квест

Обзор Still Life 2

Posted by blast on июня 30, 2009 - 00:00

Still Life 2Когда ты находишься в комнате, из которой дальше ведет только одна дверь. Когда каждый твой шаг спланирован, но ты об этом еще не знаешь. Когда в твоих жилах течет коктейль из крови и яда. Когда ты знаешь, что за последней дверью тебя ждет неминуемая смерть. Читать далее

Обзор Gobliiins 4

Posted by blast on июня 30, 2009 - 00:00

Gobliiins 4С легкой подачи разработчиков из Sociйtй Pollene мифические гоблины, сверкающие злобными и кровожадными глазищами со страниц фэнтезийной литературы, предстают перед нами не такими уж и страшными созданиями. Напротив, эти существа являют собой весьма милых, забавных и искренних персонажей, которым не чуждо ничто человеческое. Читать далее

Обзор Ceville

Posted by blast on июня 30, 2009 - 00:00

КCevilleомфортно примостить свою пятую точку на мягкой бархатной поверхности позолоченного трона, откинуть за спину мантию, взять с подноса бокал превосходного вина, подставить волосы под дующий из-под опахал ветер, закинуть ноги на спину верного раба и с наслаждением наблюдать, как подданные строят тебе очередной памятник... Красота! Читать далее

Анонс Machinarium

Posted by blast on июня 30, 2009 - 00:00

ЯMachinariumкуб Дворски — гений. Нет, он не придумал лекарство от рака и не решает дифференциальные уравнения в уме. Тут немного другой случай. Этот чешский умелец вместе со своей студией привнес в закостенелый коммерческий мир игростроя частичку теплой и волшебной атмосферы сериала Samorost, который стал чуть ли не идеалом игры арт-хаусного разлива. Читать далее

Обзор Samorost 2

Posted by blast on марта 31, 2009 - 00:00

Samorost 2В этом ревью мы заглянем в Чехию. Что тебе известно об этой стране, дорогой читатель? Чехия знаменита не только отличным пивом, красивыми архитектурными ансамблями древней Праги или Карловых Вар. Читать далее

Обзор A Vampyre Story

Posted by Anuriel on марта 31, 2009 - 00:00

A Vampyre StoryВампирская тематика, пустив когда-то ростки в литературную почву и взрастив молодые побеги на бескрайних культурных полях кинематографа, находит теперь свое отражение и в играх. Читать далее

Обзор Sublustrum

Posted by Panko on сентября 30, 2008 - 00:00

"Симулятор пребывания в подсознании" — такой вот необычной формулировкой Георгий Белоглазов, сценарист, композитор и дизайнер студии Phantomery Interactive, попытался охарактеризовать Sublustrum. Эта игра в своем роде уникальна. Читать далее

Обзор Илья Муромец и Соловей-разбойник [КГ]

Posted by Panko on апреля 30, 2008 - 00:00

От поделок по кинолицензиям ожидать каких-либо откровений могут разве что совсем уж наивные геймеры. А прожженные ветераны давно уже научены горьким опытом — "киношно-игровые проекты" (будь то игроизации по мотивам скромных мультиков или же операции по переносу на экран монитора маститых голливудских блокбастеров) получаются очень слабыми. Читать далее

Обзор Culpa Innata

Posted by Panko on марта 31, 2008 - 00:00

Киберпанк, возникший еще тогда, когда большинство из нас еще не родилось, на удивление органично вписался в зарождающуюся игровую Читать далее

Обзор Отель "У погибшего альпиниста"

Posted by Panko on марта 31, 2008 - 00:00

Стенд "Акеллы" на прошлогодней КРИ располагался в "Фойе", аккурат перед входом в главный актовый зал. Именно там выступал Андрей "КранК" Кузьмин, чьи лекции всегда оставляют после себя массу впечатлений. Слушатели доклада выходили "просветленными", частично озадаченными и... натыкались на "акелловцев", которые с радостью демонстрировали первые кадры отечественного квеста "Отель "У погибшего альпиниста". Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика