экшен

Обзор Silent Hill: Downpour

on июля 9, 2012 - 22:49
Тихий, хилый

Повысить качество Silent Hill: Downpour можно было элементарным вычитанием – взять и выбросить из проекта все недостаточно хорошо работающие составляющие. Игра, конечно, лишилась бы экшена и вообще стала бы больше напоминать Dear Esther в мрачном антураже (в сухом остатке - сам город и многочисленные головоломки), но это было бы за благо. Читать далее

Обзор Alan Wake's American Nightmare

on июня 27, 2012 - 18:25
Ночь сурком

Remedy продолжает пытаться заработать на своей не очень удачной в финансовом плане интеллектуальной собственности. И кто в таком желании станет их упрекать, когда качество версии Alan Wake для персональных компьютеров на высоте. Читать далее

Анонс Assassin’s Creed 3 [ВР]

on июня 20, 2012 - 20:27

Закат очередного поколения консолей зачастую запоминается и финалом многих серий, ознаменовавших его существование. В прошлом году к своему логическому завершению подошли Gears of War, Killzone, Resistance и т.д., а про концовку трилогии Mass Effect вы можете прочитать на соседних страницах. В этом списке не хватало Assassin’s Creed 3 - и она не заставила себя долго ждать. Читать далее

Анонс Grand Theft Auto 5

on июня 10, 2012 - 23:56
Возвращение в бизнес

Что ни говори, а серия GTA уже стала легендой. Превосходный рецепт из большого города-«песочницы», перестрелок, гонок и бандитского образа жизни пытались и пытаются повторить очень многие. Ежегодно выходят очередные «убийцы» GTA, но король по-прежнему восседает на своем троне. И сколь бы ни были хороши новые проекты-«песочницы», GTA пока остается первой и непобедимой. Читать далее

Обзор I Am Alive

on июня 3, 2012 - 22:02

I Am Alive – продукт, что называется, тяжелой творческой судьбы. Множество переносов, отток ведущих разработчиков, смена концепции – с игрой, кажется, случилось все, что могло случиться. Некогда флагманский проект Ubisoft дополз до релиза в виде скачиваемого приложения (в Xbox Live он стоит в одном ряду с 3D Infinity - кто бы три года назад мог подумать) с позавчерашней графикой, рваным управлением и трехчасовой продолжительностью. Читать далее

Обзор Amy

on мая 11, 2012 - 15:47
Ужас немытых сортиров

История с привкусом хоррора о злоключениях зараженной мамаши с дочкой-аутисткой и по совместительству жертвой научных экспериментов какой-то коварной секретной организации должна была стать эдаким редизайном визитной карточки в прошлом славного игрового режиссера Поля Киссе, на заре индустрии виртуальных развлечений подарившего миру великолепный приключенческий платформер Flashback: The Quest for Identity. Читать далее

Обзор Kingdoms of Amalur: Reckoning

on мая 3, 2012 - 19:43
В тридевятом царстве

От венценосной троицы — Тодда Макфарлейна, придумавшего комикс-персонажа Спауна, Роберта Сальваторе, написавшего уйму книг по вселенным Forgotten Realms и Demonwars, и Кена Ролстона, создателя Morrowind — подсознательно ждешь масштабной игры, к которой захочется вернуться через много лет. Ожидания были высоки, если не сказать завышены. Читать далее

Обзор Resident Evil: Revelations

on марта 31, 2012 - 00:00
Подъем с глубины

И так неважно стартовавшая 3DS от Nintendo к моменту релиза своего основного конкурента — PS Vita от Sony — растеряла все преимущества. Основная причина — малое количество эксклюзивов (а те, что были в наличии, не раскрывали всех возможностей свежей портативной консоли), ради возможности увидеть которые потенциальные покупатели могли бы перестать быть потенциальными. Не довольствоваться же ремейком The Legend of Zelda: Ocarina of Time или слепленным из субпродуктов четвертой и пятой номерных частей основной серии Resident Evil: The Mercenaries 3D. Читать далее

Анонс Alan Wake’s American Nightmare

on марта 29, 2012 - 22:20

За то долгое время, что финны из Remedy мастерили первую игру про Алана Уэйка, индустрия успела измениться до неузнаваемости. Эпоха, когда разработчики могли позволить себе годами делать серьезный психологический триллер со сценарием в тысячу страниц, прошла, а многие идеи, казавшиеся революционными еще пару лет назад, устарели. Результат, вызванный таким подходом, мог быть один — низкие продажи, и даже легендарные «родители» Макса Пэйна не смогли его избежать. Пришлось прогнуться — ничего не поделаешь. Читать далее

Анонс Assassin's Creed 3

on марта 5, 2012 - 00:35
Долгожданное полноценное продолжение великолепной серии игр.

Ни для кого не секрет, что продукция по IP Assassin's Creed для Ubisoft является финансовым мессией: кроме ежегодно выпускаемых и продающихся многомиллионными тиражами игр для трёх ведущих платформ покупатели могут приобрести игры для портативных девайсов, короткометражные мультфильмы, комиксы и многое другое, что хоть как-то связано с данной вселенной. Подход с финансовой точки зрения верен, но далеко не всё, что пополняет кошельки акционерам Ubisoft, пришлось по душе фанатам серии. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика