ролевая игра

Обзор Divinity: Original Sin

on июня 22, 2015 - 11:35

Это великолепное чувство в детстве, когда ты после длительной или не очень простуды наконец-то смог выйти на улицу, вдохнуть уже тёплый весенний воздух и насладиться свежим запахом оттаявшей земли. Читатель может удивиться сравнению, но примерно то же самое ощущение появляется, когда запускаешь Divinity: Original Sin. Читать далее

Обзор King’s Bounty: Dark Side

on июня 12, 2015 - 09:32

В этом году 1С вновь порадовала поклонников игры King’s Bounty, выпустив очередное дополнение – «Тёмная сторона». И хотя жанр RPG с пошаговыми боями на данный момент не столь популярен, как, скажем, жанр шутеров, все же количество поклонников игры достаточно велико. Так что же несет это дополнение: хорошее новое или плохо забытое старое? Читать далее

Обзор Risen 3: Titan Lords

on июня 11, 2015 - 11:44

Что можно ждать от разработчиков, выбравших гимном своего дебютного проекта песню про тролля? Как Gothic, так и Risen – счастье плохого рецензента. Можно цепляться ко всему: от легких путей прохождения до какой-нибудь «не такой» атмосферы. Дайте критикану пообливаться грязью, с хлюпаньем, выкатыванием глаз и Caps Lock'ом. Все равно в конце признает, что от игр Piranha Bytes невозможно оторваться. Читать далее

10 фактов: Mass Effect 4

on июня 11, 2015 - 11:09

Великая трилогия Mass Effect остаётся на слуху до сих пор, хотя с выхода завершающей части прошло уже 2,5 года. Вопрос о продолжении серии даже не ставился. Но каким оно будет? BioWare, в отличие от не будем говорить какой французской компании, не стали делать из успешной серии дойную корову, а поставили логическую точку и с головой ушли в создание принципиально новой игры. Информация подаётся мелкими порциями и крайне неохотно, но фактов уже скопилось достаточно, чтобы составить раннее впечатление. Читать далее

Обзор Transistor

on апреля 1, 2015 - 16:21

Девушка, у которой украли голос. Мужчина, от которого ничего кроме голоса не осталось. Она — некогда успешная певица, решившая отомстить. Он — мужчина, погибший от меча и ставший его заложником. Собственно, история Transistor — о них двоих. Она начинается с того, что Ред — так зовут главную героиню — выдергивает из тела мужчины огромный меч, который на самом деле представляет из себя нечто большее. Только что именно, описать никто не может. Это оружие и называется Транзистор. Лишь оно способно уничтожить Процесс — вирус, который стремительно распространяется по городу Клаудбанк, перестраивая его и превращая жителей в агрессивных монстров. Живописный футуристический мегаполис медленно, но верно становится стерильным, бесцветным, мертвым, потому что некая секта, стоявшая у власти, решила сделать мир лучше, но просчиталась. Как обычно. Читать далее

Обзор Bound By Flame

on марта 10, 2015 - 19:20

Стараниями Р. Родригеса и С. Сталоне кинобоевики класса B растут в бюджете и популярности, да и в нашей газете немало было сказано про грайндхаус и олдскул. А вот игры B-класса как были отщепенцами, так и остаются. Совершенно напрасно. Такие проекты достаточно низкобюджетны, чтобы позволить себе эксперименты, но при этом понятны любому игроку и даже умеют быть зрелищными. Читать далее

Обзор South Park: The Stick of Truth

on ноября 9, 2014 - 00:37
Кенни жил, Кеннил жив, Кенни будет жить

Когда коллеги по работе спросили у меня, что я делал на прошлых выходных, то я сильно призадумался. Очень хотелось сказать: «На выходных я бился с коровами-зомби-нацистами, играл в прятки с Иисусом, делал аборт мужчине и гонялся за гномами, которые воруют нижнее белье». Но потом  вовремя осекся и ответил: «Да, как обычно».  Новая игра от Obsidian больше всего напоминает бойцовский клуб, первое правило которого – никому не говорить о нем, если не хочешь однажды у своей двери повстречать санитаров.

Читать далее

Обзор Dark Souls 2

on октября 22, 2014 - 09:05
Мертвые души. Том второй

Знакомясь с бесконечным потоком самых разных проектов, где на передний план выходят количество и качество роликов, постановка, внешний лоск и прочие радости, мы с каждым часов отдаляемся от того, что называется игрой. Не поймите нас неправильно: ролики и лоск – это хорошо, но хочется, чтобы за этим стоял крепкий геймплей. Именно такой, когда не знаешь, что тебя ждет впереди. Такой, когда на каждом шагу смерть, но смерть по собственной вине. Такой, где дух исследования, дух приключения и дух тайны приводит в восторг. Геймплей, где ничего не рассказывают, но предоставляют огромное количество возможностей. From Software знают, что такое игра, и не забывают об этом. Dark Souls 2 – это не симулятор смерти 2.0 (точнее 3.0), как может показаться на первый рекламный слух. Dark Souls 2 – прежде всего Игра. Читать далее

Обзор King's Bounty: Warriors of the North - Ice and Fire

on августа 5, 2014 - 19:05

King’s Bounty вполне может номинироваться в «Книгу рекордов Гиннеса» как игра с самыми длинными сюжетными кампаниями. И хотя игровой процесс жутко заразный, а дизайнеров нельзя обвинить в шаблонной работе, на трехсотом часу игры ощущаешь некоторую утомленность. Читать далее

Обзор Fable: Anniversary

on июля 23, 2014 - 13:29

Последняя крупная игра в серии Fable вышла уже довольно давно – в 2010 году. И если бы серия была в фаворе, неплохо было бы сейчас обозревать четвертую часть. Но что-то не внушают оптимизма последние события: автор игры Питер Молинье покинул Lionhead Studios, вышедшая в 2012 году Fable: The Journey оказалась не более чем довеском к Kinect. Fable решили отправить на покой? Релиз Anniversary говорит об обратном. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика