ролевая игра

Обзор Highlands

on ноября 9, 2015 - 22:06

Еще одна игра, появившаяся благодаря пожертвованиям на «Кикстартере». Правда, денег собрали немного, поэтому игра тоже получилась скромная. Маленькая, но дерзкая. Highlands лишний раз доказывает, что важен не объем, а качество. Первое время ее не воспринимаешь всерьез, но поиграв хотя бы полчаса, незаметно втягиваешься в процесс и влюбляешься по уши. После этого она начинает пожирать время в традициях лучших пошаговых стратегий: вроде бы сел поиграть десять минут перед сном, а просидел до рассвета. Читать далее

Обзор Fallout: Nevada

on ноября 9, 2015 - 15:07

Fallout: Nevada – это проект не просто для любителей постапокалипсиса. Это та игра, которую давно ждали поклонники данной вселенной. Те, кто был недоволен Fallout 3 и New Vegas, кто обожает первые номерные части серии – все эти люди в «Неваде» будут чувствовать себя практически как дома. Читать далее

Обзор Bloodborne

on октября 18, 2015 - 20:26
Охота началась

Серия Souls от студии FromSoftware, широко известной в узких кругах, за последние 5 лет наделала много шума из-за своего подхода к среднестатистическому игроку. Идеи, заложенные в первой части трилогии, Demon’s Souls, на удивление пришлись по вкусу игрокам далеко за пределами Японии; создатели признаются, что не ожидали такого взлёта нишевого проекта. Читать далее

Обзор Sunless Sea

on октября 7, 2015 - 23:43
Город святых и безумцев

Sunless Sea прошла типичный путь современного инди. Сначала она собирала деньги на «Кикстартере» (в итоге получив почти в два раза больше, чем требовалось). Затем вышла в «раннем доступе» Steam, чтобы разработчики уже на продажах бета-версии смогли доделать игру. Параллельно вокруг собиралось сообщество фанатов, гораздо эффективнее разносившее информацию об игре, чем профильная пресса. Читать далее

Обзор Blackguards 2

on сентября 10, 2015 - 21:31

В настолках, перенесенных на компьютеры, есть своя гротескная прелесть, как в барбекю на соплах ракеты. Сменяются поколения процессоров и движки, но в этой нише все должно сохраняться в том же виде, как игралось кубиками 30 лет назад, а прочее – тлен. Blackguards вполне соответствовала этой формуле, сочетая в себе настольный воргейм с не менее настольными ролевыми правилами The Dark Eye. Фанаты последних (а их в Германии немало) сказали «спасибо», Daedalic ответили «пожалуйста» и за год без малого смастерили продолжение. Читать далее

Обзор Ведьмак 3: Дикая охота

on августа 15, 2015 - 22:56

На «Ведьмака 3» возлагали большие надежды, и все эти надежды полностью оправдались – в компьютерных играх такое происходит далеко не всегда. Теперь можно присоединить свой высший балл к немалой коллекции заслуженных игрой наград и не тянуть резину из лестных эпитетов. Кому вообще нужны все эти «драйвово», «атмосферно», «увлекательно»? В каждом обзоре удачной игры одно и то же. Вроде ты и хвалишь игру, а между строк как будто говоришь: опять то же самое, типичный «три А». Читать далее

Обзор Dragon Age: Inquisition

on августа 15, 2015 - 18:12

Сейчас все начали говорить о провальности Dragon Age 2, едва ли не боготворя Dragon Age: Origins. Сплошь и рядом ищут корень зла в попытках угодить консольной аудитории и в запросах какого-то эфемерного попсового игрока. Почему-то никто не вспоминает, что прекрасную Dragon Age: Origins разрабатывали более пяти лет, а на создание Dragon Age 2 ушло всего 1,5 года. Читать далее

Анонс Deus Ex: Mankind Divided

on августа 11, 2015 - 15:06

Продолжение культовой ролевой игры в стиле киберпанк. Посвящено проблемам, с которыми предстоит столкнуться человечеству в будущем, среди которых тотальный контроль и конфликт обычных людей с людьми «улучшенными». Играть нам предстоит как раз за одного из обладателей дорогостоящих имплантатов, цель которого — изменить мир к лучшему. Главная особенность здешнего игрового процесса в возможности проходить любое задание разными способами. Например, пробраться к цели скрытно, заговорить зубы охране или пустить в ход оружие. Читать далее

Обзор Borderlands: The Pre-Sequel

on августа 5, 2015 - 22:17
До и после

К настоящему времени вселенная Borderlands разрослась уже до очень приличных размеров. Две номерные игры, мобильное стратегическое ответвление, планируемый «игровой сериал» от Telltale Games плюс комиксы – перед нами уже практически полноценная вселенная, обладающая собственной мифологией, своим «фирменным» стилем и запоминающимися персонажами (многие из которых часто становятся героями косплеев). Читать далее

Обзор Lichdom: Battlemage

on июля 23, 2015 - 13:34

Боевых магов любят не все. Народ часто предпочитает им сильных воинов, способных физически решить стальным острием практически любую проблему, вставшую на пути. Независимая студия Xaviant попыталась исправить эту неоднозначную тенденцию с помощью Kickstarter и заставить игроков заново влюбиться в ощущение молний на кончиках пальцев. Получилось... не совсем. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика