Анонс Fallout 3 [КГ]

Платформа: Playstation 3/XBox 360/PC.
Жанр: Action RPG.
Издатель: Bethesda Softworks.
Разработчик: Bethesda Game Studios.
Дата выхода: осень 2008.
То, что Fallout 3 быть, стало известно еще в далеком 2004-м, после приобретения компанией Bethesda прав на лицензию. Не могло не обрадовать то, что продолжением серии будет заниматься достойный разработчик RPG. Впрочем, не всех устроил их подход к этой задаче: подозрения о том, что Bethesda многое изменит в полюбившейся серии, были небезосновательны.
Что нас ждет?
В результате событий, приведших к ядерной войне 2077 года, большая часть цивилизации была уничтожена. Действие игры происходит ровно через 200 лет после катастрофы, когда в мире продолжаются трудные времена возрождения. Начнется игра с момента рождения главгероя в Убежище. Мать умрет, отец-медик отнесет вас на обследование сканером ДНК — здесь нужно будет создать персонажа: выбрать пол, расу, телосложение, форму лица и физические данные. Затем отец снимет защитную маску, и вы увидите, что его лицо похоже на ваше. Собственно, с этого момента и начинается игра, первые несколько часов которой будут соответствовать долгим годам жизни персонажа в убежище. В четыре года отец подарит книжку "Ты особенный!", и вам придется выбрать базовые значения для каждой из семи основных характеристик. В десять лет получите духовое ружье и Pip-Boy 3000: компьютер на запястье с тремя кнопками-переключателями между экранами. Первый — характеристики персонажа, второй — инвентарь, третий включает в себя карту, фотографии и задания. В Pip-Boy также будет встроено радио, с помощью которого можно будет послушать музыку 1950-х, получить некоторые квесты или даже услышать о собственных деяниях. В 16 пройдете тест на профпригодность, где ваши ответы на различные вопросы помогут распределить начальный набор умений и особенностей. А вот в 19 ваш отец таинственным образом исчезнет, и вам, конечно же, придется отправиться на поиски. В ходу проверенная система S.P.E.C.I.A.L., успевшая "засветиться" в предыдущих играх серии. Из 14 умений нужно выбрать три основных, которые будут расти быстрее. Особенности дают как плюсы, так и минусы, так что придется выбирать, ориентируясь на свой стиль игры. Максимальный уровень всего лишь двадцатый, так что мастера на все руки создать не удастся. В Fallout 3 вы вольны играть как от первого вида, так и от третьего с камерой, висящей на правом плече. Однако разработчики не скрывают, что игра явно заточена под вид от первого лица в сторону большей реалистичности.
Война. Война никогда не меняется...
После того, как вы покинете убежище, основными целями становятся поиски отца и выживание в незнакомом постапокалиптическом мире, по которому шастает много голодных тварей, с коими непременно придется сражаться. Уровень монстров, в отличие от Oblivion, будет сгенерирован лишь при первом посещении локации, и в дальнейшем развитие врагов в этой местности остановится. В арсенале будет энергетическая винтовка, АК китайского производства, а также мощная ядерная катапульта "Толстяк", боеприпасы к которой будут большой редкостью. Уничтожать врагов можно двумя способами: в реальном времени или при помощи прицельной системы V.A.T.S., которая позволит остановить игру и не спеша выбрать цель. После определения жертвы на ее увеличенном изображении появятся секторы с процентом попадания в них. Вероятность поражения той или иной части тела неприятеля зависит от многих факторов: от расстояния, от защиты врага, от его укрытия, а также от вашего умения обращаться с конкретным оружием. Как и в оригинальном Fallout, у вас будет определенное количество Очков Действия, которые будут расходоваться при прицельных выстрелах в V.A.T.S. и восстанавливаться в реальном времени. Точные выстрелы очень важны: гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей, а супермутант с пробитой рукой больше не сможет резво размахивать обрезком трубы. Только вот обидно, что старую боевую систему, когда абсолютно все бои велись пошагово, Bethesda без зазрения совести пустила под нож, превращая Fallout 3 в некую смесь шутера и RPG. В противовес этому разработчики божатся предоставить максимум условий игроку-RPG'шнику, хотя, опять же, никто не запрещает совмещать обе системы.
Как и в предыдущих частях Fallout, уровень насилия в игре будет до возмущения бесчеловечным. Критический выстрел в голову разнесет ее, словно спелый арбуз (разлетающиеся в разные стороны глазные яблоки прилагаются), в руку — заставит вас услышать тошнотворный хруст ломающейся кости. Bethesda открыто заявляет: Fallout 3 — игра не для детей. AI также обещают "подучить". Противники не станут молча наблюдать за собственным расстрелом, а будут искать укрытия, пытаться обойти вас, метить в незащищенные участки тела — в общем, все, что приведет к понижению Очков Жизни, которые, естественно, будут уменьшаться с получением повреждений. Мелкие раны можно вылечить, использовав стимулятор или просто попив воды, которую можно найти, например, в туалетном бачке в метро или в ржавом кране на поверхности. Как ни парадоксально, первое наиболее предпочтительно, ибо вода под землей менее радиоактивна, а большое количество радионуклидов приводит к ухудшению здоровья. Переломы — штука посерьезнее. Вода и стимуляторы смогут продлить жизнь, но на полное выздоровление надеяться не стоит. Тут придется либо искать врача, либо самому стать доктором. Насилие — не единственный способ достижения цели. Добиться своего можно и другими путями: тихо миновать противников или прокладывать путь с помощью красноречия. Будет в игре и своеобразная система репутации, определяющая отношение к вам различных персонажей. Как и в Oblivion, игроку предоставят огромную свободу действий. Территория игры — Вашингтон и его окрестности — немногим меньшая, нежели в TES 4. Персонажей также стало меньше: среди руин бродят сотни NPC вместо тысяч. Количество в пользу качества не останется незаметным: персонажи не станут обмениваться стандартными репликами, а будут разговаривать только на интересующие их темы.
Свобода выбора
Пару слов стоит сказать о городке Мегатон, построенном в кратере, в центре которого лежит неразорвавшаяся бомба. Люди восприняли ее как знак от всевышнего, позволившего им выжить, и это вдохновило их на постройку города вокруг бомбы. Попав в Мегатон, вы встретите шерифа, завоевав расположение которого, получите квест на обезвреживание бомбы. В баре вы можете встретить человека, который обвинит Мегатон в упадочности и предложит за вознаграждение взорвать городишко. Как поступить — зависит только от вас. Милосердно спасете город — и в нем станут доступны новые квесты. Используете бомбу по прямому назначению — ваш работодатель укажет путь к новой локации, попасть на которую другим путем и попробовать на вкус тамошние квесты было бы невозможно. А можете взорвать/обезвредить бомбу, ни с кем не договариваясь. Но не всегда придется выбирать между черным и белым — иногда все варианты будут заведомо проигрышными. Выбор — основа Fallout 3. Примкнув к одной фракции, вы уже никак не попадете в ряды другой, откроете ряд новых квестов и навсегда закроете ветвь других. В зависимости от ваших действий вы достигнете определенного финала, коих запланировано от девяти до двенадцати штук.
Если не Bethesda, то кто?
У Fallout 3 есть все, чтобы стать популярной: неплохая графика, основанная на улучшенном движке Oblivion, большой игровой мир, приемлемый геймплей, большое количество фанатов. Стоит ли ее ждать? Определенно стоит, но как отдельную игру, а не как полноценное продолжение серии, ибо многое из того, за что так любят Fallout, невозможно создать в сегодняшних условиях. Что ж, ждем осени.
hard_gamer

