экшен

Видеоанонс Remember Me

on мая 15, 2013 - 13:28

На финишную прямую выходит французский киберпанк-экшен Remember Me. Разберемся, какие радости, а равно, и гадости нам ждать от дебютного проекта Парижской студии Dontnod Entertainment.

Читать далее

Обзор Sniper Elite: Nazi Zombie Army

on мая 14, 2013 - 16:01

Почти год назад разработчик Rebellion выпустил шутер от третьего лица Sniper Elite V2, в котором виртуозный снайпер убивал фашистов сотнями в последние дни войны. Не то чтобы там было много возможностей для тактики и стелса, но часто приходилось осторожничать. Самые же захватывающие моменты были связаны с X-Ray, который авторы явно подсмотрели в последнем Mortal Kombat. Они в подробностях показывали, как пуля медленно врывалась в тело врага, пробивала кости, сердце, почки, печень, глаза. Читать далее

Обзор Dead Space 3

on мая 5, 2013 - 12:56

Мало у кого было в мыслях, что первый Dead Space, бывший не более чем грамотно собранным камерным хоррором, вдруг станет отправной точкой для создания целой вселенной. Комиксы, книги, куча спин-оффов и, конечно же, игры. EA здорово вложилась в франшизу, а потому вопрос о создании продолжения не стоял. И все было хорошо, но после выхода второй части всплыли очевидные проблемы – как придумать логическое продолжение лихо закрученной концовки, и при этом не скатиться в самокопирование. Второй дилеммой стало общее направление игры. Общепринято, что хорроры особо больших денег не приносят, в то время как хорошо поставленные рельсовые шутеры срывают банк. Но кто мог подумать, что все окажется настолько очевидным. Читать далее

Первое впечатление от Star Trek

on апреля 29, 2013 - 01:31
Недо-экшен

Иногда смешение жанров – это очень хорошо. При условии, что разработчики талантливые, и прекрасно знают, что и как необходимо смешивать, чтобы в итоге получился безусловный хит. Но иногда все идет наперекосяк, смешение жанров просто ставит проект с ног на голову, и вместо оригинальной игры получается некое непонятное недоразумение. Вот это – как раз про Star Trek. Мы знаем, что иногда по кинолицензиям получаются очень хорошие игры (привет Constantine и The Punisher) – только это не тот случай. Читать далее

Первый взгляд на The Bureau: XCOM Declassified

on апреля 27, 2013 - 00:32
Чистильщики

60-е годы XX века. Сложное время – самый разгар холодной войны. У США есть могущественный враг – коммунисты, выяснять отношения с которыми приходится чуть ли не по всему земному шару. Уильям Картер, агент секретной организации под названием «Бюро», думал, что воевать ему придется именно с советскими шпионами и китайскими боевиками. Что именно враги из коммунистического лагеря стоят за странными происшествиями, которые сильно беспокоят руководство агентства. Однако все оказалось намного серьезнее –  «Бюро» вынуждено противостоять вторжению инопланетян! Впрочем, раз нужно выйти на передний край – Картер и его парни готовы. Остается только взять дробовики и начать отстрел пришельцев. Читать далее

Обзор Anarchy Reigns

on апреля 26, 2013 - 17:01
Киберпанк и постапокалипсис

Давненько нам не попадалось 3D-игр в жанре beat’em up, выполненных в строгом соответствии с законами нестареющей классики. Всякие родственные направления – файтинги, слэшеры, TPA – новыми проектами пополняются с завидной регулярностью. А из beat’em up последнего времени можно вспомнить только Double Dragon: Neon, но он сделан в классическом 2D-стиле и распространялся только цифровым способом. Заполнить обидный пробел взялась Platinum Games, чьи сотрудники уже набили руку на стремительных боевиках от третьего лица – вспомнить хотя бы приключения ведьмочки Байонетты и экшен MadWorld, главный герой которого с упоением крошил плохих ребят бензопилой. Кстати, с обоими этими проектами у новинки, получившей название Anarchy Reigns, немало общего. Читать далее

Первый взгляд на Batman: Arkham Origins

on апреля 11, 2013 - 02:05
Начало пути

Любая история должна с чего-то начинаться. В развитии любой долгоиграющей вселенной рано или поздно наступает время, когда требуется перезапуск, который стал бы для нее «новым началом». В мире кинематографа Кристофер Нолан перезапустил вселенную Бэтмена в 2005 году, когда на экраны вышла картина «Бэтмен: Начало». «Игрового» Темного рыцаря блистательно перезапустили ребята из Rocksteady Studios, представившие в 2009 году геймерам Batman: Arkham Asylum. Но если Нолан показал нам становление персонажа, то Rocksteady просто рассказала одну мрачную и серьезную историю, умолчав о том, как Бэтмен пришел к тому образу, который мы видели в Arkham Asylum. Собственно, эту задачу – показать становление героя – и ставят перед собой создатели Batman: Arkham Origins, нового проекта о похождениях Ночного воина. Читать далее

Анонс Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

on апреля 6, 2013 - 00:36
Америка в черном списке

Рассказывая про очередную часть игрового сериала Splinter Cell, можно было бы поругать разработчиков за любовь к «выдаиванию» денег из фанатов успешного сериала. Однако после ознакомления с информацией по новой части приключений агента четвертого эшелона Сэма Фишера совсем не хочется этого делать. И пускай приквелами давно уже никого не удивишь, у Ubisoft, как ни странно, получается заинтриговать игрока если не сложнейшим сюжетом (да и откуда ему быть у Тома Клэнси?), то просто великолепным качеством проекта, находящегося на финальной стадии разработки. Читать далее

Анонс Star Wars 1313

on марта 16, 2013 - 17:57
Темное будущее

2012 год стал для вселенной «Звездных войн» настоящим годом потрясений. Самое крупное из них случилось относительно недавно – с октября торговая марка Star Wars принадлежит студии Disney. Конечно, теперь можно ожидать и легкого, веселого контента по «Звездным войнам» в духе диснеевских мультяшек. Также Disney клянется оставить в строю и серьезные проекты вселенной. В первую очередь эти слова касаются игры Star Wars 1313, которая грозится впервые показать нам очень жестокую и брутальную сторону «Звездных войн». Читать далее

Анонс Army of Two: The Devil’s Cartel

on марта 14, 2013 - 16:28
Смерть наркомафии!

Мехико. Настоящее гнездо мексиканской наркомафии. На здешних улицах постоянно гремят выстрелы, а распоясавшиеся бандиты уже совершенно не боятся ни полицейских, ни крутых западных наемников. Место, которое давно нуждается в хорошей чистке. Вероятно, именно поэтому Мехико стал главной ареной для перезапуска Army of TWO. Да и, помимо прочего, стрелять по латиносам в последнее время стало очень модно. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика