Петля времени

on января 26, 2013 - 00:48

Негладкий, но полный креатива фильм. Небанальный подход в нем соседствует с бардачным, оставляя вдохновленным и в то же время озадаченным. Вроде как посмотрел кое-что очень редкое и талантливое, но не покидает гаденькое ощущение, что где-то закралась лажа. И если продолжать думать об этом и стараться разобраться, то ощущение это растет. Читать далее

Анонс Castlevania: Lords of Shadow 2

on января 25, 2013 - 21:55

В игровой индустрии настало очень странное, переходное время. Появляется все больше и больше людей, которым небезразличны игры, все стремительнее летит время и, как это ни грустно, иконы прошлого становятся историей. Это совсем не значит, что мы их забываем, но порой очень тяжело донести всю прелесть тех проектов новому поколению игроков. Теперь на прилавки чуть ли не каждый месяц падают HD-переиздания былых шедевров, выпускаются ремейки, а целые вселенные и вовсе подвергаются перезапуску, то есть полному переосмыслению. Читать далее

Дуэль «попаданцев»

on января 25, 2013 - 20:18

Фантастической литературой о «попаданцах» - парнях и девушках из нашего мира, которые неожиданно оказываются в прошлом, будущем, на других планетах либо в параллельных мирах, - сегодня уже никого не удивить. Иногда в ряды «попаданцев» фантасты записывают целые войсковые подразделения и даже города. И очень часто такие опыты получаются слишком уж однообразными: гости из нашего мира и времени прекрасно осваиваются в чужом времени или мире, при необходимости даже перестраивают его «под себя». Читать далее

Видеообзор Far Cry 3 - интеллигентный обзор от ВР

on января 24, 2013 - 09:29

Пускай Far cry 3 с недостатками. Пускай на безрыбье. Но все-таки – лучшая игра 2012 года. И точка. Читать далее

Видеообзор Little Inferno - Пламенная симфония

on января 22, 2013 - 16:18

Жанр Indie на протяжении последних лет был и остается оплотом оригинальных и свежих идей. В то время как крупные компании ваяют очередную часть CoD или Mass Effect, другие, чаще всего группка сплоченных друзей-товарищей, имея ограниченные средства, создают подчас маленькие шедевры, достойные вашего внимания не меньше именитых тайтлов. Именно таким путем и пошел Кайл Геблер, создатель знаменитой World of Goo, а теперь и Little Inferno. Читать далее

Обзор Closure

on января 15, 2013 - 03:26
Один в темноте

Еще весной в PlayStation Network появилась черно-белая головоломка под названием Closure, но нашими игроками она была не замечена по весьма банальной причине – релиз состоялся только в американском сегменте цифрового магазина. Изначально это была браузерная флеш-забава, которая спустя какое-то время переросла в полноценную игру. Читать далее

Обзор FIFA 13 и Pro Evolution Soccer 2013

on января 15, 2013 - 03:11

Накал страстей перед очередной дуэлью двух главных футбольных симуляторов планеты был не особо высоким. Сдавший в последние годы позиции PES революций не обещал, FIFA тоже. Разработчики обеих серий давали слово обогатить геймплей, держа за пазухой намерения совершить технологический прорыв после выхода консолей нового поколения. И они не солгали. В этом обзоре мы вернемся к старой сравнительной практике, дабы продемонстрировать увлекательное ежегодное сражение более наглядно. Читать далее

Let's play превью Don't Starve

on января 12, 2013 - 23:52

В феврале ожидается выход достаточно увлекательной игры Don't Starve от инди-разработчиков из Klei Entertainment. Уже сейчас в Steam доступна платная бета-версия игры, позволяющая оценить все достоинства проекта до его выхода. Читать далее

Обзор Resident Evil 6

on января 6, 2013 - 16:02

Серия Resident Evil никогда подолгу не топталась на месте. Каждая игра делала определенный шаг вперед, кое-где незначительный, кое-когда не совсем правильный. Но при этом дух серии никогда не покидал полноценные проекты. И очень радует, что за огромным ворохом нововведений Resident Evil 6 не растерял этого самого духа, хотя и был близок к этому. Читать далее

Обзор Black Mesa

on января 2, 2013 - 20:07

Такие проекты, как первый Half-Life, не стареют. К ним всегда приятно вернуться и вспомнить зарю компьютерных развлечений, когда начали сформировываться основные их принципы и постулаты. Думается, многим фанатам оригинальной игры и не требовалось ее переиздание. Тем не менее, в год выхода Half-Life 2, когда не успел еще утихнуть восторг от нового произведения, команда независимых разработчиков – фанатов – объявила о возрождении первой части на Source Engine. Читать далее

Видеоанонс релизов января 2013

on декабря 31, 2012 - 17:37

За окном нежданная оттепель, а в таблице релизов на январь предполагаются заморозки. Горячие дни хитовых релизов отгремели. Оно, наверное и к лучшему, ведь народ после бурных новогодних празднований вряд ли будет сильно заинтересован чем-нибудь кроме огуречного рассольчика и клюквенного морса. Читать далее

Заложница 2. Эта песня хороша, начинай сначала

on декабря 31, 2012 - 02:08

Успех первой «Заложницы» объяснялся отличным экшеном с жесткими драками и перестрелками, а также интересным сюжетом, который держал зрителя в напряжении вплоть до финальных титров. Во второй части использованы практически те же самые козыри, разве что теперь главной подоплекой действа стала месть. Главный минус у кинокартины только один – практически все это мы уже видели. Читать далее

Обзор Worms: Revolution

on декабря 31, 2012 - 01:29

Игры про воинственных червяков радуют как геймеров со стажем, так и простых обывателей уже не первый год. Хотя получение удовольствия от новых проектов серии становится все более сомнительным. По сути, самой удачной является первая концепция, которая запускалась еще под DOS, если кто-то из нового поколения игроков знает, что это такое. Тем не менее, Team17 старательно продолжает совершенствовать свой велосипед, иногда из конструктивных соображений откручивая ему колеса. Читать далее

Москва 2017. Запрещенный прием

on декабря 30, 2012 - 00:00

Фильм-обманка. В двух словах это – «Москва 2017». Трудно оценивать фильм, когда, идя в кинотеатр, ожидаешь увидеть одно, а в итоге демонстрируют совершенно другое. Когда трейлер, постеры, описания, слоганы обещают фантастический боевик о вторжении в Москву 2017 года неких монстров, а на деле предлагают полюбоваться на социальную драму вперемежку с артхаусом, где весь экшен и фантастика вынесены в последние полчаса истории. Странно, непривычно, очень плохо… но обманули здорово, тут не поспоришь. Читать далее

Обитель зла: Возмездие

on декабря 30, 2012 - 00:00

Если какой-либо проект, будь то фильм или игра, обрастает целым ворохом сиквелов, триквелов и так далее, неизбежно наступает момент, когда что-нибудь идет не так, и вместо хорошего продолжения мы получаем абы что. Кинолинейка «Обитель зла» когда-то с трудом минула эту стадию и вот теперь снова подобралась к ней, словно светлячок подбирается к пламени свечи. Одно лишнее движение - и поминай как звали. Читать далее

Обзор Bad Piggies

on декабря 27, 2012 - 17:10
Ветчина с доставкой

Редко какая игра заставит членов семьи бороться за мышку. Пару лет назад таковой стала Angry Birds. Яркий стиль, задорная музыка и увлекательный процесс уничтожения зеленых свиней, затеявших яичницу из потомства пестрых птичек, – все это намертво приковывало к экрану. Прошло некоторое время, вышло несколько продолжений, и хочется чего-нибудь новенького даже после Angry Birds Space. Да, сменился антураж, немного поменялись правила, но суть та же, и персонажи прежние. Читать далее

Видеообзор Primordia

on декабря 25, 2012 - 16:09

Я… Горацио… Интеллектуальный робот, ИИ версии 5.0 Я разряжаюсь. Заряда ядра едва хватит на три минуты, о том, чтобы двигаться и речи быть не может. Последний процесс, который я выполню – эта короткая запись, мое обращение к тому, кто ее найдет. Читать далее

Обзор Dead or Alive 5

on декабря 24, 2012 - 16:55
Все, что вам нравится

В Dead or Alive 5 разработчики грозились развить жанр файтинга, добавить в него нечто совершенно новое. Теперь уже можно с уверенностью говорить, что обещание пускай чуть-чуть, но сдержано – в отличие от той же серии Tekken, Dead or Alive не идет проторенной дорожкой. И пусть эта игра не перевернет ваше представление о современных файтингах, все равно она достаточно интересна для того, чтобы уделить ей хотя бы какое-то внимание. Читать далее

Обзор Dishonored

on декабря 21, 2012 - 14:21
Очумелые ручки

Консоли умирают. Жизненный цикл нынешнего поколения Xbox и PlayStation подходит к концу, поэтому крупные издатели все меньше хотят выпускать новые игры. Вместо этого они предпочитают финансировать да издавать новые сиквелы сиквелов сиквелов сиквелов сиквелов. Читать далее

Обзор XCOM: Enemy Unknown

on декабря 17, 2012 - 13:45
Есть контакт!

По правилам хорошего тона, рецензии на игры вроде XCOM: Enemy Unknown должны начинаться с занимательного экскурса в историю и подробного пояснения, почему же оригинал такой уникальный и замечательный, и почему каждый должен в него обязательно поиграть (хотя это вроде как и так все понимают). Мы сейчас не будем говорить о том, как так получилось, что крупный издатель в здравом рассудке решил выпустить в 2012 году тактическую пошаговую стратегию, корни которой уходят в дико хардкорную PC-игру из девяностых. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика