экшен

Mass Effect 3: Беседа о мультиплеере

on ноября 3, 2011 - 20:31
Что ждать от кооператива?

В минувшем сентябре Коле Мориарти и его товарищу Антону Галлегосу, редактору IGN, подфартило пощупать собственными руками многопользовательский режим Mass Effect 3, которого ранее не было в этой серии фантастических RPG. Далее их отчет в переводе anuriel.com: Читать далее

Обзор Portal 2

on октября 31, 2011 - 21:35
Новый виток приключений с портальной пушкой
Помню, как геймеры ждали анонс новой игры из серии Half-Life, который якобы был запланирован на прошлогоднюю выставку E3. Опровергая эти слухи, компания Valve заявила о том, что она вообще не собирается проводить какие бы то ни было отдельные конференции по своим играм во время Е3 2010. Многие были раздосадованы этой новостью и посчитали, что выставка пройдёт без продукции Valve.

Обзор Enslaved: Odyssey to the West

on октября 28, 2011 - 00:58
Путешествие двоих в сторону заката
Совсем недавно в Westminster Bridge Park Plaza состоялось вручение премии Golden Joystick Award 2011. Игрой года назначили Portal 2, а лучшей приключенческой игрой была выбрана Assassin’s Creed: Brotherhood. Там ещё тьма всяких номинаций и претендентов, но остановимся именно на лучшей приключенческой игре.

Обзор Batman: Arkham City

on октября 24, 2011 - 18:00
Признана хитом еще до ролиза

Готэм-Сити. Разъедаемый чумой преступности мегаполис был множество раз показан на страницах комиксов, в мультфильмах и кинолентах. Теперь же мы получили возможность взглянуть на Готэм еще с одного ракурса, и это можно смело назвать одним из самых незабываемых воплощений того города, защите которого посвятил себя Бэтмен. А сам Готам - одним из самых богатых на детали и впечатляющих мест действия в играх вообще. Читать далее

Анонс MechWarrior

on октября 21, 2011 - 16:29
Готовьте свои мехи, пилоты!

Большие роботы – они крутые. aБыли таковыми в далеком детстве, такими же остались и теперь. Просто потому, что они роботы. Большие. И крутые. Здоровенные металлические машины. Прямо таки воплощение некоторых сокровенных человеческих фантазий. Огромные, мощные, величественные и опасные штуки. Мехи, как их назвали бы в MechWarrior. Читать далее

Пессимизм по поводу Skyrim

on октября 11, 2011 - 11:34
В единичке от релиза

Прошлогодний анонс The Elder Scrolls 5: Skyrim заставил миллионы геймеров умирать от любопытства: что будет в пятой части серии? При этом всем и так было понятно, что там будет: экшен от первого и третьего лица, открытый свободный мир, особая TES-овская прокачка и так далее – догадаться было нетрудно, вспомнив предыдущие игры Besethda. Но все-таки, что будет нового именно в Skyrim? Ведь традиционно каждая часть серии – это открытие в RPG, разве может в пятой части не быть революционных новшеств? Читать далее

Анонс Saints Row: The Third

on сентября 30, 2011 - 00:00

Как же так получается, что мы, бедные геймеры, на протяжении всей истории игроиндустрии всегда чего-нибудь ждем? Вот преподнесут нам какую- нибудь шедевральную игру, которая просто сияет оригинальностью, сюжет захватывает, графика на высоте. Наиграемся мы в нее, пройдем на всех уровнях сложности — и что дальше? Сиквел шедевра в редчайших случаях достигает того же уровня, что оригинал, что уж говорить об остальных проектах, созданных по ее образу и подобию. Иногда бывает весело, иногда интересно, но всегда хочется чего-то невероятного. Читать далее

Анонс Dishonored

on сентября 30, 2011 - 00:00

К сожалению, давно отгремели времена, когда игры еще умели удивлять. Индустрия не стала хуже, отнюдь, просто она пережила тот период, когда смелые идеи геймдизайнеров формировали целые жанры, а разработчикам разрешали творить и не бояться, что двенадцатилетние геймеры не оценят их усилий. Нынче все по-другому. Балом правят деньги, а прилавки буквально завалены различными сиквелами, приквелами и ремейками. К счастью, в следующем году в гордом полку оригинальных и действительно свежих проектов ожидается пополнение. Читать далее

Обзор Bastion

on сентября 30, 2011 - 00:00

Перекинуть оружие из левой руки в правую, улучшить пару способностей, выбрать из нескольких предложенных подходящее специальное умение - и снова в бой. И вновь крушить и ломать кости, резать и бить, мочить в сортире и расщеплять на атомы постоянно прибывающую и в силе прибавляющую сарынь не каких-то там потенциальных, а самых настоящих, взаправдашних противников. А что еще остается делать, если мир рассыпается буквально под ногами и ситуация меняется едва ли не каждую секунду? Читать далее

Анонс Hitman: Absolution [КГ]

on сентября 30, 2011 - 00:00

При взгляде на Hitman: Absolution приходит понимание того, как долго мы не видели хорошего стелс-экшена. За пять лет тишины в стане датчан на этом поприще выступили странный во всех отношениях Velvet Assassin, реорганизованный и реструктурированный Splinter Cell: Conviction и отличный Batman: Arkham Asylum. Еще можно припомнить серию Assassin’s Creed и «Смерть шпионам», однако первая ставит во главу угла запутанную историю вместо продуманных до мелочей миссий и похожа, скорее, на GTA, а вторая и в подметки не годится разработке IO Interactive. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика