ролевая игра

Стресс-тест Dark Souls 3

on декабря 18, 2015 - 20:30

В холодный осенний вторник я получил приглашение от From Software принять участие в сетевом стресс-тесте Dark Souls 3. У меня, как и у других игроков по всему миру, была возможность ежедневно на протяжении трёх часов с пятницы по воскресенье опробовать геймплей ожидаемой action/RPG. Читать далее

Обзор Легенды Эйзенвальда

on декабря 10, 2015 - 18:32

«Легенды Эйзенвальда» относится к тем играм, о которых интереснее говорить, чем в них играть. История того, как она шла к полноценному релизу, полна грустных моментов. Настоящая производственная драма. В 2004 году минская студия Aterdux Entertainment выпустила малоизвестную, но нашедшую свою аудиторию стратегию «Времена раздора». Читать далее

Анонс Fallout 4

on ноября 27, 2015 - 20:47

Bethesda своей пресс-конференцией в рамках выставки E3 привлекла к себе много внимания, представив несколько интересных проектов, среди которых было продолжение знаменитой серии Fallout. Первая часть вышла в ветхом 1997 году, когда большинства современных игроков ещё не было в проекте, и сразу же приобрела огромную популярность. Читать далее

Демо-версия Dark Souls III на Игромире 2015

on ноября 18, 2015 - 14:15

Для «ИгроМира» никто не стал готовить новую демо-версию Dark Souls III — отрезок игры, доступный для прохождения на выставке в точности повторяет демо игры с E3, в которое впервые дали поиграть только на GamesCom в августе. Мы старательно избегали какой-либо информации об игре, чтобы изучить ее с чистого листа во время первого прохождения, но не смогли удержаться от возможности самим опробовать демо-версию, раз уж появилась такая возможность. Читать далее

Обзор Highlands

on ноября 9, 2015 - 22:06

Еще одна игра, появившаяся благодаря пожертвованиям на «Кикстартере». Правда, денег собрали немного, поэтому игра тоже получилась скромная. Маленькая, но дерзкая. Highlands лишний раз доказывает, что важен не объем, а качество. Первое время ее не воспринимаешь всерьез, но поиграв хотя бы полчаса, незаметно втягиваешься в процесс и влюбляешься по уши. После этого она начинает пожирать время в традициях лучших пошаговых стратегий: вроде бы сел поиграть десять минут перед сном, а просидел до рассвета. Читать далее

Обзор Fallout: Nevada

on ноября 9, 2015 - 15:07

Fallout: Nevada – это проект не просто для любителей постапокалипсиса. Это та игра, которую давно ждали поклонники данной вселенной. Те, кто был недоволен Fallout 3 и New Vegas, кто обожает первые номерные части серии – все эти люди в «Неваде» будут чувствовать себя практически как дома. Читать далее

Обзор Bloodborne

on октября 18, 2015 - 20:26
Охота началась

Серия Souls от студии FromSoftware, широко известной в узких кругах, за последние 5 лет наделала много шума из-за своего подхода к среднестатистическому игроку. Идеи, заложенные в первой части трилогии, Demon’s Souls, на удивление пришлись по вкусу игрокам далеко за пределами Японии; создатели признаются, что не ожидали такого взлёта нишевого проекта. Читать далее

Обзор Sunless Sea

on октября 7, 2015 - 23:43
Город святых и безумцев

Sunless Sea прошла типичный путь современного инди. Сначала она собирала деньги на «Кикстартере» (в итоге получив почти в два раза больше, чем требовалось). Затем вышла в «раннем доступе» Steam, чтобы разработчики уже на продажах бета-версии смогли доделать игру. Параллельно вокруг собиралось сообщество фанатов, гораздо эффективнее разносившее информацию об игре, чем профильная пресса. Читать далее

Обзор Blackguards 2

on сентября 10, 2015 - 21:31

В настолках, перенесенных на компьютеры, есть своя гротескная прелесть, как в барбекю на соплах ракеты. Сменяются поколения процессоров и движки, но в этой нише все должно сохраняться в том же виде, как игралось кубиками 30 лет назад, а прочее – тлен. Blackguards вполне соответствовала этой формуле, сочетая в себе настольный воргейм с не менее настольными ролевыми правилами The Dark Eye. Фанаты последних (а их в Германии немало) сказали «спасибо», Daedalic ответили «пожалуйста» и за год без малого смастерили продолжение. Читать далее

Обзор Ведьмак 3: Дикая охота

on августа 15, 2015 - 22:56

На «Ведьмака 3» возлагали большие надежды, и все эти надежды полностью оправдались – в компьютерных играх такое происходит далеко не всегда. Теперь можно присоединить свой высший балл к немалой коллекции заслуженных игрой наград и не тянуть резину из лестных эпитетов. Кому вообще нужны все эти «драйвово», «атмосферно», «увлекательно»? В каждом обзоре удачной игры одно и то же. Вроде ты и хвалишь игру, а между строк как будто говоришь: опять то же самое, типичный «три А». Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика