квест

Обзор Moment of Silence, The [КГ]

Posted by AlexS on июля 31, 2005 - 00:00

Moment of Silence, TheТак уж сложилось, что квесты никогда не пользовались большой популярностью среди геймеров. Видимо, потому, что по-настоящему достойных и хороших квестов выходит ничтожно мало. Из последних припоминается Syberia 2 и Myst IV: Revelation. Недавно вышедшая игра The Moment of Silence не собирается становиться новой вехой в жанре, но и усугублять жанровый кризис тоже не намерена. Как истинный интеллигент она тихо пришла и так же тихо заняла свое место на прилавках магазинов.

Обзор Dark Fall II: Lights Out

Posted by Anuriel on октября 30, 2004 - 00:00

Dark Fall II: Lights OutПризнаюсь сразу: с таким я столкнулся впервые за всю свою скромную карьеру обозревателя компьютерных игр. Нечасто человек может одинаково хорошо демонстрировать способности художника, писателя и композитора. Нечасто всего один человек может привести к логическому финалу такой, казалось бы, неподъемный труд, как создание игры.

Обзор Братья Пилоты. Обратная сторона Земли

Posted by Anuriel on августа 30, 2004 - 00:00

Братья-Пилоты.Два забавных человечка молча сидели в небольшой, но уютной комнатке такого же скромного по размерам дачного домика. Один из них размерено покачивался в кресле-качалке и, не выпуская изо рта погасшую много лет назад трубку, рассматривал что-то в лежащей на столе книге. Второй же торопливо и немного неуклюже пытался расколоть белоснежный кусочек рафинада.

Обзор Syberia 2

Posted by Anuriel on мая 30, 2004 - 00:00

Syberia 2Знакомьтесь: Кейт Уокер (Kate Walker), молодая сотрудница американской юридической фирмы Marson & Lormont. У Кейт есть легкомысленная мамаша, заурядный бойфренд, подруга-сплетница, хорошая работа и Мечта. Своя и одновременно чужая мечта.

Обзор Полная труба

Posted by Anuriel on апреля 30, 2004 - 00:00

Полная труба"Отец" игры (сценарист, режиссер и художественный постановщик "Трубы") — мультипликатор Иван Максимов — по иронии судьбы чаще ассоциируется у нас с рекламной кампанией по пропаганде безопасного секса ("Эта мелочь защитит обоих") и рекламному ролику 1-го российского президента.

Обзор Neighbours From Hell 2: On Vacation

Posted by Anuriel on апреля 30, 2004 - 00:00

Обычно своими соседями недовольны многие. У кого-то соседи любят вставать рано утром, слушая всенародно любимых "Руки Вверх" на полную катушку, у кого-то соседи пьют и поют песни до поздней ночи, кто-то слишком громко включает телевизор — да мало ли причин, по которым вы можете не любить людей, у которых стены квартиры примыкают к вашим. Тем не менее, далеко не всегда вы можете прямо заявить соседям о своем недовольстве.

Анонс Shadow Vault

Posted by Anuriel on января 30, 2004 - 00:00

ВShadow Vault последнее время в игростроении стало модно брать за основу сюжета события Второй мировой. За последние пару месяцев на прилавках появилось аж три игры военной тематики: Hidden & Dangerous 2, Commandos 3, Call Of Duty. А вот качественных проектов на тему ядерной войны и ее последствий на игровом рынке не появлялось, дай бог памяти, с Fallout Tactics.

Анонс Schwarzenberg

Posted by Anuriel on июня 30, 2003 - 00:00

SchwarzenbergКомпания-неудачница, Radon Labs, совсем еще недавно явившая человечеству бесподобный Project Nomads (PN), который получил восторженный отзывы прессы, но, как ни странно, был абсолютно никак не воспринят геймерским населением планеты, не потеряла уверенности в себе и с вдохновением и энтузиазмом принялась за разработку нового проекта. А я уж чуть было не похоронил разработчиков. PN стала именно той игрой, окунувшись в атмосферу которой, можно было уйти от реального мира на несколько недель как минимум. Их новое детище, Schwarzenberg, не имеет никакого родства с вышеупомянутым PN, кроме графического движка, Nebula Device (кстати, он все еще доступен для свободного скачивания на официальном сайте разработчика).

Обзор Ядерный Титбит

Posted by Anuriel on апреля 30, 2003 - 00:00

Ядерный ТитбитВозрадуйтесь же, квестоманы! Он пришел, чтобы наполнить вашу жизнь смыслом. Вопреки всем ожиданиям появился несравненный, неповторимый и доселе невиданный квест "Ядерный Титбит". Даже сам концепт-сценарист сего игрового продукта предрекал своему детищу скорую кончину после поступления диска с игрой в свободную продажу. Но все преграды позади, а впереди вас ожидает светлое будущее;). Ведь это не просто квест, который можно лишь отчасти сравнить с другими подобными квестами. Это нечто большее, что в мгновение ока помутит ваши светлые умы, как только вы запустите сию игру.

Обзор Post Mortem

Posted by Anuriel on января 30, 2003 - 00:00

Post MortemМаньяки разные бывают... Похожие на обычных людей и не очень. Совсем спятившие и, наоборот, прекрасно отдающие себе отчет в том, что они делают. Общество без маньяка — не общество, лица с ненормальными по принятым меркам наклонностями есть качественное отличие человечества от животного мира — ведь там, у зверушек, не бывает случаев, когда особь начинает истреблять себе подобных лишь для удовлетворения своей травмированной психики. Мы — вершина пирамиды эволюции, а некоторые индивидуумы эволюционируют настолько, что их сознание напрочь отказывается воспринимать окружающее как действительность и устремляет свой полет к заоблачным вершинам, в результате чего человек мнит себя мессией, призванным искоренить зло на земле либо наоборот. Эффект, как ни странно, везде одинаковый — непонятные в плане мотивов убийства новые жильцы палат в психлечебницах.

Страницы

Яндекс.Метрика