шутер

Обзор Aliens vs. Predator (2010)

on марта 30, 2010 - 00:00

В эпоху повального трэша, захлестнувшего жанр FPS, не до изысков — издателю нужно поскорее набить кошелек, и здесь любые средства хороши. По удачному стечению обстоятельств, задачу облегчает выбор дойной коровы, павший на крупнейшую независимую студию в Европе, за плечами которой мощнейший франчайз, длиной без малого 16 лет. Читать далее

Обзор MAG

on марта 30, 2010 - 00:00

Сколько человек, по-вашему, должно сойтись в deathmatch на одной карте, чтобы сражение было по-настоящему ожесточенным и зрелищным? Два, четыре, восемь, тридцать два? Да нет же, бравые вояки: возьмите двойку, возведите ее в восьмую степень — и получите MAG (Massive Action Game) — новое слово в жанре многопользовательских шутеров. Читать далее

Обзор BioShock 2

on марта 30, 2010 - 00:00

Вышедший в августе 2007 года BioShock стал обладателем всевозможных наград не за красивые полигоны. Залог успеха проекта крылся в неповторимой вселенной игры. Кен Левайн единолично выдумал настолько необычное место действия, разработал прекрасно функционирующую экосистему, добавил интригующий сюжет и смог заставить все это работать так, как нужно. Читать далее

Call of Duty. Бесконечная война

on марта 30, 2010 - 00:00

Сегодня серия Call of Duty является настоящим эталоном «рельсового» шутера от первого лица. Всего за шесть лет своего существования эта линейка смогла добиться того, на что у иных сериалов уходят десятилетия — стать номером 1 в своем жанре. Интересно, знали ли шесть лет назад разработчики из Infinity Ward, какой хит они готовятся запустить в продажу? Предполагали ли, что именно Call of Duty принесет им мировую славу и уважение тысяч геймеров?

О том, как все начиналось… Читать далее

Обзор BioShock 2 [КГ]

on марта 30, 2010 - 00:00

Объявление. Пропал ребенок! Девочка, маленькая. Особые приметы: глаза желтые, голос противный, дерется и постоянно таскает с собой шприц. Нашедшему просьба аккуратно доставить негодницу по адресу: Атлантика, город Восторг, апартаменты Большого Папочки. Вознаграждение гарантируется. Читать далее

Анонс Метро 2033 [КГ]

on февраля 28, 2010 - 00:00

«Метро 2033» — кроме того, что это постапокалиптический роман Дмитрия Глуховского, описывающий жизнь людей в московском метро после ядерной войны, это еще и игра, создаваемая студией 4A Games, сюжет которой основан на этой самой книге. О книге можно сказать то, что она, несмотря на сложный стиль автора, успешно продалась тиражом более 250.000 экземпляров, да к тому же на европейском литературном конкурсе EuroCon этот роман назван «Лучшим дебютом» 2007 года. Читать далее

Обзор Left 4 Dead 2

on января 30, 2010 - 00:00

Многие попробовали сэндвич со вкусом зомби и попрощались со всем другим, что сетевое и шутерное. И даже если не так, то все равно — соединялись по сети, глобальной или локальной, или носились с притормаживающими ботами, прокладывая себе дорогу при помощи дробовика. Вчетвером. Что и говорить, Valve порадовали любителей выпустить кишки мертвечине, явив миру Left 4 Dead. Читать далее

Обзор Предтечи

on января 30, 2010 - 00:00

Летишь, разрывая вакуум и черную материю. Ты — космос. Твой корабль, возможно, «Тысячелетний сокол», быстр. Ты исследуешь вселенную. Можешь высадиться на любой планете, полюбоваться местными красотами, вступить в контакт с туземцами, перестрелять их или изучить. Ты волен в выборе. Чертовски привлекательная идея для компьютерной игры. В «Предтечах» обещали это реализовать. Мы не верили, но надеялись. И ждали. Слишком долго ждали. Читать далее

Обзор Миротворец

on декабря 30, 2009 - 00:00
Миротворец

РИгры патриотоваз, два. Левой, правой. Четче шаг. Не тяни ногу. Носи форму, корпоративные костюмы, джинсы-«варенки». Стригись под формат, носи маску. Мы едины. Ходи строем. Смотри телевизор, не кури, чисти зубы утром и вечером, голосуй. Мы: я, ты, он — одно. Смирно. Раз, два. Читать далее

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2

on декабря 30, 2009 - 00:00

Call of Duty: Modern Warfare 2Такие игры, как Call of Duty, должны в первую очередь удивлять аудиторию и с каждой новой частью привносить в геймплей что-то свежее, доселе нигде не виданное. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика