hack & slash

Обзор Diablo 3

on августа 1, 2012 - 16:19

Если есть какие-то способы предвидеть качество ожидаемой игры, то все они говорили в пользу Diablo 3. Репутация Blizzard, подкрепленная долгим сроком разработки, неограниченным бюджетом и тщательным тестированием — алмаз невиданной огранки, не меньше. В обзоре я готовился придираться к пустякам, чтобы как-нибудь разбавить поток лестных тирад. Читать далее

Анонс Diablo 3 [ВР 2011]

on октября 31, 2011 - 00:00
У черта на куличках

Объединения Activision и Blizzard, по-хорошему, не должно было случиться, ведь катод и анод имеют больше общего, чем принципы работы названных компаний. В то время как одна каждый год на протяжении уже многих лет выпускает шести-семичасовой интерактивный ролик про зов долга, другая за аналогичный период времени успевает показать миру три-четыре новых скриншота и одну-две минуты геймплея. Читать далее

Обзор Castlevania: Lords of Shadow

on октября 19, 2011 - 18:36
Трёхмерный представитель легендарной серии игр

В игровой индустрии есть масса недооцененных покупателями игр, которые, не смотря на высокие оценки прессы, показывали весьма низкий уровень продаж. Сложно сказать, что именно становится виной этой несправедливости, но явно что-то из следующего: плохая рекламная кампания и нерасторопный издатель, сложность жанра игры и неизвестность нового бренда. Читать далее

Десять причин ждать Diablo 3

on сентября 4, 2011 - 00:05
Вместо превью

Время собирать информацию по крупицам прошло. Прошло и время высказывать пожелания, и разочаровываться, если пожелания не были приняты. До выхода Diablo 3 осталось совсем недолго, она уже мало изменится до релиза. Можно подводить итоги более чем трехлетнего ожидания. О плохом я уже писал в статье «Топ десять разочаровавших новостей о Diablo 3». А здесь поговорим о хорошем. Итак… Читать далее

Обзор Dungeon Siege 3

on июля 30, 2011 - 00:00

Первая часть Dungeon Siege, вышедшая в 2002 году, пришлась по душе многим любителям такого подвида RPG, как hack’n’slash. Разработана она была компанией Gas Powered Games под руководством Криса Тейлора, а издателем выступила Microsoft Game Studios. Отличительной чертой «Осады подземелий» от того же Diablo была оригинальная система прокачки, где навыки развивались по мере использования. Читать далее

Анонс Dungeon Siege 3

on марта 30, 2011 - 00:00

Во всенародно любимом жанре RPG есть ответвление с емким названием hack’n’slash, что в примерном переводе на великий и могучий означает «бей и круши». Феноменальный успех игр этого направления объяснить непросто, основные слагаемые здесь, вероятно, низкий порог погружения и вязкий игровой процесс. Читатели, пробовавшие на вкус ту самую игру от Blizzard, помнят, как приятно и просто было вбивать в землю ударами дубины печальных зомби и как сложно было оторваться от этого незамысловатого действия. Читать далее

Анонс Torchlight 2

on января 25, 2011 - 18:18
Те же щи, только гуще

Оригинальная Torchlight стала доступна для скачивания уже 27 октября 2009 года, однако «коробочный» релиз состоялся лишь в начале января 2010. С момента своего выхода проект успел полюбиться не только игрокам, но и прессе, о чем свидетельствуют высокий оценки как западной, так и отечественной прессы. А на E3 2009 творение Runic Games получило первое место в номинации «PC RPG of Show», обойдя такого гиганта, как Mass Effect 2. Чем же ответит Torchlight 2? Читать далее

Обзор DeathSpank

on октября 30, 2010 - 00:00

Идея делать деньги иронизируя стара как мир, но свежа и нова каждый сегодняшний день. Масс-культ, новые тренды, упивающиеся собственными соплями малолетки — весь этот бред порождает вполне логичное желание немного пройтись едким сарказмом по международному безумию. Иногда тонко и иронично, иногда смехом с низов живота и намеренным наплевательством на какую-то политкорректность. Главное — шутить надо умело. Кто-то из классиков сказал, что комедия — жанр куда более сложный, чем трагедия. Не поспоришь: рассмешить сложнее, чем заставить рыдать. Читать далее

Обзор Hazen: The Dark Whispers

on июля 30, 2010 - 00:00

«Hazen — новая струя около жанра», — сообщили разработчики по-болгарски: «С всеки нов епизод има по-добри и по-добри». Что уж, «дьяблозаменитель» нам требуется — для коротания вечеров в ожидании того момента, когда Blizzard отелится. Мол, главное, чтобы караваны грабить можно было. Читать далее

Обзор Monster Hunter Tri

on июня 30, 2010 - 00:00

Все-таки японцы — народ странный, при этом умудряющийся распространять свою странность на весь мир. Да-да, аниме, суши, хентай да караоке с оригами — вы все это уже знаете. Все — на любителя, и видеоигры у них тоже на любителя. Вопрос: найдутся ли такие на Monster Hunter Tri? Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика