шутер

Counter-Strike: Опровергая всехъ

on декабря 30, 2001 - 00:00

Не влезай — не убьет! Это было вступление (учитесь:)), теперь о нашей сегодняшней теме, о Counter-Strike. После прочтения статьи "Q3 & UT vs. CS" у меня сложилось впечатление, что автор в Контр-Страйк и не играл-то. Ну, или совсем чуть-чуть. Приблизительно столько же, сколько я тренировку проходил (да, было когда-то в моей Контр-Страйк карьере и такое). Приблизительно такое же мнение сложилось и у всех серьезных контр-страйкеров. Чтобы развеять заблуждения, которые могли возникнуть у читателя после прочтения ноябрьского номера "Виртуальных Радостей", я пишу данную статью. Читать далее

Q3 & UT vs. CS

on ноября 30, 2001 - 00:00

В последнее время разгорелись жаркие споры по вопросу "Quake or Unreal?". Тут и статья "Why not Unreal?", и ответная статья, и чемпионат, на котором победили квакеры... Я и сам хотел встрять в этот спор, вставив свои пять копеек, но недавно я решил заняться одним делом, а именно — составить список компьютерных клубов Бреста, попутно узнав, во что сегодня играют геймеры. Прошелся по клубам, узнал... Читать далее

Обзор Confidential Mission

on ноября 30, 2001 - 00:00

Аркады — это хорошо. Аркады нравятся и взрослым, и детям. Аркады — это... да что я вам объясняю! Наверняка ведь сами прекрасно понимаете, что это такое — выплеснуть адреналин перед экраном телевизора, в очередной раз спасти мир, причем не в каком-то там скучном FPS или Action, а в самой что ни на есть аркадной стрелялке, да еще и из взаправдашнего пистолета. И ничего, что действует он только перед экраном, а гильзы не спрячешь украдкой в кармане и не похвастаешься перед подружкой. Читать далее

Первое впечатление от Aliens vs. Predator 2

on октября 30, 2001 - 00:00

Aliens vs. Predator 2Не успело пройти нескольких месяцев после выхода Alien Resurrection (на PlayStation), а Fox Interactive уже приготовила всем любителям чужих новый подарок — это Aliens vs Predator 2 игра довольно любопытная. Полную версию нам обещают аккурат к концу 2001 года, ну а пока, чтобы удовлетворить любопытство фэнов, Fox Interactive выпустила играбельную демку, в которую входит целый уровень из будущей игры, вот о нем-то мне и хотелось бы рассказать... Читать далее

Интервью о Counter Strike: Condition Zero

on октября 30, 2001 - 00:00

Counter-Strike, начинавшийся как простой мод, который можно было скачать из Сети, перерос в настоящий феномен, привлекающий каждый день все новых и новых игроков. Однако не каждому доступна возможность оценить все многочисленные и несомненные достоинства Counter-Strike, пока игра оставалась лишь в мультиплеерной версии. Теперь ждем одиночной.
Читать далее

Обзор Red Faction

on октября 30, 2001 - 00:00

Еще до выхода игры практически все западные игровые сайты только и делали, что восторгались по поводу скорого пришествия Red Faction (далее RF). Тогда действительно было чем восторгаться, ибо Volition анонсировала революционную технологию Geo-Mod. Суть состояла в том, что можно будет на ходу изменять и всячески деформировать архитектуру уровней. Не нравится вам та стенка? Нет проблем. Берем базуку, всаживаем в стенку пару зарядов и пожалуйста. Дорога проложена. Читать далее

Анонс Return to Castle Wolfenstein

on сентября 30, 2001 - 00:00

Return to Castle WolfensteinКаждому геймеру, безусловно, знакома игра, считающаяся прародительницей очень популярного в наши дни жанра — FPS. Castle Wolfenstein была первой игрой с использованием вида из глаз стрелка, хотя споры на этот счет не прекратились до сих пор. Но несомненно, что именно Wolfenstein со своей передовой для того времени графикой, множеством новых реализованных в проекте идей и предоставляемой возможностью отправить на небеса или под землю пару сотен гансов и фрицев стал настоящим хитом и основополагающей вехой господствующего ныне в игровом мире жанра — шутера. Читать далее

Анонс Rez

on августа 30, 2001 - 00:00

Sega совсем даже не зря всегда акцентировала внимание геймеров на том, какое из ее подразделений AMx занималось игрой, а затем и дала разработчикам самостоятельность вкупе с "неномерными" названиями. Sonic Team, AM2, Hitmaker... все они обладают одним замечательным достоинством под названием индивидуальность. Их продукцию сложно спутать, хотя ни о каком клонировании речь не идет. Просто в работах одного мастера, настоящего мастера, всегда есть какая-то неуловимая общая черта. Читать далее

Обзор Medal of Honor 2: Underground

on августа 30, 2001 - 00:00

Почти десять лет назад (если не ошибаюсь, в 1992 году) компания Idsoftware выпустила в свет свой шутер Wolfenshtein 3D. Игра была выпущена на РС (кстати, как Shareware) и имела успех. W3D имела неплохую, по тем временам, графику и динамичный, захватывающий геймплей — собираем оружие, боеприпасы и аптечки и по пути отстреливаем врагов, которыми являются солдаты немецко-фашистской армии. Вообще даже декорации игры говорили, что называется, сами за себя — повсюду фашистские свастики и флаги, портреты любимого фюрера и прочая немецко-фашистская атрибутика. Тем не менее, купить игру стоит - ну, или по крайней мере,  Medal of Honor Underground скачать  точно не повредит для знакомства с этим шутером. Читать далее

Обзор Max Payne

on августа 30, 2001 - 00:00

Max Payne делался долго. Даже слишком долго — чуть ли ни три года. Много? Для игры — более чем. Все это время разработчики показывали нам скриншоты, рассказывали про уникальное качество геймплея и занимались прочими PR-овскими штучками. Отдел программистов в это время, похоже, по n-ому разу пересматривал "Матрицу" и фильмы Джона Ву... Но, тем не менее, Max Payne наконец вышел, несмотря на то, что не все обещания оказались выполнеными. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика