Обзор GRiEF

Жанр: платформер
Платформа: PC
Разработчик/издатель: TarHead Studio
Похожиеигры: Limbo, Braid
Системные требования: 2.0 ГГц DualCore; 1 Гб RAM; 256 Мб видеопамяти, 200 Мб HDD
Официальный сайт игры: tarheadstudio.com
В один из грустных серых осенних дней почему-то захотелось запустить именно эту игру. Большинство платформеров, а тем более в сфере инди, достаточно просты, хватит взглянуть на скриншот, чтобы на 80 процентов понять, что ждет игрока у экрана монитора. Так было и с GRiEF. Казалось, очередной наследник славной игры Braid, которую нам подарила студия Number None или той же Limbo от Playdead. С картинок, которые может найти любой в интернете, смотрит грустными большими глазами маленький болезненного вида человечек. Окружение соответствует – угрюмые зимние и осенние пейзажи.
Тема болезни была ожидаема. Начинается все с намеков на больницу: всюду на уровне разбросаны шприцы, покореженные инвалидные кресла, пепельницы с дымящими окурками, натыкаясь на которые, герой погибает. Грустные женские и мужские голоса на фоне, отчаянно кричащие: «Борись, живи!» Гнетущую картину тоски и апатии довершают щемящие сердце партии скрипки и фортепиано. «Еще один маленький герой, угодивший в промежуток между жизнью и смертью… Нам его надо спасти, вывести снова в наш мир, не дать умереть!», - проносятся мысли в голове.
Игра в цифрах:1 раз нам дано прожить эту жизнь |
Собственно этим и занимаемся, планомерно прыгая по платформам, избегая опасностей, следя за надвигающимся сзади опасным туманом. Вскоре осень сменяется зимой, у человечка откуда ни возьмись появляется роза, которая согревает его остывающее сердце. Голоса вторят: «Не сдавайся, борись!», а порой: «Лечение бесполезно, чем может помочь эта операция?» Кругом сгущается тьма, нужно быстрее бежать вперед, спасать последние крохи ускользающей и от этого ставшей такой ценной жизни.
И вот, наконец, спасительная зелень лета. Человечек, преданно держа в руке розу, согревавшую его в холодном бреду, идет по траве. Но что это? Кругом могильные плиты. Рядом с одной из них стоит женщина. Человечек подходит к ней, кладет розу перед одной из могил. Музыка нарастает, конец…
Умирал не человечек, не ему мы помогали цепляться за жизнь. Эта игра своеобразный некролог, написанный в честь смерти отца главного персонажа, в память о нем и в сожаление о том, что, возможно, уделили мало внимания и заботы серьезно заболевшему и уходящему из жизни человеку. Скажите, какую оценку ставить скорбной записке в память горькой утрате? Хочется просто выразить свое сочувствие и поблагодарить разработчиков за то, что они, пусть и таким своеобразным образом помогают нам лишний раз вспомнить про счастье быть живыми, здоровыми, и возможность видеть рядом с собой своих близких и любимых людей.
MDL

