Обзор Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth [КГ]

on мая 30, 2006 - 00:00

ЧCall of Cthulhu: Dark Corners of the Earthеловеку свойственно любить потусторонние миры. Читать далее

Война с террором 2. Операция "Буря в пустыне" [КГ]

on мая 30, 2006 - 00:00

СВойна с террором 2. Операция "Буря в пустыне"пециалист отличается от дилетанта тем, что он дока в своем деле, хорошо разбирается там, где новичку не под силу справиться. Читать далее

Обзор Onimusha 3: Demon Siege [КГ]

on мая 30, 2006 - 00:00

СOnimusha 3: Demon Siegeамобытные нравы, нравственные обычаи, необычные тайны таят в себе японские игры с исторической подоплекой. Кодекс Бусидо, самураи-ронины... Кавайные девочки. Ода Набунага. Набунага... стоп, здесь поподробнее. Ода — прескверный добродетель — сколько же раз упоминалась эта историческая персона в неумолимо бегущем времяпотоке. Читать далее

Обзор The Elder Scrolls 4: Oblivion [КГ]

on мая 30, 2006 - 00:00

ГThe Elder Scrolls 4: Oblivionремят фанфары, лепестки роз взмывают в воздух, на лицах фанатов светятся улыбки. Что такое? Неужели "Спартак" выиграл Кубок Мира? Или, может, Интернет объявлен бесплатным достоянием общественности? Нет и нет. Весь этот шум и гам из-за того, что на горизонте появился долгожданный, великий и могучий TES4: Oblivion. Читать далее

Обзор Shadow of the Colossus

on мая 30, 2006 - 00:00

КогShadow of the Colosusда в последний раз вы видели обернутое в изящную упаковку чистое искусство формата PS2? Помните ли вы хоть что-нибудь из славного племени "игр для души"? Говорит ли вам что-либо короткое слово ICO? Немногие прошли эту игру и оставили ее в коллекции на годы, большинство ее пропустило, лишь обругав устаревшую даже для того времени графику и слишком сложный геймплей. Читать далее

Обзор Grandia III

on мая 30, 2006 - 00:00

В моGrandia IIIи руки эта игра попала не случайно. О разработке Grandia III я знал и с нетерпением ждал ее появления. В свое время мной была пройдена РС версия Grandia II, и впечатления от нее остались приятные. И вот, наконец, можно окунуться в очередную игру серии. Скажу разу, я знал чего от нее ждать, но впрочем, все по порядку. Читать далее

Обзор Spellforce 2: Shadow Wars

on мая 30, 2006 - 00:00

ТяжSpellforce 2: Shadow Warsелая поступь воинов сотрясала землю, отряды лучников быстро занимали выгодные позиции, готовясь к битве, маги с трудом сдерживали яростную неукротимую мощь стихий, рвущихся на волю и готовых обрушиться на головы неприятеля. Ревели огры, потрясая дубинами, рыцари гневно сверкали глазами, отражая доспехами жаркое полуденное солнце... Читать далее

Обзор The Godfather

on мая 30, 2006 - 00:00

ЗнаThe Godfatherешь, что я тебе скажу, сынок? Ты меня хоть слушаешь? Я просто не люблю говорить в воздух, ты уж извини. Читать далее

Обзор Condemned: Criminal Origins

on мая 30, 2006 - 00:00

СCondemned: Criminal Originsтрах...
Для каждого свой. Пауки, змеи, экзамены, замкнутые помещения, темнота. Предметы, кажущиеся в ночи чужими, живыми и враждебными. Пробуждение среди смятых, мокрых от пота простыней, и ликование — это неправда, этого не было, это просто сон! Читать далее

Обзор Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

on мая 30, 2006 - 00:00

Full Spectrum Warrior: Ten HammersИз подворотни понесло горьковатым, замешанным на крови, порохе и женских слезах запахом свободы. Командир отряда Браво осторожно высунул голову из-за угла — только лишь чтобы удостовериться: зекистанские аборигены очень рады вестнику перемен. Читать далее

Обзор Red Orchestra: Ostfront 41-45

on мая 30, 2006 - 00:00

ReRed Orchestra: Ostfront 41-45d Orchestra: Ostfront 41-45 является выходцем из популярного на западе сетевого мода Red Orchestra к Unreal Tournament 2003. Читать далее

Обзор Tomb Raider: Legend

on мая 30, 2006 - 00:00

НаTomb Raider: Legendчав свой марафонский забег спринтерским рывком в 1996-ом году, линейка игр Tomb Raider почти сразу потеряла темп — каждое следующее воплощение, будто выдыхаясь, все меньше радовало своих поклонников. Читать далее

Обзор True Crime: New York City

on мая 30, 2006 - 00:00

True Crime: New York CityДа... Все-таки чертовски тяжело каждую неделю начинать с мысли о том, что ты — коп. То ли дело раньше — просыпаюсь в объятиях милой куколки, неспешно пью кофе и ничего больше для счастья не надо. Читать далее

Обзор Keepsake

on мая 30, 2006 - 00:00

ВKeepsake последнее время жажда хорошего сюжета грозит превратиться в манию. Отсутствие занимательной интриги, прямолинейность и обыденность стали привычными эпитетами для многих нынешних игровых проектов. Часто последней надеждой на спасение становятся погруженные в вечный кризис квесты, для которых сюжет играет одну из главнейших ролей. Читать далее

Сволочи

on апреля 30, 2006 - 00:00

БоСволочильшая рекламная раскрутка, громкое название и интригующие кадры приковали внимание к этому фильму. Многие поговаривали о появлении очередного бренда, как это всегда случалось с некоторыми шумными криминальными драмами. Что же мы увидели на экранах? Читать далее

Бумер. Фильм второй

on апреля 30, 2006 - 00:00

ЧеБумер. Фильм второйтыре года, проведенных преимущественно в тюрьме, априори не могут пройти бесследно. По сложившемуся стереотипу они вроде как должны искоренить остатки разума у и так не особо одаренного в этом плане индивидуума. Читать далее

Бладрейн

on апреля 30, 2006 - 00:00

BloodRayneВидимо, пора бы уже начать печатать пособия о том, как не надо снимать кино. Тем более — кино по играм. Тихонечко сговоримся, попросим Уве Бола сделать десяток-другой фильмов, а потом будем на их примере показывать начинающим главные ошибки режиссеров. К счастью или к горю, но все творения Того-Чье-Имя-Не-Хотелось-бы-Называть просто пестрят штампами, несуразицами и ляпами. Читать далее

Бандитки

on апреля 30, 2006 - 00:00

СБандитки жанром комедий дела нынче обстоят неважно, это факт. Подвид "молодежные" в последнее время тупо скатился до безыдейной пошлятины, выбрасываемой на рынок в промышленных масштабах, а простых, по-доброму смешных фильмов вроде бы и не осталось вовсе. Читать далее

Добрыня Никитич и Змей Горыныч

on апреля 30, 2006 - 00:00

РоссДобрыня Никитич и Змей Горынычийские студия "Мельница" и кинокомпания СТВ сотворили очередное чудо для детей и для взрослых. Вслед за нашумевшим мультипликационным фильмом "Алеша Попович и Тугарин Змей" вышла вторая часть богатырской трилогии — "Добрыня Никитич и Змей Горыныч". Читать далее

Морпехи

on апреля 30, 2006 - 00:00

НаМорпехи протяжении всей своей истории человечество постоянно воевало, а в перерывах искало все новые и новые способы уничтожения себе подобных. Хотя мы далеко ушли от камней и палок, одно не изменилось — самой важной единицей все равно остался именно солдат. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика