Обзоры игр

Обзор ModNation Racers

on июля 30, 2010 - 00:00

Это, наверное, самая большая мечта любых разработчиков — все мы, люди, по своей сути самую малость ленивы, и хлебом нас не корми, но дай облегчить себе работу до предела. Это же — самое приятное для тех, кто днями возится с программным кодом или мучает лицевую анимацию да пишет саундтреки. Сделать основу основ, а все остальное пусть создают игроки. Читать далее

Обзор Lost Planet 2

on июля 30, 2010 - 00:00

«Синдром острого сиквелиса» проявляется по-разному, однако чаще всего мы наблюдаем следующую картину: прародитель спустя пару лет после своего выхода получает потомка, на поверку оказывающегося его братом-близнецом. Есть и другой вариант — когда предыдущие наработки и идеи сдаются в утиль, а на новом месте создается что-то концептуально новое. Обычно получается полный провал, а лишь крайне редко — шедевры, способные задерживать игроков на десятки часов. К превеликому сожалению, Lost Planet 2 относится именно к первому случаю. Читать далее

Обзор Collapse: Ярость

on июля 30, 2010 - 00:00

Если проследить историю развития гейминдустрии на территории бывшего Советского Союза, то можно наблюдать интересную тенденцию «бросания в крайности». В большинстве своем качество игр отечественного производства находится где-то на уровне трудноперевариваемого трэша. Однако в противовес этому приятно видеть, что периодически выходят действительно знаковые проекты, такие как S.T.A.L.K.E.R. или «King's Bounty: Легенда о рыцаре», разом рушащие все пересуды о несостоятельности восточноевропейских разработчиков. Читать далее

Обзор Tropico 3: Absolute Power

on июля 30, 2010 - 00:00

Ай да разработчики, ай да сукины дети! Все, поди, алчные да меркантильные. А наш брат геймер и рад обманываться! Пора бы собраться всем обиженным игрокам на площади перед какой-нибудь буржуйской конторой и дружно… помахать пальчиком охочим до денег игроделам — но все недосуг. И почему же? Читать далее

Обзор Blur

on июля 30, 2010 - 00:00

Порой игрожурналисты пишут, типа, вышла бы такая-то игра хотя бы на год раньше — стала бы хитом. Мол, и графика смотрелась бы лучше, и геймплейно проект не так сильно отставал бы от продуктов-современников. В случае с Blur все совсем наоборот. Выйди он раньше на год или даже два — почти гарантированно остался бы незамеченным: конкуренция в жанре тогда была явно выше, нежели сейчас, а игры — куда интереснее. Читать далее

Обзор Alpha Protocol

on июля 30, 2010 - 00:00

Скажите, с чем у вас в первую очередь ассоциируется аббревиатура RPG? Правильно, с эльфами, орками и творчеством компании BioWare. Однако в последнее время возникла любопытная тенденция: все больше и больше ролевых игр стали предлагать нам не фэнтезийные миры, а совершенно новые вселенные. Alpha Protocol — пожалуй, самый оригинальный проект такого типа. Да, шпионов нынче развелось много, но ролевых игр про них, если память нас не подводит, еще не было.

Гадкий утенок Читать далее

Обзор Drakensang: The River of Time

on июля 30, 2010 - 00:00

Ролевые игры. Славные. Увлекательные. Глубокие. Они разные, но метящие на звание самых интеллигентных и жизненных. В форме настольных, выездных, компьютерных. Ролевые игры бывают разные. Например, немецкие. Например, повторные. Читать далее

Обзор Hazen: The Dark Whispers

on июля 30, 2010 - 00:00

«Hazen — новая струя около жанра», — сообщили разработчики по-болгарски: «С всеки нов епизод има по-добри и по-добри». Что уж, «дьяблозаменитель» нам требуется — для коротания вечеров в ожидании того момента, когда Blizzard отелится. Мол, главное, чтобы караваны грабить можно было. Читать далее

Обзор Iron Man 2

on июля 30, 2010 - 00:00

Iron Man 2 — это самая настоящая лебединая песня ныне покойной Secret Level, их месть всему миру. Как будто те три с половиной разработчика, что «работали» над игрой, знали о скором роспуске их конторы и решили подложить любителям виртуальных развлечений огромную хрюкающую свинью. Мол, мы все одно обречены, так напоследок хоть мелко нагадим под дверью. Читать далее

Обзор Transformers: War for Cybertron

on июля 30, 2010 - 00:00

Вряд ли сейчас найдется много людей, которые в здравом уме и трезвой памяти смогут честно признаться, что никогда в жизни не слышали про трансформеров. Придуманные компанией Hasbro в виде серии игрушек и воплощенные впоследствии в комиксах и в сериалах герои вот уже несколько десятков лет будоражат умы детей всей планеты, которые бросали все дела и приникали к экранам телевизоров, стоило только услышать сокровенный клич Оптимуса Прайма «Автоботы! Трансформируемся!» Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика