Подробности

Подробности о Championship Manager 2001-2002

on сентября 30, 2002 - 00:00

Championship Manager 2001-2002Начало
Вот и стал историей долгожданный чемпионат мира по футболу... Закончился он, так сказать, довольно неожиданно. Можно долго и упорно спорить насчет причин неудачного выступления любимых команд. Однако это ни к чему кроме, как к потере нервных клеток, не приведет. Потому что футбол — игра не предсказуемая: мячик, так сказать, круглый, а поле вроде бы прямоугольное... Поэтому вытрите слезки и бегом за диском с игрой серии Championship Manager. Почему именно за ним? Да просто это самое... Нет, не просто самое, а с большой буквы САМОЕ достоверное виртуальное воплощение игры номер один в мире. Многие могут не согласиться: мол, фифа — это рулеззз, а CM так, с боку-припеку, когда скучно и делать нечего, то подойдет. Нет, нет и еще раз нет. Эти игры просто невозможно сравнивать. Они отличаются, как небо и земля, хотя обе и посвящены футболу. Читать далее

Подробности Morrowind

on августа 30, 2002 - 00:00

Morrowind FAQ

Руки этим Бесездовцам поотрывать! Я снова застрял в стене!
В консоли ("~") нужно набрать "fixme". Без кавычек, разумеется.

Отчего я так медленно бегаю?
Скорость бега зависит от значения скилла Athletics, параметра Speed и веса носимых на себе вещей.

Как удалить заклинание из списка? У меня там их уже около сотни!
В списке заклинаний нужно щелкнуть по ненужному спеллу левой кнопкой мышки с зажатой клавишей "Shift". Читать далее

Подробности о мире Morrowind

on июля 31, 2002 - 00:00

В этом гайде по Morrowind не будет нудного "прохождения", т.е. описания всех сюжетных и несюжетных квестов (дабы не портить вам удовольствие от игры) — в случае появления проблем "по этой части", пишите. Я постараюсь рассказать о многих интересных вещах мира Morrowind. Надеюсь, мой гайд будет полезен не только начинающим ролевикам, но и опытным CRPG-шникам. Читать далее

@ – в массы! Рогалики

on апреля 30, 2002 - 00:00

На страницах ВР (как и на виртуальных, так и на печатных) очень многие интересуются рогаликами (roguelike, по-английски). Поэтому я решил посвятить статью этой теме и помочь многим. Надеюсь, мне это удастся, во всяком случае, себе я помог (хоть и облазил пол-Интернета). И если у вас есть подключение к Интернет, вы можете погулять по ссылкам, приведенным здесь. Читать далее

Zangband – Система управления

on апреля 30, 2002 - 00:00

После написания статьи "g@mes: Zangband" (ВР №2, 2002) пришло довольно большое количество писем с просьбами осветить более подробно систему управления игры. Что ж, система управления действительно довольно сложна — используется почти вся клавиатура, причем маленькие и большие буквы имеют различные назначения. Начнем-с. Читать далее

CS: Разбор полетов: de_dust2

on апреля 30, 2002 - 00:00

С нашей последней с вами встречи команда VaSia PuPkin's CoolEst Team In CounTer StrIke добилась определенных успехов, разорвав на кусочки Matrix 3 в матче-реванше. Воодушевленные подобным успехом наши богатыри скинулись по 3 тысячи и поехали на чемпионат. Первый круг прошел на пять баллов: VaSia PuPkin's CoolEst Team In CounTer StrIke порвала лучшую могилевскую команду даже не напрягаясь. Наступило время второго круга. Но вот тут вышла незадача: соперники отказались играть на de_dust, в результате чего пришлось искать компромиссную карту. Таковая была найдена: de_dust2. Только теперь вылетели наши герои. Они не смогли правильно атаковать за террористов и плохо оборонялись за контртеррористов, в результате чего плачевный счет: 7:1, и VaSia PuPkin's CoolEst Team In CounTer StrIke отдыхает до следующего чемпионата. Однако надо разобраться, что же было неправильно, пересмотреть стратегию и тактики и готовиться к следующему чемпионату. Читать далее

Unreal Tournament (Подробности)

on марта 31, 2002 - 00:00

-changevideo — Вызвать меню выбора видеокарты.
-conflicts — Показать объекты различных классов, чьи имена вызывают конфликт. 
-log — Запустить игру с открытым окном протокола загрузки.
-noddraw — Отключить поддержку DirectDraw.
-nodsound — Отключить поддержку DirectSound.
-nogc — Отключить очистку памяти.
-nohard — Отключить поддержку 3d hardware.
-nok6 — Отключить поддержку AMD K6-3D.
-nolog — Не показывать окно log-файла.
-nokni — Отключить поддержку KNI (Pentium III).
-nommx — Отключить поддержку MMX. Читать далее

Подробности о G@mes: Zangband

on февраля 28, 2002 - 00:00

Началось мое увлечение играми-рогуликами (rogue-like) еще во времена, когда я ходил в школу, а в нашем компьютерном классе почетное место занимал компьютер класса XT (надеюсь, не забыли, что это за динозавры:). Играться в игрушки с навороченной графикой тогда мы еще не могли и от нечего делать решили запустить невзрачную с первого взгляда игру The pits of Angband, или просто Angband. Читать далее

Подробности о Quake

on февраля 28, 2002 - 00:00

Quake — детище культовой фирмы Id Software, подарившей миру целый жанр — стрелялки от первого лица. Их Doom взбудоражил мировую общественность, а серия Quake подняла реалистичность виртуальных миров на небывалую высоту. Игра перестала быть простым развлечением. На ее основе проводится мировой чемпионат. Задача игры проста: вы должны как можно быстрее поразить как можно больше мишеней и сделать так, чтобы вас поражали как можно реже. Ваш противник сидит за таким же компьютером, следит за всеми вашими передвижениями, и каждая ошибка вам может стоить компьютерной жизни. Читать далее

Counter Strike в подробностях

on февраля 28, 2002 - 00:00

Дурной пример заразителен, и поэтому вы решили научиться играть в Контр Страйк. Вы нашли себе еще четырех единомышленников и создали команду, которую назвали VaSia PuPkin's CoolEst Team In CounTer StrIke. Теперь вы впятером — самая крутая команда на местном мясе. Вам не терпится показать себя, и вы едете на чемпионат. И вот вам повезло: с вами, согласно жеребьевке, играет один из явных аутсайдеров — Matrix 3 (когда-то так "повезло" и нам). Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика