ролевая игра

Анонс Risen 2: Dark Waters

on марта 31, 2012 - 00:00

О чем вам говорит название Piranha Bytes? Тому меньшинству, кто не может ответить на этот вопрос, не позавидуешь, ну а большинство явно моментально вспомнило незабвенную серию Gothic. Именно названная студия является разработчиком всех Gothic, замечательной линейки RPG со своим огромным миром и своим особым очарованием. И почти все мы знаем историю о потере «пираньями» прав на дальнейшую разработку игр франчайза и о том, как в 2009 году на свет появилась игра, формально не относящаяся к «Готике», — Risen. Этот проект вышел во многом спорным, но в целом неплохим представителем жанра. Концепция игры, однако, не сильно отличалась от Gothic, а это вызывало вопрос: могут ли ребята из Piranha Bytes сделать что-нибудь самобытное, непохожее? Не будет ли сиквел Risen уже, по сути, пятой «Готикой»? Читать далее

Обзор King Arthur 2: The Role-playing Wargame

on марта 31, 2012 - 00:00

В тот же год, когда британцы из The Creative Assembly позволили покорить Европу эпохи Возрождения, венгры из Neocore Games выпустили King Arthur: The Roleplaying Wargame— эдакую свою персональную Total War, которую поощрили критики (79 баллов из 100 на Metacritic) и которая, что важнее, обрела своих первых поклонников, готовых раз за разом спасать Британию от активизировавшейся Тьмы. Но, конечно, King Arthur был далек от идеала: графика местами напоминала престарелый Medieval 2: Total War, количество багов — третью Gothic в ее ранних версиях, а баланс... давайте не будем о балансе, ладно? В общем, вышедшая в 2009-ом Empire: Total War по всем параметрам превзошла творение Neocore. Впрочем, король Артур особо и не намеревался соперничать со столь сильным конкурентом — вместо этого он предложил занятный микс из глобальной стратегии и ролевой игры. Читать далее

Обзор The Elder Scrolls 5: Skyrim

on декабря 30, 2011 - 00:00
Мишка на севере

У серии The Elder Scrolls есть несколько отличительных черт. Читать далее

Обзор Космические рейнджеры

on ноября 30, 2011 - 00:00

«И там горели звезды, удивительно напоминающие толченые, рассыпанные по черному бархату бриллианты. Звезды эти манили и в конечном итоге призывали к себе самых смелых… Все Мироздание с нетерпением ждало, пока Ринсвинд в него упадет».
Терри Пратчетт, «Цвет волшебства»
Читать далее

Космические рейнджеры ролевая игра №143

Анонс Borderlands 2

on ноября 30, 2011 - 00:00
За пригоршню иридиума

Если вы держите в руках эту газету со славной историей, трудной судьбой и цветной печатью, значит вы с большой долей вероятности человек в мире компьютерных и видеоигр неслучайный. А люди неслучайные знают, что у каждой крупной игродельческой команды есть собственное лицо и ряд отличительных черт. Blizzard, к примеру, известные перфекционисты, они могут бесконечно доводить свои проекты до ума, наплевав на сроки. Lionhead во главе с солнцеликим Питером Молинье выпускает игры незаурядной оригинальности и нераскрытого потенциала. Читать далее

Анонс Dragon Commander

on ноября 30, 2011 - 00:00
Командир летающих огнеметов

Любим мы драконов, так уж повелось. Наш отечественный эпос не предусматривает их в своем бестиарии, аморфный Цмок-людоед не в счет. Русский Змей Горыныч — тоже не то, он годится только для анекдотов про трех озорных богатырей. Усатые басурмане из китайской мифологии ближе к азиатскому менталитету. Поэтому нашей душе милы изящные красавцы из западноевропейских сказок и легенд. С сильными крыльями, шипастым хвостом и огнем в груди. Читать далее

Mass Effect 3: Беседа о мультиплеере

on ноября 3, 2011 - 20:31
Что ждать от кооператива?

В минувшем сентябре Коле Мориарти и его товарищу Антону Галлегосу, редактору IGN, подфартило пощупать собственными руками многопользовательский режим Mass Effect 3, которого ранее не было в этой серии фантастических RPG. Далее их отчет в переводе anuriel.com: Читать далее

Обзор Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

on октября 31, 2011 - 00:00

Fallout — знаковая игра для своего времени в частности и индустрии в целом. Даже сегодня не зазорно вставить диск с ней в дисковод, чтобы проникнуться атмосферой постапокалипсиса, чарующими звуками пустоши, побыть в обществе, отброшенном на тысячелетия в социальном развитии. Fallout — тот редчайший феномен, в который играли десять лет назад, играют сейчас и будут возвращаться к нему еще через много лет. С каждым годом игра не устаревает, не покрывается пылью забвения, не уходит в прошлое. Читать далее

Fallout ролевая игра №142

Обзор Fable 3 (PC)

on октября 20, 2011 - 23:38
Шутки и контрасты

Конечно, всегда ролевые игры любили ставить игроков перед сложными решениями. Но с появлением Fable на чаши весов стали ложиться не только игровые бонусы, но и человеческое стремление к порядочности. И тогда оказалось, что добрая слава и любовь нарисованных людей сильнее неискоренимой жажды разрушений и убийств, свойственной геймерам. Читать далее

Пессимизм по поводу Skyrim

on октября 11, 2011 - 11:34
В единичке от релиза

Прошлогодний анонс The Elder Scrolls 5: Skyrim заставил миллионы геймеров умирать от любопытства: что будет в пятой части серии? При этом всем и так было понятно, что там будет: экшен от первого и третьего лица, открытый свободный мир, особая TES-овская прокачка и так далее – догадаться было нетрудно, вспомнив предыдущие игры Besethda. Но все-таки, что будет нового именно в Skyrim? Ведь традиционно каждая часть серии – это открытие в RPG, разве может в пятой части не быть революционных новшеств? Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика