экшен

Обзор The Walking Dead: Episode 3 – Long Road Ahead

on декабря 4, 2012 - 23:34
Дорожное приключение

Во многих западных рецензиях на квестовую серию The Walking Dead можно проследить мысль о том, что Telltale Games чуть ли не изобрела адвенчуры заново. Разумеется, это не так. Просто на фоне того, что происходит (а если быть точнее – не происходит) в жанре, любая новая идея, вплоть до изменения привычного интерфейса, вполне легитимно может считаться если не революцией, то важным изменением точно. Читать далее

Обзор Sleeping Dogs

on ноября 3, 2012 - 16:07

Трудно сказать, о чем думали большие боссы Activision, когда выкидывали на помойку практически готовое продолжение серии True Crime. Вложив немало ресурсов и сил в очень перспективный проект, они, видимо, решили, что без слов «Call of Duty» в названии он не сможет отбить потраченные средства, и, недолго думая, попросту закрыли его. Читать далее

Обзор The Amazing Spider-Man

on ноября 1, 2012 - 00:58
Игра по фильму – и этим все сказано

Не секрет, что недавняя кинокартина «Новый Человек-паук» (The Amazing Spider-Man) для киношной вселенной Спайди стала перезапуском – история мстителя в красно-синем костюме снова началась с самого начала. Разумеется, в поддержку новой кинокартины о Человеке-пауке выпущена и одноименная игра. Однако перезапустить игровой мир так, как это произошло с киношным, не получилось. Читать далее

Обзор Orcs Must Die! 2

on октября 29, 2012 - 21:49
Орки умрут, а я останусь

Первая часть Orcs Must Die! вышла в тот момент, когда жанр tower defense стал превращаться из построенных в линию волшебных башенок на картах WarCraft 3 в комплексные игры на стыке жанров. Началось это мракобесие с Plants vs. Читать далее

Обзор The Walking Dead – Episode 2: Starved for Help

on октября 29, 2012 - 12:06
Общество мертвых фермеров

В одном из своих интервью создатель серии комиксов «The Walking Dead» Роберт Киркман высказал мысль о том, что зомби в его произведениях – это не главное: ожившие трупы уродливы, глупы, могут в любой момент тебя слопать, но ты, по крайней мере, всегда знаешь, чего от них ожидать. По словам знаменитого автора важно то, как эти самые ходячие мертвецы влияют на живых персонажей. Попадая в экстремальные ситуации вроде зомби-апокалипсиса, люди могут принимать совершенно непредсказуемые решения. Читать далее

Обзор Krater: Shadows over Solside

on октября 28, 2012 - 01:42
Пикник на обочине

Главная проблема Krater: Shadows over Solside, новой игры шведской студии Fatshark, известной по Lead and Gold и Bionic Commando Rearmed 2, – она изо всех сил пытается казаться той, кем на самом деле не является. Читать далее

Обзор American McGee’s Alice

on октября 23, 2012 - 00:29

American McGee’s AliceКаждый человек по-своему видит художественные произведения. Подтверждение тому - множество ремейков различных народных сказок и рассказов классиков. Чего мы только не насмотрелись за последнее время, одних только «правдивых историй» всем известных сказочных персонажей сколько наштамповано. Увидеть подобное в оболочке компьютерной игры тем более любопытно. Читать далее

American McGee’s Alice платформер, экшен №152

Анонс Dead Space 3

on октября 22, 2012 - 21:49

На своей конференции в рамках Е3 2012 компания Electronic Arts продемонстрировала проект Dead Space 3, окончательно подтвердив его существование. На самом деле так и хотелось спросить: "Да что вы говорите?" - ведь слухи об игре ходили уже давно, а некоторые издания раньше времени проболтались о третьей части DS. Читать далее

Обзор Spec Ops: The Line

on октября 7, 2012 - 11:45
Долгая дорога в дюнах

Spec Ops: The Line необычайно повезло с датой релиза: когда за окном тридцатиградусная жара, а на мониторе в это время происходит песчаная буря или главные герои просто шагают под палящим солнцем, погружение в игру кажется буквально запредельным. Дело тут даже не в какой-то невероятной графике или необычайно интересных персонажах (ни того, ни другого здесь попросту нет), а в самом восприятии виртуального мира как такового. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика