Обзор Tunguska: Legend Of Faith

on февраля 28, 2002 - 00:00

Tunguska: Legend Of FaithТрадиционно я привык обходить стороной плохие игры. Если какая-либо игра по тем или иным причинам мне не нравится, я, немного поиграв, откладываю ее в сторону. Действительно, зачем уделять внимание и тратить время на прохождение посредственного игропродукта, когда на рынке полным полно замечательных и интересных игр?
Новая игра от Take 2 Interactive и Exortus Games — Tunguska: Legend Of Faith — относится именно к таким играм, о которых я упоминал в первом абзаце моей статьи. Скажу сразу — LOF не произвела на меня должного впечатления. Вообще, сейчас, когда многие игровые компании конкурируют между собой и борются за игрока, выпускать продукт такого низкого качества является непростительной ошибкой. Читать далее

Обзор Medal of Honor: Allied Assault

on февраля 28, 2002 - 00:00

Medal of Honor: Allied AssaultКак-то довольно внезапно разработчики игр с конца 2001 г. вдруг устремили свой взор не в будущее, сверкающее выстрелами супер-пупер-плазменных пушек, а в наше недалекое кровавое прошлое — в середину двадцатого века, время Второй Мировой войны. Commandos 2, IL-2 Shturmovik, Return To Castle Wolfenstein, Deadly Dozen, а теперь еще и Medal Of Honor: Allied Assault. Встречаем! Читать далее

Обзор ИЛ 2 Штурмовик

on февраля 28, 2002 - 00:00

ИЛ 2 Штурмовик
Да, не думал я, что российские разработчики могут делать действительно качественные cимуляторы (да и вообще, что-то хороших русских симуляторов не припоминаю). Ан нет, очень приятно, что Maddox Games меня (и не только меня — теперь о российской 1C/Maddox знает весь мир) в этом переубедил: такого качественного, практически совершенного графически и "физически" авиасимулятора я не видел никогда! Но расскажем обо всем по порядку.
Как вы уже, наверное, догадались, действие игры разворачивается во время Второй Мировой войны, с 22 июня 1941 года и до победы союзных войск в мае 1945-ого. Можно играть как за Советский Союз (легче и приятнее, imho) так и за Германию. В игре есть детальное описание всех самолетов, присутствующих в игре (аж 77 штук!), техники, кораблей и танков — причем за обе стороны. Давайте теперь более детально обсудим некотрые аспекты игры. Читать далее

Обзор 4x4 Evolution 2

on февраля 28, 2002 - 00:00

4x4 Evolution 2Откровенно говоря, когда примерно около года назад я впервые увидел игру 4x4 Evolution, я испытал довольно-таки двойственное чувство.

Вроде бы и ничего особенного. Машинки катаются себе по ухабам, ямам, лужам да песку с гравием, таранят иногда друг друга, врезаются в деревья и валуны, кувыркаются на резких виражах... Все как обычно. Но, одновременно, и не совсем обычно... Читать далее

Обзор Paris-Dakar Rally

on февраля 28, 2002 - 00:00

Paris-Dakar RallyУж сколько понавыходило чемпионатов по раллийным автогонкам, но еще ни разу не было ничего вроде "именных" чемпионатов. Например, чего-то напоминающего знаменитое ралли "Париж-Дакар". А вот теперь есть! И это здорово! Читать далее

Обзор Deer Avenger 4

on февраля 28, 2002 - 00:00

Deer Avenger 4Вот хоть режь меня, хоть ешь меня, не помню я такого события, чтобы на нашем игровом рынке появлялась третья часть знаменитой пародии на еще более знаменитый симулятор охоты на оленей под названием Deer Hunter. Более того, я и первой-то части не видел, разве что вторую... Ну, а тут — хлобысь!... И сразу четвертая!
Итак... Главный герой, как и в прошлый раз злой-презлой олень-лось по имени Бэмбо (ничего не напоминает?:) мстит гадким и противным охотникам за то, что они убивают милых и безобидных зверюшек. Читать далее

Анонс Heroes Of Might And Magic 4

on февраля 28, 2002 - 00:00

Heroes Of Might And Magic 4Я думаю, что никто не будет оспаривать то, что четвертые герои являются долгожданными у довольно широкого круга геймеров. Насколько мне известно, к третьим героям вышло только два стоящих адд-она: Armageddon's blade и Shadow of Death. Грядущая игра — это не сиквел, в игру будет внесено максимум изменений. Причем новым будет являться не просто улучшенная графика и некоторое количество добавленных юнитов, а нечто, что даст серии новое рождение. Тем не менее, игра не изменит свой жанр. Разработчики постарались и объявили, что новая серия будет очень интересна как фанатам, так и людям, встретившимся с игрой впервые.
Как и в предшествующих играх, Вы будете строить вполне защищенный и жизнеспособный город, в то время как герой с армией разнообразных волшебных существ будет расширять границы королевства. Читать далее

Анонс Silent Hill 2: Restless Dreams

on января 31, 2002 - 00:00

Silent Hill 2: Restless DreamsSilent Hill — игра в жанре Survival Horror от японского разработчика Konami, которая появилась на прилавках магазинов в далеком 1999 году, имела потрясающий успех и принесла немалые прибыли разработчикам. Действительно, игра была просто потрясающая: интересный и лихо закрученный сюжет, занимательный, несмотря на свою стандартность, геймплей, неплохая графика и звуковое оформление — это ли не рецепт хорошей игры? И SH действительно удалась: даже я, ярый поклонник резидента, которая по праву считается лучшей игрой и родоначальником жанра игр-ужасов, отложил на некоторое время свой любимый RE и решил пройти Silent Hill.
Конечно, первый SH был не чем иным, как подражанием знаменитому Resident Evil: геймплей, графика, головоломки — все очень напоминало RE, но, тем не менее, в отличие от резидента, в SH все же были свои достоинства. Читать далее

Обзор Tennis 2k2

on января 31, 2002 - 00:00

Tennis 2k2Не люблю я спортивные игры. И если бегать по полю с мячиком в реальной жизни глупо, то заниматься этим на экране телевизора глупо вдвойне. Так что если вдруг где-то встретите мой обзор очередного футбольного симулятора, то оцените, пожалуйста, жертвы, на которые я пошел ради его написания... Другое дело — спортивные игры, облагороженные аркадной идеологией, а еще точнее — настоящими игровыми элементами, вносящими в спорт нечто интересное и заслуживающее внимание. Наверное, предыдущая фраза будет не совсем понятной без примеров, благо их не так уж и мало. Типичнейший вариант — серия боевых футболов и других видов спорта, с которой я впервые ознакомился еще на NES. С тех пор, правда, действительно интересных аркадных спортивных игр было не так много (скажем, Ready 2 Rumble), однако Virtua Tennis на Dreamcast наглядно продемонстрировал, что их время еще не ушло. Читать далее

Обзор Grandia 2

on января 31, 2002 - 00:00

Grandia 2Grandia 2 — игра странная. Если та же Final Fantasy вполне обходится стандартным и скромным набором достоинств и недостатков, то эта ролевуха, оправдывая свое название, обзавелась попросту грандиозными достоинствами и частично аннулирующими их маленькими, но противными недостатками. Почему авторы не сделали обычную RPG 32-битной школы с новой графикой или же (чем черт не шутит!) не обратились к классике? Быть первопроходцем всегда сложно, хотя, конечно же, почетно. Но и ознакомиться с этой игрой обязан любой продвинутый любитель JRPG, желающий и далее считаться таковым. Да и на титул "игра, ради которой можно купить приставку" Grandia 2 вполне может претендовать. Так считают и критики, и обычные геймеры. Читать далее

Обзор Return to Castle Wolfenstein

on января 31, 2002 - 00:00

Return to Castle WolfensteinНу что, товарищ, соскучился с времен Wolfenstein 3D по мрачным подземельям, злобным фашистам, портретам фюрера на стенах и прочим атрибутам старичка Вульфа? Или ты отнюдь не ностальгирующий фанат, а просто любитель экшенов? Что ж, в любом случае заходите на огонек — в замок Wolfenstein... Читать далее

Обзор Демиурги

on января 31, 2002 - 00:00

О "Демиургах" на страницах отечественной игровой прессы (хе-хе, в нашем лице;) было сказано достаточно. Было и интервью с разработчиками, и обзор бета-версии. Ну, а теперь встречайте — обзор лучшей российской игры года.
Российские компьютерные журналы весьма тепло приняли и высоко оценили новое творение "Нивала". Мне же на все прелести игры довелось насмотреться еще в процессе бета-тестинга, и теперь можно быть более холодным и рассудительным. Да, "Демиургов" очень за многое можно похвалить, однако и поводов для справедливой критики достаточно. Но обо всем по порядку. Читать далее

Обзор Battle Realms

on января 31, 2002 - 00:00

Battle Realms Игр в жанре 3D-стратегий было выпущено немало. Нас не уставали удивлять всевозможными харвестерами, летающими сборщиками мусора, плодящимися в неприличных количествах крестьянами и еще черт знает чем. Вот и Blizzard не устает потчевать нас все новыми и новыми скриншотами со своего единственного и неповторимого Warcraft III. Казалось бы, при такой раскладке сил ничто не должно нарушать спокойствие стратегов, которые черкают дни в календаре, ожидая своего ненаглядного Warcraft-а, а также сотрудников Blizzard, которые, в свою очередь, не устают подогревать интерес к своему детищу. Но, согласитесь, это было бы очень скучно и неинтересно. Вот и разработчики из Liquid Entertainment посчитали так же да выпустили свою вариацию на тему "Какой должна быть настоящая стратегия" aka "Кирпич в огород Blizzard". Читать далее

Анонс Disciples 2: Dark Prophecy

on января 31, 2002 - 00:00

Disciples 2: Dark ProphecyОт сиквелов всегда ожидают превосходства над предшественниками. Даже если оригинальная игра стала классикой жанра и приобрела миллионы поклонников по всему миру, сиквел должен быть лучше буквально во всем. Естественно, не всегда это удается. Не раз приходилось видеть настолько измененные принципы геймплея, что оригинал практически не узнавался (печальным примером является провал второго Z). Читать далее

Обзор Ooga Booga

on января 31, 2002 - 00:00

Ooga BoogaУга Буга! Йо!
Знаете, я ожидал от игры чего угодно, но только не того, что я увидел. Почему-то из многочисленных превьюшек я сделал вывод о том, что Ooga Booga будет забавной стратегией об островных аборигенах (которые еще Кука съели). Да, именно Strategy, хотя и весьма "/Action" вроде Team Buddies. Ну и, конечно же, я был весьма наслышан об оригинальном стиле изображения, однако слабо себе представлял, что же там такое будет оригинальное. Хотя... Visual Concepts... название уже обязывает.
Ну и что я увидел? Стильные картинки, смутно напоминающие Jet Grind Radio, прикольных то ли аборигенов, то ли все-таки злобных полинезийских духов и... игру. Читать далее

Обзор Harry Potter and the Philosopher’s Stone

on декабря 30, 2001 - 00:00

Как вы думаете, можно ли стать волшебником? Отвечаю: можно, поскольку в новой игре Harry Potter and the Philosopher’s Stone именно этим вам и предстоит заняться. Вообще, новая игрушка от ЕА была сделана по одноименной книге писательницы Джоан Роулинг "Гарри Поттер и камень волшебника" (так, впрочем, переводится и название игры), даже сюжет игры построен на основе событий книги. Кстати, кто не читал это произведение, настоятельно советую это сделать — повесть довольно увлекательная и играть в Harry Potter and the Philosopher’s Stone станет намного интереснее. В игре присутствуют многие персонажи из книги, а также авторами хорошо передана атмосфера старинного замка, в котором располагается академия волшебников. Читать далее

Анонс Tony Hawk's Pro Skater 3

on декабря 30, 2001 - 00:00

Tony Hawk's Pro Skater в свое время фактически произвел революцию, легко обогнав разнообразные симуляторы экстремальных видов спорта и гонки с возможностью совершать трюки. Все просто — достаточно было выделить из кучи сереньких игр ту самую фичу, которая и привлекала геймеров, а затем развить ее до максимума. Игра долго лидировала по уровню продаж в США, а конкуренты просто не смогли создать достойной альтернативы — ведь вышел THPS2! Серьезных изменений в этом сиквеле не было, разработчики просто отшлифовали старые идеи чуть ли не до идеального уровня, были добавлены и новые возможности. И опять успех. Читать далее

Обзор Alien Front Online

on декабря 30, 2001 - 00:00

Жанр Car Combat эволюционировал от Rock'n'Roll Racing к Twisted Metal, от Vigilante 8 к Tank Racer и постепенно превратился именно в то, что подразумевает название — сражения на машинах. В Alien Front Online разработчики окончательно уничтожили следы Racing, променяв адреналин гонок на сомнительные удовольствия убиения ближнего по методам FPS и прочих разновидностей 3D Action и 3D Arcade. Читать далее

Анонс Kingdom Hearts

on декабря 30, 2001 - 00:00

Kingdom HeartsСейчас любителям JRPG от Squaresoft стоит ждать не только Final Fantasy 10. На подходе еще один проект — Kingdom Hearts, разрабатываемый совместно с Disney Interactive. Что, вас смутила ссылка на Дисней? А что же делать, альтернатива этому — лишь покупка WonderSwan Color и изучение японского языка, ведь кроме кучи римейков старых игр и парочки эксклюзивных проектов для WSC пока Squaresoft ничего не анонсировала.
Действие Kingdom Hearts разворачивается в двух мирах. Думаю, несложно догадаться, чем они друг от друга отличаются. Диснеевские герои обитают в Disney Castle, а личности с анимешной внешностью (Sora, Riku и Kairi) живут на Destiny Islands или же Островах Судьбы. Читать далее

Обзор Myth III: The Wolf Age

on декабря 30, 2001 - 00:00

Вот и свершилось то, о чем так долго говорили ударники игровой индустрии. Третья часть замечательнейшей игры появилась на свет. Менее чем за год разработчики из конторы Mumbo Jumbo Games сумели сделать продолжение легендарной стратегии из серии Myth. Опасался насчет того, смогут ли разработчики сохранить ту неповторимую атмосферу первых двух частей игры (напомню, что первые две части делали не в Mumbo Jumbo Games, а в компании Bungie) и то, что так притягивало к игре множество людей. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика