Авалон

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

АвалонОтдаленное будущее, когда весь мир захвачен игрой "Авалон" — виртуальным боевым симулятором. На виртуальных просторах игры происходят различные баталии крупного и мелкого масштаба. Все игроки, в зависимости от заслуг, делятся по классам. Одиночка Эш входит в высший класс А. Она профессионал. Когда-то она входила в команду "Визард", которая в свое время была практически непобедимой, а затем странным образом распалась. Эш думала, что лидер команды погиб, и винила в ее развале себя, однако она узнает, что, кроме класса А, есть так называемый наивысший класс С-А. Читать далее

Эксперимент

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

ЭкспериментВ одном немецком институте проводится необычный эксперимент, за участие в котором организаторы платят 4000 марок. Однако они сразу предупреждают добровольцев о том, что в ходе эксперимента их гражданские права будут наверняка нарушены. Суть опыта проста: 20 человек на две недели запираются в тюрьме, 8 из них становятся охранниками, а 12 — заключенными. Заключенным необходимо повиноваться охране, а охранникам, соответственно, держать ситуацию под контролем. И все бы ничего, если бы не тот факт, что среди заключенных есть журналист, которого два года назад выгнали из газеты и который хочет вернуться в нее, написав об этом эксперименте, и тот факт, что среди надзирателей есть потенциальный маньяк, безумству которого ранее не давало всплыть общество. Читать далее

Спецназ нового поколения

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Спецназ нового поколенияЧестно говоря, данный фильм является наиболее типичным представителем семейства боевиков, а это значит — много экшена и спецэффектов, а сюжет практически на нуле. Ученые разработали специального полицейского робота, который вскоре был захвачен с целью продажи бандюкам. Трое гонконгских полицейских, пытаются остановить похитителя — изначального разработчика робота.
Что сказать о спецэффектах? Драки выполнены весьма качественно — не зря все-таки некто Джеки Чан приложил к созданию фильма свою руку, а вот происхождение взрывов и самого робота явно 3Д-максовское, причем не самого лучшего качества. Читать далее

Киберпанк

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Думаю, все слышали о панках. О киберпанках же и киберпанке как направлении в современной научной фантастике слышало значительно меньшее количество народу. Тем не менее, думаю, почти все компьютерщики имеют представление о киберпанке. Не имеете? Что ж, в таком случае эта небольшая статья — для вас. Читать далее

Персона: Курт Воннегут

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Об авторе: Родился 11 ноября 1922 года в Индианаполисе, штат Индиана, в семье преуспевающего архитектора. Впрочем, в годы Великой Депрессии благосостояние семьи быстро сошло "на нет". Первый литературный опыт Воннегут получил в школе, где два года был редактором ежедневной школьной газеты. В 1940 году Воннегут поступил на химический факультет Корнельского университета и одновременно стал сотрудничать в газете "Cornell Daily Sun". Учился он весьма средне, и в 1943 году его наверняка бы отчислили за неуспеваемость, если бы он не записался в армию. В декабре 1944 года Воннегут попал в плен к нацистам и был отправлен в дрезденскую тюрьму. Читать далее

Книга: Генри Лайон Олди "Путь меча"

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Книга: Первое издание в 1996 г., последнее на данный момент — изд. ЭКСМО, серия "Нить времен", 1999-2002, 544 стр. Открывает т.н. "Кабирский цикл" ("Путь меча", "Дайте им умереть", "Бездна голодных глаз"). Читать далее

Обзор Unreal Tournament [Sega Dreamcast]

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Unreal TournamentЖанр командных шутеров, основоположником которой стала небезызвестная в игровых кругах команда Id Software, приобрел массу почитателей по обе стороны земного шара. Данное направление имело ряд отличительных особенностей в самом процессе игры, позволяющих выделить его в отдельный поджанр экшена. Геймплей обычного шутера, как вы знаете, заключается в банальном отстреле всяческих монструозных созданий, коллекционировании боеприпасов, оружия и аптечек, а также предметов для решения головоломок. Конечно, головоломки во главу угла в экшенах никогда не ставились и они носили примитивный характер типа "нашел красную карточку — открой красную дверь", однако, чтобы этот ключик получить, нужно покрошить в винегрет несколько десятков супостатов, охраняющих его как заветное сокровище. Читать далее

Обзор Indiana Jones and The Emperor's Tomb

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Indiana Jones and The Emperor's TombВремени с момента выхода последнего фильма про Доктора Джонса прошло немало. А тем временем поклонникам приключений Индианы предлагают очередную игру. Кстати, остались ли поклонники?

Если кто не в курсе, то немного истории. Доктор Индиана Джонс — это археолог, который жаждет открытий и приключений. Действие всех без исключения фильмов, равно как и игр с этим персонажем, происходит за несколько лет до Второй мировой, так что практически во всех частях фашисты — одни из главных врагов. Читать далее

Обзор GTC Africa

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

GTC AfricaРалли, несмотря на свою относительную распространенность в России, для наших людей продолжает оставаться эдакой диковинкой. Чемпионат России есть и дорог полно, но как-то не проявляет у нас народ интереса к ралли. Наверное, потому, что у нас каждая поездка на дачу превращается в некое подобие автопробега Париж — Дакар.

Лично для меня ралли — достаточно занятный вид автоспорта: очень иногда хочется сесть, вместо иного пилота, за руль какого-нибудь раллийного Пежо да пронестись в управляемом заносе по гравийному покрытию узенького альпийского серпантина. Адреналин выделяется в немыслимом количестве, кровь закипает в жилах — вот это настоящие ощущения! Читать далее

Обзор Chariots of War

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Chariots of WarТри тысячи лет до рождества Христова. Недавно зародившиеся древние цивилизации всего лишь островки в море варварства. Но не все так плохо. Развитие военного дела потихоньку идет. Поначалу сражения происходят при помощи легкой пехоты и стрелков. Но вот на арене появляется пехота тяжелая, а вслед за ней грозным катком по вражеским армиям проходят они — боевые колесницы. Читать далее

Обзор Corsairs 2: Pirates of the Carribean

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Corsairs 2: Pirates of the CarribeanНаконец-то вышло в свет долгожданное продолжение понравившейся многим игры Corsairs, они же Корсары. Да-да, в рядах пиратов пополнение, причем довольно существенное, и — будем надеяться — не последнее. Читать далее

Обзор Disciples 2: Servants of the Dark

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Disciples 2: Servants of the DarkИногда так наскучивает быть хорошим. Так надоедает ковать это все "хорошее, доброе и вечное". А господа разработчики все не успокаиваются! Из года в год все выходят и выходят "правильные" игры, призванные развивать и ни в коем случае не травмировать неокрепшую детскую психику. Читать далее

Обзор Chaser

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

ChaserНедалекое будущее. Если быть точным — 2044 год от Рождества Христова. Читать далее

Обзор The Elder Scrolls III: Bloodmoon

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Elder Scrolls III: BloodmoonЭтикет — это когда думаешь "Чтоб ты сдох!", а говоришь "Здравствуйте". Посему именно правила этикета не позволяют мне простым русским не в меру приличным языком высказаться насчет Bloodmoon'а. А ведь так хочется сказать что-нибудь этакое емкое — и на этом прикрыть лавочку! Однако во всем надо быть объективным... Надеюсь, фанаты сериала меня простят. Читать далее

Обзор X-Men 2: Wolverine's Revenge

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

X-Men 2: Wolverine's RevengeВозрадуйтесь, любители комиксов и sci-fi мультфильмов, в обилии демонстрируемых на канале СТВ (это не реклама, отнюдь). Те из вас, кому папы-мамы отказались купить консольку (она же телевизионнаятьфуприставка), наподобие PSX (а может и нет, я, разумеется, в подобных делах не разбираюсь), теперь могут вздохнуть с облегчением. Читать далее

Обзор Tomb Raider: The Angel of Darkness

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Tomb Raider: The Angel of DarknessВы можете поверить в то, что харизматичная героиня способна вытащить на своих хрупких плечах заваленный геймплей и топорный дизайн? Нет! Так не бывает!.. А вы согласитесь с тем, что, поменяв графический движок, при этом кардинально не изменив ничего, можно восстановить культовую в прошлом серию? Нет! Так не бывает!.. Читать далее

Анонс XIII

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

XIIIОт игры с таким названием вы, конечно, ничего не ждете. Вы и не предполагаете, что ничего подобного мир еще не видел. И ни за что не поверите, что сие грандиозное событие вот-вот произойдет. О чем я? О XIII. Игра создается по культовому в Европе комиксу с одноименным названием. Читать далее

Анонс Painkiller

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

PainkillerИ что только ни приходит сейчас в головы разработчиков! Вот одна небольшая компания взяла себе в качестве подражания первый Doom. Да, не поспоришь, подобного рода шутеры не выходили давно, но нужно ли это? Безусловно. Ведь далеко не все осенью будут пропадать за Half Life 2/Deus Ex 2.  Читать далее

Анонс Knight Shift

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Knight ShiftНет, зомби и ведьмы никуда не исчезли, но их внешний вид никак нельзя назвать устрашающим. Да и сюжет игры очень похож на старую добрую сказку. В одном царстве жил-был принц по имени Мирко (Mirko). В один прекрасный день злые колдуны похитили его возлюбленную. Принц, не долго думая, собрал свиту и отправился на поиски. Читать далее

Звездные войны: Эпизод II — Атака Клонов

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

После событий, описанных в "Эпизоде I", когда судьба впервые свела Падме (Портман) с Оби Ван Кеноби (МакГрегор) и Энакином Скайуокером (Кристенсен), прошло 10 лет. Галактика — в смятении. Тысячи звездных систем, ведомых джедаем-предателем, угрожают выходом из состава Республики... Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика