Обзор Emperor: Battle for Dune

on июля 30, 2001 - 00:00

Если бы в каком-нибудь букмекерском офисе принимали ставки на совершенно любое событие, включая и такое, как, например, успех плюс спрос покупателей или неудача вкупе с быстрым забвением какого-нибудь продукта, то новая игра от компании Westwood Studios — Emperor: Battle for Dune скачать которую не прочь очень многие люди, явно не пользовалась бы популярностью в этой конторе. Сомневаюсь, что хоть кто-нибудь поставил бы на провал, так как данная игра была с самого начала обречена на успех. Читать далее

Анонс Motor City Online

on июля 30, 2001 - 00:00

Motor City OnlineВсе дальше и дальше продолжает компания Electronic Arts свою серию Need for Speed. Все меньше и меньше от нее остается. Еще с выпуска Need for Speed: High Stakes из названия начали убирать цифру. Стыдно, видимо, было за то, что практически ничего не изменилось в геймплее. Потом анонсировали одновременно NFS: Porsche Unleashed и NFS: Motor City. Porsche Unleashed вышел в срок, зато Motor City значительно задержали. Хоть опять же серьезных изменений в геймплее не произошло, но "порше" пришелся многим по вкусу. Долго думали, что изменить в следующей серии, и придумали: новая серия будет представлять собой онлайновую игру. Читать далее

Анонс Army Men Green Rogue

on июня 30, 2001 - 00:00

Начало было положено в 1998 году, когда на РС вышла игра Army Man. Спустя некоторое время, на Playstation появился Army Man 3D. Игра имела потрясающий успех, и компания 3DO начала разработку продолжений. Потом появился Army Man Air Attak (1-2), Army Man Sarges Heroes (1-2), Army Man World War и совсем недавно вышел Army Man World War-Final Front. Читать далее

Обзор Desperados: Wanted Dead Or Alive

on июня 30, 2001 - 00:00

Многие, наверное, помнят игрушку Commandos, которая вышла в 1998 году. Это произвело настоящий переворот в мире тактико-стратегических игр. Она отличалась хорошей графикой, реалистичностью и, как ни странно, низкими требованиями. Все, кто хоть капельку знаком со стратегическими играми, сразу же поселили на свои компы Commandos. Поскольку было ясно, что эта игра — хит, вскоре был выпущен сиквел, да и клонов было достаточно. Потихоньку шумиха вокруг игры стихла, и жизнь пользователей пошла своим чередом. Читать далее

Обзор Tropico

on июня 30, 2001 - 00:00

Круто быть королем или, как его назвали в компании Pop Top Software, Эль Президенте (El Presidente). В конце этого апреля Pop Top и Gathering of Developers выпустили игру, в которой вам будет отведена роль президента "банановой" республики. Таким образом, вам предоставляется возможность ступить на путь таких пресловутых диктаторов, как Нориега (Noriega), Фуджимора (Fujimora) или Кастро (Castro). Однако Tropico сильно отличается от предыдущей игры этой конторы (например, Railroad Tycoon 2), она намного глубже по своему геймплею. Tropico будит воспоминания о SimCity или ThemePark и вообще обо всех наилучших играх этого вида стратегий. Читать далее

Анонс Hidden & Dangerous 2

on июня 30, 2001 - 00:00

Hidden & Dangerous 2Когда-то давным-давно выпустила Softworks и Take 2 великую игрушку — Hidden and Dangerous. Всем игра была хороша, да только не все ее увидели. Долго думали, в чем дело, разработчики и решили попробовать еще раз и начали работу над сиквелом к великой, но мало кем замеченной игре. В целом сюжет оставили таким же (конечно, ведь игра — сиквел), но чтобы игру не пропустили еще раз, проект напичкали всевозможными изменениями и нововведениями, а также усовершенствованиями имеющихся достоинств, о которых и пойдет речь ниже. Читать далее

Обзор Power Stone

on мая 31, 2001 - 00:00

Говорим RPG — подразумеваем Square, говорим "аркада" — подразумеваем Capcom, говорим отстой — подразумеваем So... гм, пожалуй, лучше остановиться:). В последнее время престиж Capcom вообще значительно усилился. Konami потихоньку работает над MGS2, Squaresoft терпит убытки из-за перехода на PS2 и выпускает десятки римейков различных FF, Namco занимается неизвестно чем, SNK почти умерла, но еще шевелится... Читать далее

Анонс Headhunter

on мая 30, 2001 - 00:00

HeadhunterВот, наконец-то, и появилась новая информация об одной из самых ожидаемых игр для Dreamcast. Конечно, вряд ли она сможет что-то спасти или кого-то погубить, но для сеговской фэн-тусовки великолепным подарком стать сможет.
С чего бы начать... Начнем, пожалуй, с главного героя. Скажите честно, вам хотелось бы быть крутым? Не мускулистым "шкафом с ушками" и не супершпионом (в конце концов, видеокамера со встроенным гранатометом — штука опасная и неудобная), а просто крутым парнем, чья работа заключается в разборках с менее крутыми парнями, осмелившимися поставить себя выше закона? Читать далее

Анонс Soldier of Fortune II

on мая 30, 2001 - 00:00

Soldier of Fortune II"Каждый раз, когда Джон рассказывал нам какую-нибудь историю, все, что мы могли сказать, это было: "Ого, и как нам встроить это в игру?" — сказал в одном интервью дизайнер конторы Raven Software Jon Zuk. Он ссылается на Джона Маллинса (John Mullins), бывшего зеленого берета и консультанта по безопасности, чей опыт войны в мирное время стал известен благодаря нашумевшей игре "Солдаты Удачи", одному из самых кровавых и жестоких шутеров от первого лица, когда-либо выпущенных под любую платформу. "Когда мы начали говорить с Джоном, мы поняли, что первая часть игры едва ли затронула все то, с чем он сталкивался в своей жизни", — продолжал Zuk. Читать далее

Обзор Disciples: Sacred Lands

on мая 30, 2001 - 00:00

После выхода Heroes of Might and Magic 3 вопрос о лидерстве среди пошаговых стратегий был решен. Игра существует уже давно, но до сих пор никто не смог превзойти ее, хоть многие и пытались. Пытались, и будут пытаться. Рано или поздно появится что-то достойнее, однако, это, скорее всего, будут уже четвертые "Герои". Но, кажется, есть еще претенденты на звание Turn-Based Strategy of the Year. И это — Disciples: Sacred Lands. Читать далее

Обзор Summoner

on мая 30, 2001 - 00:00

SummonerПопрошу заметить, что со времен выпуска Diablo 2 ни одна РПГ, как они ни пытались, так и не смогла составить конкуренцию своему дьявольскому противнику. (Посмотрим, может, "Проклятые Земли" что-то смогут противопоставить?) Хотя многие пытались. Вспомним тот же Deus Ex, который еще дышит, но даже в реанимации долго не протянет. Его раскручивали, ожидалось что-то суперграндиозное, а в итоге получили посредственную игру. (Я знаю что говорю, сам проходил). Да и сколько таких жертв, с красивой надписью "РПГ" на коробке, было затоптано этим "красным и рогатым в компании пятерки героев". Читать далее

Обзор Settlers 4

on мая 30, 2001 - 00:00

Settlers 4Ну, вот и вышло продолжение легендарной серии Settlers 'ов. Четвертая и, надеюсь, не последняя серия этой забавной, хорошо продуманной игры замечательно вписывается в стройный ряд Settlers 'ов. В этой игре очень хорошо развита экономическая сторона. Здесь вы вновь управляете вашими поселенцами, все ваши действия должны быть слаженными, ведь вы не хотите, чтобы вашему поселению пришел крах. Вам следует помнить о возобновлении ресурсов. Например, добыча дерева заключается не только в вырубке леса, но и в его возобновлении, так как, при постоянной вырубке, леса надолго не хватит. Читать далее

Анонс Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

on мая 30, 2001 - 00:00

Call of Cthulhu: Dark Corners of the EarthСудя по множеству выходящих игр — и по большинству тех, в которые люди уже играют, — сейчас компьютерный игрок настолько натренирован в искусстве убивать (в смысле в игре), что может стать профессионалом. Переходя из одной игры в другую, нет никакой проблемы переучиваться, то есть квакер останется профессионалом почти в любом шутере, если он действительно крутой квакер. Итак, пока человечество поигрывает в DOOM II Джона Кармака, или в Undying Клива Баркера, или еще во что-нибудь страшненькое, но уже порядком надоевшее, одна не очень известная компания готовится издать настоящий ужас. Читать далее

Путеводитель по Diablo 2

on апреля 30, 2001 - 00:00

Лично я - ярый противник каких-либо документацией и приложений к играм. Во-первых, потому, что делается все это, как правило, непрофессионально и необходимого количества информации не содержит. Во-вторых, читы, коды, help, которые в основном и присутствуют в подобных изданиях - это лишь для тех, кто не умеет играть честно, у кого не хватает усидчивости. А читать проходилки игр - занятие довольно скучное, и тоже только для вышеперечисленной группы людей. Но я не понимал, зачем вообще нужна документация для такой игры, как Diablo 2? Читать далее

Компьютерные игры: как это делается

on апреля 30, 2001 - 00:00

В основе этой книги лежит материал, который был собран Марком Зальцманом - независимым журналистом, автором более 40 публикаций по играм и маркетингу в USA Today, Playboy magazine, PC Gamer и многих других изданиях, который встретился для этой цели более чем с сотней представителей индустрии компьютерных игр и записал их рассуждения, советы и воспоминания. Читать далее

Обзор Langrisser Millenium

on апреля 30, 2001 - 00:00

Langrisser MilleniumИгра попала ко мне совершенно случайно. Продавец только что получил свежую партию и с сомнением смотрел на непонятный диск с надписью Langrisser Millenium и не менее непонятный диск без названия, но зато с цифрами: "2015". Был вызван подвернувшийся под руку специалист, который в это время вертел в руках коробочку Grandia 2 и пытался понять, не последний ли это эшелоновский репак. Читать далее

Обзор Zombie Revenge

on апреля 30, 2001 - 00:00

Zombie RevengeУбили зомби, убили зомби... А он встал, пошел и вас съел!;)
Мда... зомби явно пришлись по душе разработчикам игр. Почему?
Очень удобные существа:
- Не надо объяснять сюжетно, почему они на вас нападают. Они по определению жутко злые и жутко глупые.
- Никакие защитники прав человека и животных не придерутся к тому, что на экране пачками умирают зомби. Поэтому, кстати, особо трусливые разработчики пихают в свои игры зомби налево и направо. И кровь делают зеленую, чтобы уж совсем никто ничего сказать не мог. Читать далее

Анонс Malice

on апреля 30, 2001 - 00:00

MaliceКомпания Argonaut должна быть хорошо знакома фанатам Nintendo. Она разработала, к примеру, такие хиты как StarFox, Stunt Race FX для SNES, одной из первых стала создавать трехмерные игры для консолей (на основе чипа Super FX). Затем Argonaut занялась 3D платформерами Croc и Croc 2. Хотя особенно серьезного влияния на жанр эти игры не оказали, все равно они одними из первых продемонстрировали преимущества Playsta-tion перед 16-битными приставками. Сейчас же Argonaut переходит на системы нового поколения, и первым ее продуктом будет платформер под названием Malice. Для начала немного поговорим о сюжете. Вашей героиней станет милая невинная девчушка, которая совершенно случайно открыла путь в наш мир некоему древнему злу. Читать далее

Обзор Tribes 2

on апреля 30, 2001 - 00:00

Tribes 2Tribes (Трайбс) 2 ушел на золото двадцатого марта и уже появился у нас. Все поклонники серии теперь могут насладиться обновленной версией игрушки. Тем же, кто еще не играл в первую версию, добро пожаловать в командную стрелялку с видом от первого лица. В Tribes 2 группа разработчиков студии Dynamix выделила для себя те вещи, которые принесли известность игре, и учла жалобы игроков. В результате получилась одна из самых аппетитных игр года. Читать далее

Обзор Serious Sam

on апреля 30, 2001 - 00:00

Serious SamВ последнее время играть некогда. Нет, не так. Не столько некогда, сколько купишь, поставишь, посмотришь - и сразу понимаешь, что неохота тебе на это добро время тратить. Не цепляет - и все тут. Но третьего дня (а именно - в субботу) случилось страшное! В цепкие лапы попался Serious Sam. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика