Давайте честно признаемся: сериал Call of Duty до выхода Modern Warfare числился у нас далеко не в фаворитах и не в виновниках «изрешечивания» карманных календариков маминой иголкой. Читать далее
В 1996 году вышел первый Resident Evil, вдохновленный классическим Alone in the Dark, как и любая другая игра жанра survival horror родом из 90-х. Читать далее
Wolfenstein 3D. Сложно что-то писать про главный релиз 1992 года. Простенькая, примитивная «стрелялка», сегодня кажущаяся дряхлым музейным экспонатом, которая самым непосредственным образом повлияла на развитие важнейшего из жанров. Как ни относись к ней, отрицать историческую ценность этой игры бессмысленно. Читать далее
Небо над Нью-Йорком было затянуто свинцовыми тучами. Холод, пронизывающий все живое на наполненных различным сбродом улицах, ощущался кожей даже через толстое стекло экрана. Сверху редкими пушистыми хлопьями падал первый осенний снег. Читать далее
Мейнстрим — направленное на обывателя искусство — штука забавная и местами неприятная. Негативное влияние «массовых» произведений на всю культуру в целом нельзя игнорировать. Читать далее
Было время, когда жанр «вестерн» пользовался невероятной популярностью. Правда, тогда еще и не пахло видеоиграми, но фильмов и книг про Дикий Запад было пруд пруди. Бум этого жанра пришелся на середину прошлого века. Тогда вестерны казались чем-то прекрасным, романтичным — сейчас же они далеко не так востребованы, как в 60-е. Читать далее
Тучи зомби-мутантов, возможность кооперативного прохождения, адреналиновый шутинг — на этот раз порадовать нас всем этим решили разработчики из Tripwire Interactive, известные своим мультиплеерным экшеном Red Orchestra: Ostfront 41-45. Читать далее
В далеком 1998 году вышла одна из лучших игр как того времени, так и вообще. Проект под незамысловатым названием System Shock, придуманный тогда еще малоизвестным человеком по имени Кен Левайн, за очень короткий срок стал культовым. Странным казался тот факт, что тайтл был не слишком успешным в коммерческом плане. Читать далее
S.T.A.L.K.E.R. Игра, которая создавалась с далекого 2001 года и за период своей разработки превратилась в легенду, этакого второго Duke Nukem Forever. Даже шутка такая существовала: «Радиация из Чернобыля раньше выветрится, чем S.T.A.L.K.E.R. выйдет». Читать далее
Польская студия Techland любит преподносить приятные сюрпризы. Правда, первые их крупные работы были, скажем так, не самые удачные. Взять, например, шутер Chrome, которым авторы сами себе поставили хэдшот на жанре FPS. Читать далее