Разницу между Torchlight 2 и Diablo 3 замечаешь буквально со вступительного ролика. Там, где у Blizzard ангелы, демоны, огромные метеориты и многомиллионная толпа монстров в детальном CGI-видео, одна секунда которого стоит примерно столько же, сколько в среднем зарабатывает владелец какого-нибудь модного ночного клуба за месяц, у Runic Games простенькая заставка, выполненная в стиле графической новеллы. Но тут, конечно же, дело не в отсутствии таланта, а в куда более скромном бюджете, которым располагали братья Макс и Эрик Шеферы. И дорогущие заставки – это, пожалуй, единственное, чего не хватает игре для того, чтобы тягаться с третьей частью Diablo на равных. Читать далее