Обзор Metal Gear Rising: Revengeance

on мая 11, 2013 - 07:36
Путь меча

Путь меча – вот что главное в данной игре. Современный воин, вооруженный катаной и последними научными разработками, может творить настоящие чудеса на поле боя. Древний меч и последние достижения науки кажутся несовместимыми, но в Metal Gear Rising как раз и сочетается несочетаемое, причем постоянно. Киборги, крушащие друг друга мечами в дивном восточном саду. Закрытые научные лаборатории в мексиканских подземельях. Карикатурно-анимешные убийцы, сражающиеся бок о бок с суровыми полицейскими спецназовцами. Вертолеты и огромные роботы. Простой сюжет, сводящийся к формуле «бей-руби». Красивая бессмыслица – и вместе с тем настоящая японская поэма, строки в которой пишутся острыми клинками, смоченными в крови. Читать далее

Видеоанонс Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

on мая 8, 2013 - 06:59

Гроза террористов – знаменитый американский диверсант Сэм Фишер не собирается уходить на покой. Продуктивно развивая свой профессионализм, Сэм основал 4-й эшелон – новую службу на страже государственной безопасности Соединенных Штатов. И работа в таком учреждении никогда не заставит себя ждать...

Читать далее

Охотники на гангстеров

on мая 7, 2013 - 18:07

Важный  момент: именно этот фильм Warner Bros. перенесла и заставила частично переснять после трагических событий 20 июля 2012 года в городе Аврора. Тогда на премьере третьего фильма про Бэтмена какой-то поехавший головой по имени Джеймс Холмс, переодевшись в Джокера, устроил бойню в кинотеатре прямо во время сеанса, в результате чего погибли 12 человек и еще десятки людей оказались ранены. Загвоздка в том, что перед началом фильма демонстрировался трейлер «Охотников на гангстеров», где показывался похожий эпизод — расстрел в кинотеатре. Поэтому кинокомпания решила перестраховаться от провала и незаслуженной критики. Читать далее

Обзор Omerta: City of Gangsters

on мая 7, 2013 - 15:45
Потерянные души

Проекты об американских войнах гангстеров времен «сухого закона» бывают очень разными. Иногда это GTA-образные экшены (Mafia: City of Lost Heaven), иногда – стильные детективы (L.A. Noire), а иногда и стратегии (Gangsters 2 и нынешняя Omerta: City of Gangsters). Эти игры могут быть совершенно разными по качеству исполнения, некоторые из них становятся настоящими произведениями искусства, в иные же играешь, продираясь сквозь огромное количество ляпов и недочетов, разбросанных разработчиками. Но им прощают все, прежде всего за великолепный стиль и атмосферу нуарного кино, которыми часто наполнены подобные проекты. Читать далее

ОМОН против зомби

on мая 6, 2013 - 19:43

Хотим сразу предупредить вас – эта книга для «отдыха головы». Ничего особенного вы здесь не найдете, просто очередная история в жанре постапокалипсиса. Приправленная, тем не менее, некоторыми интересными «вкусностями». В центре сюжета находятся бойцы ОМОН, вынужденные сражаться с непривычной угрозой – ожившими мертвяками. Как и во многих других подобных историях, успокоить зомби можно выстрелом в голову, но у здешних покойничков есть собственные особенности. Читать далее

Анонс Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots

on мая 6, 2013 - 13:32
Драма и тактика

Патриот должен любить свою страну, правильно? Патриот испытывает боль, когда видит, что его Родине плохо. Патриот ценит Родину больше жизни – своей или чужой. И если все нехорошо, если страна нуждается в сильных людях, если богатые смеются над бедными, простые трудяги вылетают с работы, кончают жизнь самоубийством или влачат нищенское существование, если полиция не в состоянии навести порядок на улицах, защищая при этом настоящих преступников… Что в такой ситуации должен делать патриот? Просто сидеть и смотреть? Или попробовать все исправить? Читать далее

Обзор Dead Space 3

on мая 5, 2013 - 12:56

Мало у кого было в мыслях, что первый Dead Space, бывший не более чем грамотно собранным камерным хоррором, вдруг станет отправной точкой для создания целой вселенной. Комиксы, книги, куча спин-оффов и, конечно же, игры. EA здорово вложилась в франшизу, а потому вопрос о создании продолжения не стоял. И все было хорошо, но после выхода второй части всплыли очевидные проблемы – как придумать логическое продолжение лихо закрученной концовки, и при этом не скатиться в самокопирование. Второй дилеммой стало общее направление игры. Общепринято, что хорроры особо больших денег не приносят, в то время как хорошо поставленные рельсовые шутеры срывают банк. Но кто мог подумать, что все окажется настолько очевидным. Читать далее

Обзор Aliens: Colonial Marines

on мая 5, 2013 - 11:32

Когда-то был один триллер. И в этом триллере однажды раздался телефонный звонок. И из трубки раздался страшный голос, который предостерег: «тебе осталось 7 дней…». Если бы фанатам «Чужих» позвонили разработчики Aliens: Colonial Marines и сказали, что им еще игру нужно ждать семь лет, то люди наверняка забыли бы о ней еще в 2006, когда проект и был анонсирован. Читать далее

Обзор Crysis 3

on мая 3, 2013 - 17:03

Тактика колонизации новых миров у цефов проста, но эффективна. Передовой отряд, способный длительное время оставаться в анабиозе, находит местные источники энергии, получает подпитку и начинает заселять новую территорию со всей тщательностью, не взирая на возможных коренных обитателей. Если же аборигены вдруг оказывают сильное сопротивление, тогда цефы-колонизаторы собирают огромный запас энергии и с его помощью открывают небезызвестный в науке мост Эйнштейна-Розена ─ портал прямо к родной планете захватчиков, который обеспечит их безграничными силами... Читать далее

Видеообзор Sang Froid Tales of Werewolves Tom I

on мая 1, 2013 - 22:05

Sang Froid – Tales of Werewolves - это первый том канадских страшных сказок. Первое впечатление для любителей рассказов в духе Братьев Гримм будет очень приятное.

Читать далее

Обзор The Cave

on апреля 30, 2013 - 23:11
Одна история удивительнее другой

Несмотря на то, что издателем игры Рона Гилберта числится SEGA, финансировалась она через Kickstarter. На раннем этапе разработки крупные инвесторы не увидели в ней какой-то коммерческий потенциал. Зато теперь люди, из собственного кармана финансирующие разработчиков или просто читающие новости об этом, могут посмотреть, что из таких предприятий может получиться. Читать далее

Видеоанонс игровых релизов - май 2013

on апреля 29, 2013 - 08:46

Наконец к нам пришла настоящая весна! Можно вдохнуть полной грудью ее пьянящий воздух, порадоваться яркому солнцу и первой зеленой траве. Поэтому настоятельно советуем не засиживаться сильно за экранами мониторов, а выйти поскорее на улицу и наслаждаться весенней свободой! А пока вы еще здесь, расскажем, чего ждать от разработчиков компьютерных игр в мае этого года.

Читать далее

Первое впечатление от Star Trek

on апреля 29, 2013 - 01:31
Недо-экшен

Иногда смешение жанров – это очень хорошо. При условии, что разработчики талантливые, и прекрасно знают, что и как необходимо смешивать, чтобы в итоге получился безусловный хит. Но иногда все идет наперекосяк, смешение жанров просто ставит проект с ног на голову, и вместо оригинальной игры получается некое непонятное недоразумение. Вот это – как раз про Star Trek. Мы знаем, что иногда по кинолицензиям получаются очень хорошие игры (привет Constantine и The Punisher) – только это не тот случай. Читать далее

Первое впечатление от Dead Island: Riptide

on апреля 27, 2013 - 22:38
Апокалипсис в тропиках

Зомби-апокалипсис…Настоящий кошмар, когда невероятная болезнь поднимает из могил мертвых, ведомых одним лишь примитивным желанием – жрать. Когда немногие уцелевшие вынуждены отбиваться от полчищ мертвяков, используя все, что попадается под руку. Четверка главных героев оригинальной Dead Island пережила этот ужас – они смогли выбраться с поклятого острова, на котором мертвецы учинили настоящую резню. Их подобрал военный корабль...но, как там было в «Повелителе мух» Голдинга – «команда спасла ребят, но кто же спасет команду?». Как выяснилось, все далеко не закончилось… Читать далее

Первый взгляд на The Bureau: XCOM Declassified

on апреля 27, 2013 - 00:32
Чистильщики

60-е годы XX века. Сложное время – самый разгар холодной войны. У США есть могущественный враг – коммунисты, выяснять отношения с которыми приходится чуть ли не по всему земному шару. Уильям Картер, агент секретной организации под названием «Бюро», думал, что воевать ему придется именно с советскими шпионами и китайскими боевиками. Что именно враги из коммунистического лагеря стоят за странными происшествиями, которые сильно беспокоят руководство агентства. Однако все оказалось намного серьезнее –  «Бюро» вынуждено противостоять вторжению инопланетян! Впрочем, раз нужно выйти на передний край – Картер и его парни готовы. Остается только взять дробовики и начать отстрел пришельцев. Читать далее

Обзор Anarchy Reigns

on апреля 26, 2013 - 17:01
Киберпанк и постапокалипсис

Давненько нам не попадалось 3D-игр в жанре beat’em up, выполненных в строгом соответствии с законами нестареющей классики. Всякие родственные направления – файтинги, слэшеры, TPA – новыми проектами пополняются с завидной регулярностью. А из beat’em up последнего времени можно вспомнить только Double Dragon: Neon, но он сделан в классическом 2D-стиле и распространялся только цифровым способом. Заполнить обидный пробел взялась Platinum Games, чьи сотрудники уже набили руку на стремительных боевиках от третьего лица – вспомнить хотя бы приключения ведьмочки Байонетты и экшен MadWorld, главный герой которого с упоением крошил плохих ребят бензопилой. Кстати, с обоими этими проектами у новинки, получившей название Anarchy Reigns, немало общего. Читать далее

Крепкий орешек: Хороший день, чтобы умереть

on апреля 25, 2013 - 20:03

Дело не в Брюсе Уиллисе – да, он стар, но крут ничуть не меньше, чем в молодости. И даже не в Джае Кортни – пускай парнишка молодой, с ролью сурового МакКлейна-младшего он справился без проблем. И уж точно не в «модельной девочке» Юлии Снигирь, которая в финале картины неожиданно показала нам, какой должна быть настоящая «русская баба». Дело не в исполнителях главных ролей, но все-таки уже практически с первых кадров «Крепкого орешка 5» понимаешь – что-то испортилось. Что-то стало неправильно, не так, как раньше. Читать далее

Обзор Borderlands 2. Sir Hammerlock’s Big Game Hunt

on апреля 24, 2013 - 15:59

Когда впервые попадаешь на стартовую локацию этого дополнения, третьего по счету, то сразу ловишь дежавю: черт, да это же The Zombie Island of Dr. Ned, дополнение для первой Borderlands. Примерно через пять минут понимаешь, что общего не так уж много — скрюченные голые деревья и ужасная погода. Зато по большой болотистой поляне гуляют какие-то страйдеры. Тут уже припоминается Half-Life 2. Не может не припомниться. Спустя еще десять минут, когда оказываешься в охотничьей избе, начинаешь ощущать себя английским аристократом. Вон уютное кресло, вон теплое ламповое свечение, вон красивые стопки книг, а на стенах — трофеи, черепа динозавров. Gearbox снова всех переиграла. Читать далее

Первый взгляд на The Evil Within

on апреля 22, 2013 - 23:14
Классика хоррора

Страх многолик. Вы можете чувствовать его в любое время и в любом месте. Иногда он подкрадывается неожиданно – словно удар мачете в спину, словно чья-то рука, хватающая вас в темной комнате, словно оскаленная пасть монстра, который выпрыгивает из чащи леса прямо перед вами. Но иногда страх медленно, постепенно переполняет вас…Вы ждете опасности за каждым углом, тихонько крадетесь вперед, и постоянно нервно оглядываетесь. Ноги дрожат, сердце колотится как сумасшедшее, ладони потеют, напряжение нарастает…а весь окружающий мир, кажется, смеется над вами… И этот страх, это ожидание опасности – оно иногда страшнее всех монстров мира. Читать далее

Крестом и мечом

on апреля 17, 2013 - 15:39

Настоящий образчик темного фэнтези. С жестокостью, кровавыми схватками, реалистично отображенными средневековыми нравами. Но – важное дополнение – здесь нет «мяса ради мяса», все атрибуты «дарка» – лишь антураж, фон. Из него на свет и появляются такие персонажи, а они потом творят вещи, благодаря которым, в свою очередь, рождаются жесткие, но при этом интересные истории. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика