Обзоры игр

Обзор The Sims 3: Ambitions

on августа 30, 2010 - 00:00

И все-таки в этом мире ничего не меняется. Стоит только выйти очередной части «симулятора писающих человечков» The Sims, как разработчики сразу же начинают штамповать пачками дополнения разной степени вшивости. И нет бы сразу сделать все в одной игре — но четкий продюсерский расчет жестко диктует условия работы. «Благодаря» этому издавна повелось, что серия The Sims представляет собой своеобразный конструктор, когда первая игра предлагает только базовый «суповой набор», а самые лакомые функции добавляются лишь потом в многочисленных аддонах. Читать далее

Обзор Spectre

on августа 30, 2010 - 00:00

Когда кто-то решил, что в рок-музыке текст стал иметь большее значение, чем звучание, появился post-rock. Сейчас часто приходится слышать: «Это не игра в привычном понимании слова». Или кто-то, ничего не понимая, размахивает руками и кое-как оценивает, потому как расхвалить кажется много, разнести — мало. Очень удобная отмазка. Вместе с «интеллектуальными» рассуждениями на тему, что indie-игры — это не когда они создаются на собственные карманные, а когда балом правит идея. Простенькая головоломка открыла их для мира. Читать далее

Обзор StarCraft 2: Wings of Liberty

on августа 30, 2010 - 00:00

Обычная весенняя пора 1998 года. Еще не вышли ни Unreal, ни Half-Life, ни Fallout 2 — вся геймерская братия тихо-мирно поживала и даже не подозревала, что для них готовят калифорнийские кудесники из Blizzard Entertainment. Разработчики уже тогда имели хорошую репутацию: Diablo, The Lost Vikings, Rock N' Roll Racing, первые две части WarCraft. А между тем таймер их новой стратегической бомбы был установлен на 1 апреля 1998- го года. Читать далее

Обзор Blaster Master: Overdrive

on августа 30, 2010 - 00:00

Возрождать старые серии с NES не то чтобы модно — это довольно рисковое дело. С одной стороны, возвращение классики того или иногда жанра — громкая заявка на успех, но с другой — не самое большое количество игроков помнят о далеких предках этих проектов. Да и стоит создать что-то некачественное, как провал и вовсе обеспечен. Читать далее

Обзор Making History 2: The War of the World

on августа 30, 2010 - 00:00

Попытки скинуть компанию Paradox с трона властелина глобальных исторических стратегий пока не получается ни у кого, а серия Civilization все- таки из другой оперы. Хотя пытаются многие, но им зачастую не хватает опыта и оригинальности. Читать далее

Обзор Mega Man 10

on августа 30, 2010 - 00:00

Серия платформеров от Capcom под названием Mega Man является одной из основополагающих в этом популярном жанре. Вместе с братьями Марио и синим ежиком Соником главный герой игры по имени Мегамен в свое время устанавливал правила и стандарты для всей индустрии развлечений. Но навряд ли его помнит большинство игроков, издавая возгласы удивления и не понимая, почему после названия игры идет «десятка». Читать далее

Обзор Hearts of Iron 3: Semper Fi

on августа 30, 2010 - 00:00

Hearts of Iron 3 была настоящим подарком всем любителям глобальных стратегий, глубокой и многогранной игрой, потенциал которой стремится к бесконечности. Но, естественно, как и у любого проекта подобного масштаба, у названной игры было немало мелких огрехов. Дополнение Semper Fi было создано специально для того, чтобы их исправить. Читать далее

Обзор Sniper: Ghost Warrior

on августа 30, 2010 - 00:00

Выражение «польский шутер» говорит само за себя — под этим определением мы обычно подразумеваем недорогой ширпотреб, за которым — при наличии терпения — не зазорно провести вечер, когда больше вообще не во что играть. Хотя иногда встречается совсем уж пошлый трэш. А так — бюджетные поделки со страшненькой графикой, банальным сюжетом и отстрелом тупых врагов в узких коридорах. Читать далее

Обзор Joe Danger

on августа 30, 2010 - 00:00

Среди самых разнообразных проектов всегда можно отыскать что-то наивное и непосредственное — с целью занять себя на вечер-другой, а потом успешно об этом забыть. Joe Danger на эту роль подходит как нельзя лучше. Читать далее

Обзор Puzzle Quest 2

on августа 30, 2010 - 00:00

Не известно, почему так получается, но иногда после очень удачного старта многие разработчики игр-прорывов срываются на самокопирование и новые, причем явно неудачные идеи и несутся вниз по наклонной. Создается такое ощущение, что они сами не знают, как поступить со своим ударным проектом. Словно звездная болезнь — и в отношении серии Puzzle Quest она только прогрессирует. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика