Обзоры игр

Обзор Crackdown 2

on августа 30, 2010 - 00:00

Может показаться, что любая игра, в которой можно швыряться людьми в стены зданий и кидать автомобили в толпы супостатов, просто не может не быть увлекательной. Однако стоит копнуть чуть глубже, как всплывает факт: такая игра интересна только в том случае, если вы развлекаете себя сами. Серия Crackdown из числа именно таких проектов. Читать далее

Обзор APB

on августа 30, 2010 - 00:00

Наверное, трудно отыскать более закостенелый сегмент рынка виртуальных развлечений, чем многопользовательские онлайновые игры. Практически все без исключения ходовые MMO-проекты, невзирая на то, казуалка это из социальной сети или большая маститая MMORPG, работают по схожим, простым, как два пальца, правилам. Читать далее

Обзор Metal Gear Solid: Peace Walker

on августа 30, 2010 - 00:00

На самом деле никто и не скрывал, что Metal Gear Solid: Peace Walker делается исключительно для того, чтобы поддержать портативную консоль от Sony, которая стремительно теряет в популярности, а с выходом новой Nintendo DS и вовсе оказалась под угрозой. Но, как бы то ни было, Хидео Кодзима и остальные разработчики сдержали свое обещание, выдав игру ААА-класса. Читать далее

Обзор ArmA 2: Operation Arrowhead

on августа 30, 2010 - 00:00

Организовать в игре действительно реалистичный современный вооруженный конфликт — задача сложная для любых разработчиков. А вот для чехов из Bohemia это является святой миссией и излюбленным делом. Главное, чтобы конечный продукт не развалился по пути к потребителю. Читать далее

Обзор LEGO Harry Potter: Years 1-4

on августа 30, 2010 - 00:00

Уже пару лет назад, когда вышел первый LEGO Indiana Jones, многие начали критиковать TT Games за то, что уж больно они увлеклись самокопированием. Из года в год эти разработчики делали фактически одну и ту же игру, меняя только названия и действующих лиц, как будто боясь отойти от озолотившей их формулы. В этот раз они вновь выпустили, по сути, тот же проект, вот только ругать их совсем не хочется. Читать далее

Обзор Singularity

on августа 30, 2010 - 00:00

Есть такой… подвид, что ли, игр, в которых нет ничего нового, зато есть некая Идея (верно, с большой буквы). И эта самая Идея должна игру вытянуть, поставить на один уровень с классикой жанра и т.д. и т.п. Этой Идеей разработчики тыкают в лицо журналистам и игрокам. «А что это у вас, уважаемые разработчики, графика какая-то никакая?» — «Да что ж вы на графику смотрите? У нас же Идея!» — «А сюжет?» — «Это не главное! Читать далее

Обзор Sin and Punishment: Star Successor

on августа 30, 2010 - 00:00

Если вы не знаете, что за жанр такой — данмаку, он же bullet hell, то мы сейчас вам с удовольствием все объясним. Это — виртуальный тир, но не статичный. Иначе говоря, протагонист самостоятельно носится по уровням, а вам предстоит только целиться, стрелять и менять оружие. Несмотря на всю кажущуюся простоту, сделать игру такого жанра по-настоящему большой и интересной — сложная задача. Читать далее

Обзор Dementium 2

on августа 30, 2010 - 00:00

Помесь хоррор-адвенчуры и шутера на карманной платформе от Nintendo — штука настолько невероятная, что даже существует. Наверное, именно поэтому первая часть Dementium смогла завоевать некоторую популярность и собрать неплохую прессу. Читать далее

Обзор Limbo

on августа 30, 2010 - 00:00

На самом деле Limbo — явление абсолютно уникальное и гениальное. То, что после игр. Ее идея — изначально сильная, но изначально проигрышная. Потому как те глупцы, которые потом будут учить разработчиков делать игры, не обладают должным количеством ума для того, чтобы понять, что игра не обязана отвечать каким-то их требованиям и не должна вкладываться в установленные их стереотипами рамки. Всегда забавляют люди, способные видеть то, чего нет. Это довольно смешно. Грустно, что они презентуют свое «авторитетное» мнение массовой аудитории. Читать далее

Обзор Super Street Fighter 4

on июля 30, 2010 - 00:00

Даниил Хармс писал: «Когда я вижу человека, мне хочется ударить его по морде. Так приятно бить по морде человека!» Ну так да, но бить человека в щщи — это значит вторгаться в его личное пространство, что само по себе плохо и фу-фу-фу. А если нельзя, но очень хочется, то нужно обязательно. Поэтому лучше играйте в Street Fighter 4. Как уникальный заменитель процесса «выноса щщей» он всем хорош. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика