платформер

Обзор Spectre

Posted by blast on августа 30, 2010 - 00:00

Когда кто-то решил, что в рок-музыке текст стал иметь большее значение, чем звучание, появился post-rock. Сейчас часто приходится слышать: «Это не игра в привычном понимании слова». Или кто-то, ничего не понимая, размахивает руками и кое-как оценивает, потому как расхвалить кажется много, разнести — мало. Очень удобная отмазка. Вместе с «интеллектуальными» рассуждениями на тему, что indie-игры — это не когда они создаются на собственные карманные, а когда балом правит идея. Простенькая головоломка открыла их для мира. Читать далее

Обзор Limbo

Posted by blast on августа 30, 2010 - 00:00

На самом деле Limbo — явление абсолютно уникальное и гениальное. То, что после игр. Ее идея — изначально сильная, но изначально проигрышная. Потому как те глупцы, которые потом будут учить разработчиков делать игры, не обладают должным количеством ума для того, чтобы понять, что игра не обязана отвечать каким-то их требованиям и не должна вкладываться в установленные их стереотипами рамки. Всегда забавляют люди, способные видеть то, чего нет. Это довольно смешно. Грустно, что они презентуют свое «авторитетное» мнение массовой аудитории. Читать далее

Обзор Mega Man 10

Posted by Anuriel on августа 30, 2010 - 00:00

Серия платформеров от Capcom под названием Mega Man является одной из основополагающих в этом популярном жанре. Вместе с братьями Марио и синим ежиком Соником главный герой игры по имени Мегамен в свое время устанавливал правила и стандарты для всей индустрии развлечений. Но навряд ли его помнит большинство игроков, издавая возгласы удивления и не понимая, почему после названия игры идет «десятка». Читать далее

Обзор Super Mario Galaxy 2

Posted by blast on июля 30, 2010 - 00:00

Эти герои — всем героям герои. Даже когда по одиночке — то все равно герои. И на протяжении четверти века люди и дети сидят на герое, живут героем, расслабляются героем, да чуть ли не зависимы от героя. Усатый водопроводчик из Италии, в знаменитой кепке и со знаменитым пузом. Прыгающий и скачущий. И рецепт приготовления и варения остается прежним. Усы, усы, усы — без перезагрузки, без ничего такого, вновь в поисках принцессы Пич, вновь против Баузера. Меняются только антуражи. Меняются только платформы. Читать далее

Анонс The Dishwasher: Vampire Smile

Posted by blast on июня 30, 2010 - 00:00

Все чаще и чаще разработчики обращают свое внимание на, так сказать, классические жанры видеоигр, возвращая на наши экраны прямолинейный и каноничный геймплей, приправленный современным техническим оснащением и парой-тройкой идей. The Dishwasher: Vampire Smile — как раз того поля ягода. Читать далее

Анонс Limbo

Posted by blast on июня 30, 2010 - 00:00

Про цель компании Microsoft насытить онлайн-сервис для Xbox 360 арт-проектами различной степени тяжести мы уже не однажды говорили, так что, наверное, не будем вас утомлять очередным пересказом банальных вещей. Лучше сразу перейдем непосредственно к игре: да, это представитель актуального искусства в мире виртуальных развлечений. Причем представитель именно актуального и именно искусства, а не просто носитель любопытного визуального оформления, как тот же Braid. Читать далее

Обзор Rocket Knight

Posted by Anuriel on июня 30, 2010 - 00:00

Это легендарная серия, уходящая своими корнями еще в восьмидесятые. Платформеры для поколений консолей от Sony, еще на тех самых картриджах — NES, Genesis — за авторством не менее легендарного Набуя Наказато. Если что, именно этот человек создал Contra. Читать далее

Обзор The Misadventures of P.B. Winterbottom

Posted by blast on мая 30, 2010 - 00:00

The Misadventures of P.B. Winterbottom — мудреное название, и при первом взгляде на скриншоты среднестатистический игрок воскликнет: «If you’re not indie...!» Ан нет. Читать далее

Обзор Metal Slug 7

Posted by Anuriel on апреля 30, 2010 - 00:00

Цель: сесть в трамвай и добраться от точки А до точки Б. Время выполнения — 40-50 минут. Возможность убить время: наличие с собой PSP. Игра, записанная на PSP: Metal Slug XX. Трэш начинается! Усевшись поудобнее, запускаем игру. Что мы о ней знаем? Совсем новая игра — и в то же время это старый добрый Metal Slug. Изначально пытавшийся стать пародией на Contra, но раскрутившийся и ставший настолько самостоятельным, что вот уже 16 лет выпуск проектов из этой серии не прекращается — это уже седьмая по счету игра. Читать далее

Обзор VVVVVV

Posted by blast on марта 30, 2010 - 00:00

В наш век постмодернизма, когда все может считаться искусством. Когда программный код уже не представляется в виде филькиной грамоты, а университеты ежегодно выталкивают в свет сотни тысяч программистов. Когда для работы с графикой достаточно скупого набора пользовательских приложений и двух-трех самоучителей «для чайников». Когда собирая из сэмплов мелодии, каждый второй может назвать себя музыкантом. Остается уповать лишь на то, что все части мозаики станут в одно. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика