ролевая игра

Анонс Gothic 3

on ноября 30, 2005 - 00:00

Gothic 3Пока большинство из нас беззаботно проводит личное время, в недрах игродельческой студии Piranha Bytes, что в Германии, куется уже второе по счету продолжение самой знаменитой немецкой (и, кстати, одной из лучших, по мнению многих) RPG Gothic. А поскольку событие довольно важное, то моей непосредственной обязанностью будет рассказать о проекте с кодовым названием Gothic 3 наиболее подробно. Читать далее

Обзор Dragonshard [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

DragonshardФэнтезийные миры, населенные разными диковинными расами, монстрами всех мастей, заваленные золотом и мощными артефактами, — настоящие просторы для настоящих героев: хочешь — иди в чисто поле мечом махать, хочешь — из пещер драконов выкуривай да золотишко их по карманам распихивай, хочешь — в подземельях ждет нечисть и нежить, охраняет свои древние тайны за семью печатями. Читать далее

Обзор Ночной Дозор [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

Ночной ДозорСкоро по киноэкранам прошествует фильм "Ночной Дозор 2". Может он получиться и неплохим, а может — и не хорошим. Зато за несколько месяцев до выхода фильма нас обрадовали — подарили игру, в которой мы сами можем стать Иными. Сделать очень просто: нужно всего лишь купить эту ее в красивой полиграфической упаковке, установить несколько патчей, наконец, наиграться и осмыслить: а стоила ли эта игра потраченного времени? Читать далее

Обзор X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

X-Men Legends 2: Rise of ApocalypseЭволюция никогда не стояла на месте, и человек — отнюдь не самое совершенное существо во Вселенной. Пройдет совсем немного времени (по настольным часам нашей планеты), и нас вполне могут сменить более совершенные существа. Появление людей с необычными способностями, дополнительным набором костей, рук и ног — тому подтверждение. Как сложатся отношения между мутантами и людьми? Будут ли мутанты обладать теми же правами, что и люди, или общество "нормальных" гомо сапиенс превратит их в своих рабов, а то и начнет "охоту на ведьм", как это уже не раз делало с теми, кто не похож на большинство. Смогут ли два, три, четыре и более разных по способностям и мировоззрению мутантов уживаться между собой? Ответы на эти и многие другие вопросы уже давно нашли или продолжают искать в знаменитой комикс-вселенной X-men от компании Marvel. Читать далее

Обзор Fable: The Lost Chapters

on октября 31, 2005 - 00:00

Знаете, меня всегда интересовал вопрос, что чувствует плохой герой, которому море по колено и не проблема, встретив невинного человека, зарубить его просто из прихоти. Правда, интерес больше теоретический, но удовлетворить его практически не удавалось, — подавляющее большинство игр предлагает нам стезю "рыцаря без страха и упрека". Ну а там, где возможность свернуть на "скользкую дорожку" все же появлялась, она была обставлена едва ли не одинаковыми декорациями с проторенным прямым путем. К счастью, игровая индустрия тем и хороша, что постоянно развивается, появляются игры, открывающие новые двери и дороги перед геймерами. Одной из таких игр, в чем-то ставшей даже прорывом, является Fable: The Lost Chapters. Возможно, многим это покажется ересью, ведь данная RPG — отнюдь не самостоятельный PC-проект, а консольный порт. Но лучше сначала выслушайте, а потом уже принимайте решения. Читать далее

Анонс Titan Quest

on октября 31, 2005 - 00:00

Брайан Салливан — человек, достаточно известный в игровой индустрии, он один из тех, кто создавал отличнейшую игровую серию Age of Empires. Но потом Брайан ушел из Ensemble Studios и создал собственную компанию — Iron Lore Entertainment. Произошло это в далеком 2001 году, и с тех пор практически никакой информации о работе Салливана не имелось. Известно было только, что он медленно, но верно подбирает отличных сотрудников, уходивших с работы в ведущих игровых компаниях и смежных с ними фирмах. Так, к Iron Lore присоединились Джефф Гудсилл (ранее работавший в Papyrus и Raytheon), Майкл Шейдоу (Turbine), Пол Чиффо (U.S. Robotics, 3Com). Подобравшаяся команда выглядела весьма внушительно. Тем удивительнее был тот факт, что из стана компании не раздавалось ни единого звука. Создавалось впечатление, что сотрудники просто играют по сети в какой-нибудь Quake и ни на что больше не отвлекаются. Читать далее

Обзор Spellforce: Shadow of the Phoenix

on октября 31, 2005 - 00:00

Spellforce: Shadow of the Phoenix — уже второй адд-он к неплохой смеси стратегии реального времени и ролевой игры Spellforce. В ней нам приходилось вести своего героя через поля, горы, леса мира, сражаться с врагами, добывать предметы и распределять характеристики после повышения уровня, а также отстраивать базу и набирать армию, если уж самому герою не под силу справиться с полчищами кровожадных монстров или не менее (а то и более) кровожадных людей. По планам разработчиков этот адд-он станет последним (сейчас уже кипят работы над второй частью игры), но изменений в нем хватает. Какие они? Что появилось новенького? Сегодня мы с вами обратим на это внимание. Читать далее

Гайд по Fable

on октября 31, 2005 - 00:00

Fable — удивительная игра, балующая искушенного игрока не только непередаваемыми геймплеем и атмосферой, но и гигантским количеством секретов, разбросанных по миру игры. В поисках их придется обшарить каждый закоулок континента — и сделать это не так просто, как кажется поначалу. Гайд, предложенный здесь, поможет вам в этом нелегком деле. Читать далее

Star Wars: Knights of The Old Republic II - Mодификации

on октября 31, 2005 - 00:00

На просторах сети можно найти немало модификаций для Star Wars: Knights of The Old Republic II. И перед вами список отборных модификаций игры. Для установки создайте в папке вашего 2-го КотОРа папку override, или, если такая есть, поместите в неё файлы из архива мода. Внимание! Кроме файлов с расширением *.mod – их следует помещать в папку modules. Читать далее

Обзор Mage Knight Apocalypse

on октября 31, 2005 - 00:00

Никто не сомневается в том, что настольные и компьютерные игры переплетаются с каждым годом все больше и больше. Популярные настольные вселенные перерабатываются в экшены, стратегии, ролевые игры. А известные компьютерные игры становятся настольными проектами. Очередным примером подобного взаимопроникновения станет action/RPG Mage Knight Apocalypse, которую Namco Hometek планирует предложить игрокам в начале весны будущего года. Мне, как истинному поклоннику и настольных игр, и компьютерных развлечений, просто не удалось удержаться от того, чтобы не рассказать вам немножко о том, что же нас ждет в ближайшее время. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика