Анонс Assassin’s Creed 4: Black Flag

on июня 1, 2013 - 21:28
Йо-хо-хо!

Для сериала Assassin’s Creed изменение времени действия в каждом номерном проекте уже стало традицией. В некоторых аспектах проекты из этой линейки вполне могут заменить уроки истории – нас знакомят с реальными историческими личностями и дают возможность поучаствовать в известных исторических событиях. Правда – важная оговорка – реальные факты сплетаются здесь с выдуманными, ведь история подается нам сквозь призму бесконечного противостояния тамплиеров и ассасинов. Но на это можно закрыть глаза, ведь все, кто заинтересуется, найдут способ отличить правду от выдумки. Читать далее

Видеоанонс игровых релизов - июнь 2013

on мая 31, 2013 - 07:17

Приветствуем всех любителей виртуальных развлечений! Пока Вы не убежали наслаждаться замечательной летней погодой, проводить время за футболом, волейболом и водными шашками, расскажем Вам про июньские радости этого года. Первый месяц лета не собирается быть особо жарким в плане релизов, однако несколько серьезных проектов в наличии имеются. Читать далее

Обзор The Plan

on мая 27, 2013 - 13:22
Муха в тумане

The Plan – очередная игра-впечатление, хотя в ней больше аллегоричности. Когда управляешь легким тельцем самой заурядной, коих тысячи, мухи, дежавю произведений Юрия Борисовича Норнштейна не покидает ни на секунду. Ю.Б. Норнштейн – именно тот человек, тот художник, чьи творения либо оставляют в недоумении, либо запоминаются на всю жизнь. Чего только стоят его «Сказка сказок» и «Ежик в тумане». В таких картинах через где-то простые, где-то туманные образы автор доносит свои мысли и аллегорично рисует нашу жизнь. Читать далее

Видеообзор Metro: Last Light

on мая 25, 2013 - 20:31

Москва, руины, несколько смельчаков выжили вопреки всему. Они разрабатывают шутер «Метро 2033». Другие российские разработчики вымерли, как вид. Имена великих гуру дизайна забыты. Игрострой разрушен, франшизы покрылись пылью и паутиной. Но 4A Games существуют, их успех помнят, их репутация осталась чиста. О да, пусть так все и остается, пусть Last Light разрабатывается еще лет десять! Кто ее ждет? Хороших шутеров и без того хватает. А разочароваться очень уж не хочется, ведь это действительно последний луч во тьме фри-ту-плея и казуалок.

Читать далее

G.I. Joe: Бросок кобры 2

on мая 23, 2013 - 13:57

Судьба фильма «Бросок кобры» была непростой. Он не получил особо лестных отзывов от именитых кинокритиков, схватил «золотую малину», но, тем не менее, хорошо окупился в прокате. Кино было интересно своей зрелищностью и изюминкой в виде технологий недалекого будущего, которые сочетались с восточными боевыми искусствами, а также шаблонными желаниями покорить и уничтожить мир. Сильно хромал сюжет и смысловая составляющая, но они с запасом маскировались эпичными схватками и интересными эпизодами. «Бросок кобры 2» мог бы избавиться от этих шероховатостей. На плечи создателей фильма легла приличная работа над ошибками, которую они с успехом провалили. Читать далее

Фотоотчет с киберфестиваля Teclabs Cup By 2013

on мая 23, 2013 - 12:33

18 мая в тороговом центре "Столица" прошел киберфестиваль Teclabs Cup By 2013. Мы предлагаем вашему вниманию фотоотчет с данного мероприятия. Читать далее

Анонс Call of Duty: Ghosts

on мая 22, 2013 - 14:26
Какой она будет и чего мы ждем?

1 апреля этого года мы подготовили шуточную новость о грядущем проекте из вселенной Call of Duty. В вымышленной игре, которая якобы получила название Call of Duty: War for Freedom были воплощены наши надежды на абсолютно новый, нестандартный Call of Duty. Действие проекта должно было разворачиваться в «мрачном будущем», в мире-антиутопии. Власть в США захватила военная хунта, которая правит железной рукой, подавляя всякие проявления недовольства. Переворот практически в полном составе поддержала американская армия – верными свободе и демократии остались лишь немногочисленные спецподразделения, которые и ведут теперь скрытую, партизанскую войну с тоталитарным режимом. В разработчики мы назначили студию Sledgehammer Games (по слухам, она действительно сейчас работает над еще одной, не анонсированной пока Call of Duty).

Представьте же, каково было наше удивление, когда мы увидели первый полноценный трейлер новой Call of Duty: Ghosts. Партизанская война, мрачное будущее, противостояние немногочисленного спецназа «Призраков» и могущественной Системы… Пока о сюжете игры известны только немногочисленные обрывки, но тем не менее, они дают нам повод надеяться. Появилась надежда на то, что мечты станут реальностью. Читать далее

Обзор Proteus

on мая 21, 2013 - 15:27
Иди и смотри

Знакомые с изобразительным искусством люди должны знать, что такое импрессионизм. Это когда художник вкладывает в свою картину необработанные чувства – так как есть. Да, получается сумбурно, многим может не понравиться, но это – концентрированная вытяжка души и духа, поэтому тут не надо думать и оценивать мастерство. Тут надо именно чувствовать. Только так можно понять Proteus – и только для этого ее стоит запускать. Пресса сразу окрестила этот проект игрой-медитацией, но, по сути, это определение можно вынести в отдельный жанр. Если когда-нибудь сталкивались с демосценами (красивые сюжетные графические заставки на компьютер), вы поймете Proteus и его назначение. Читать далее

Отверженные

on мая 20, 2013 - 17:11

«Отверженные» – один из самых ярких проектов последних лет. Здесь есть все: и эмоциональная нагрузка, глубина идеи, визуальное совершенство и невероятный масштаб. Это уже четырнадцатая попытка экранизировать роман Виктора Гюго. Книга увидела свет в 1862 году, а первый фильм вышел почти 100 лет назад, но, несмотря на все это, история до сих пор обсуждаема и интересна публике. Подтверждают это восемь номинаций на «Оскар» и три золотые статуэтки в руках создателей фильма. Читать далее

Видеообзор Zeno Clash 2

on мая 20, 2013 - 16:59

Вторая часть авангардистского экшена от ACE Team. До хорошей компьютерной игры не дотягивает, скорее графическая сюрреалистическая инсталляция, любителям такого можно ознакомиться, остальные могут смело проходить мимо. Если Вам понравилось видео, не забудьте оставить комментарий и рассказать о нем друзьям, спасибо!

Читать далее

Обзор BioShock Infinite

on мая 20, 2013 - 16:37
Пролетая над гнездом Соловья

Все происходящее напоминает фокус: вы заворожено смотрите за пассами иллюзиониста, при этом невольно веря в магию происходящего. Вроде дешевый трюк, но на него попадаешься все время. И именно в нем заключается главный успех BioShock. Кто-то начнет перечислять основные особенности игры, вроде плазмидов, пласта философии, лежащего в основе каждой части, или интересной и непредсказуемой истории. Но все дело оказывается в нем, в городе Рапчур (Rapture). И неважно, что в BioShock Infinite он называется Колумбией. Как говорится, от перемены мест слагаемых сумма не меняется. Читать далее

Первое впечатление от Metro: Last Light

on мая 17, 2013 - 22:53
Темные тоннели

Постапокалиптический мир, переживший ядерную войну…Вселенная, в которой остатки человечества вынуждены выживать на станциях в метро, превратившихся в своеобразные «города-государства». Мир, населенный мутантами, и людьми, которые намного хуже монстров…Вселенная жестоких перестрелок до последнего патрона и страшных аномалий, вселенная темных углов и тоннелей – все это мир «Метро 2033». Читать далее

Тайна перевала Дятлова

on мая 17, 2013 - 16:15

Ни для кого не секрет, что золотой век фильмов ужасов прошел десятки лет назад. Сейчас на дворе 2013 год, и выход по-настоящему впечатляющего ужастика можно было бы сопровождать фанфарами, красными ковровыми дорожками и народными гуляниями. Согласитесь, что можно придумать такого, что впечатлило бы современного искушенного зрителя? Все сюжеты давным-давно заезжены, а разномастных монстров сейчас можно видеть в любых медиа-продуктах. Чего только стоят детские мультики – ныне там увидишь то, что лет 20 назад напугало бы и взрослого. Остается, конечно, японский кинематограф – непаханое поле идей, но скажите, когда в последний раз вы видели в большом прокате японский фильм ужасов? Все вышенаписанное – примерный ход мыслей среднестатистического человека, усаживающегося смотреть, на его взгляд, очередной ординарный хоррор под названием «Тайна перевала Дятлова». Он еще не знает, что существует далеко не нулевая вероятность того, что ему придется пить корвалол во время сеанса… Читать далее

Обзор Lucius

on мая 17, 2013 - 15:55
Нехороший мальчик

С Lucius многие уже имели возможность ознакомиться в прошлом году, когда релиз состоялся в западных странах. Сейчас издатель «Новый Диск» решил выпустить локализацию Lucius. Правда, совершенно непонятно, почему сотрудники компании поленились заняться озвучкой игры: любительские текстовые переводы уже давно есть в Сети, а вот русская речь не помешала бы. Читать далее

Ангелы и демоны

on мая 15, 2013 - 15:52

«Дочь дыма и костей» – очередная книга из огромного количества романтического фэнтези, заполонившего прилавки книжных магазинов в последнее время. В самом деле, создается впечатление, что из фантастической литературы у нас сейчас популярны только два направления. Одно, развившееся из фильма «Мы из будущего», повествует о попаданцах, перенесшихся в другой мир, другое время, другую вселенную – для того, чтобы показать, что наш человек везде успеха добьется. Читать далее

Видеоанонс Remember Me

on мая 15, 2013 - 13:28

На финишную прямую выходит французский киберпанк-экшен Remember Me. Разберемся, какие радости, а равно, и гадости нам ждать от дебютного проекта Парижской студии Dontnod Entertainment.

Читать далее

Обзор Antichamber

on мая 14, 2013 - 19:00
Очевидное неочевидно

Человек уж такое существо, что стоит ему выйти из привычной зоны комфорта, как он начинает паниковать и чувствовать себя неуютно. На первых порах в Antichamber все так и происходит – вы ходите по комнатам и задаете себе один и тот же вопрос: «Какого черта я тут делаю?». Потом понемногу осваиваетесь, просыпается живой интерес, позже интерес перерастает в желание дойти до конца. И ведь, казалось бы, ничего в игре нет – ни современной графики, ни сюжета, игра вообще толком ничего не объясняет. Но ведь цепляет же! А дело в том, что каким-то загадочным способом Antichamber умудряется общаться с игроком. Она направляет его, хвалит за правильное решение, даже иногда издевается или подкалывает. И все это выполнено настолько просто, что выглядит гениально. Читать далее

Возвращение героя

on мая 14, 2013 - 16:18

Эффект от просмотра «Возвращения героя» можно охарактеризовать простым междометием. И междометие это – такое стариковское огорченное «да…», какое мог бы выдавить из себя ваш дедушка при виде очередной смены имиджа внука\внучки. Читать далее

Обзор Sniper Elite: Nazi Zombie Army

on мая 14, 2013 - 16:01

Почти год назад разработчик Rebellion выпустил шутер от третьего лица Sniper Elite V2, в котором виртуозный снайпер убивал фашистов сотнями в последние дни войны. Не то чтобы там было много возможностей для тактики и стелса, но часто приходилось осторожничать. Самые же захватывающие моменты были связаны с X-Ray, который авторы явно подсмотрели в последнем Mortal Kombat. Они в подробностях показывали, как пуля медленно врывалась в тело врага, пробивала кости, сердце, почки, печень, глаза. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика