных фигур во время диалогов.

Обзор Легенды ЭйзенвальдаНесмотря на то, что у игры есть своё настроение, она умеет надоедать однообразной музыкой. Приходится выключать. В ней недружелюбное управление. Интерфейс вызывает много вопросов. Наконец, по-прежнему встречаются какие-то баги. На глобальную карту иногда невозможно смотреть без слез, особенно на то, как суматошно, безумно бегают по ней NPC. Словом, много, очень много крови из глаз. Сплошная боль. Через все это нужно продираться. Закрывать глаза.

Зато есть белорусская локализация. Хоть где-то.

Радости:

  • Увлекательные квесты и сюжет
  • Интересная механика
  • Белорусский язык
  • Ощущение рыцарского романа

Гадости:

  • Устаревшая графика
  • Неудобные интерфейс и управление
  • Ошибки и недоработки
  • Слабая оптимизация

Оценка: 6

Вердикт:

Не очень требовательных, ностальгирующих игроков наверняка затянет. Но это привет из прошлого.

Алонсо Кихано

ролевая игра, стратегия Обзор №188 ЛЕГЕНДЫ ЭЙЗЕНВАЛЬДА

Яндекс.Метрика