Counter-Strike - Секреты, секретики и просто “нычки” на De_dust2
На войне слово "секрет" — особое. Нет, это не военная тайна, так свято хранимая Мальчишом-кибальчишом, и не "карта укреплений советской стороны". "Секрет — это замаскированное местонахождение одного бойца". В нашем случае к определению можно добавить: "и нанесение ему максимального ущерба". Поэтому, кемперы всех стран, радуйтесь — эта статья для вас!
Сразу хочется оговориться: ниже ни в коем случае не приводятся командные тактики, проверенные стратегии и прочие штучки киберспортивных соревнований. Забудьте! Я буду описывать обыкновенные сетевые будни — когда играет в основном "мясо" на "мясо" ("куда хочу, туда бегу") и зачастую со значительным количественно-качественным перевесом в одну из сторон, т.е. когда за первые 30 секунд самые шустрые успевают добежать до чужого респауна, когда идет обыкновенный deathmatch и выигрывает тот, кто лучше стреляет. Поэтому появившееся с недавнего времени в сети понятие "жестокий раш" будет для меня определяющим. Тем более, что оно наиболее часто наблюдаемо в клубах, а его описание (впрочем, как и методы противодействия) уже давно кочует с сайта на сайт. Соответственно, упоминаемые мной "нычки" будут из разряда прямого противодействия этой тактике.
Начнем с терроров. Несмотря на их непосредственное назначение бежать, бежать и еще раз бежать (до бомбоплана или первой пули — это уже как повезет), нередко, будучи более слабой командой, они предпочитают отсиживаться и для начала уравновесить силы сторон путем отстрела "лишних" контров.
Секрет №1. "Место за ящиками в тоннелях"
Если пройти через центральные ворота со стороны контровской базы, ведущие прямо на респаун терров, потом свернуть направо в тоннели, подняться по лестнице, то опять-таки справа от вас окажется небольшой ящик, но в очень удобном месте. Во-первых, этот участок слабо освещен, во-вторых, сам ящик отбрасывает тень (кстати, тень — первое оружие "кемпера") и, в-третьих, большинство играющих смотрят на выходы из тоннелей, и это место выпадает из поля зрения. Очень неплохо, если товарищи по команде, засевшие на базе "В", ведут перестрелку — это заглушит ваши выстрелы плюс дополнительно отвлечет внимание врага. Для людей, играющих за Human Alliance в CS AMX MOD (Warcraft), эта "нычка" — "золотое дно".
Секрет №2. "Место для стреляющего в голову"
В принципе, это не кемперская точка, т.к. вы никуда не прячетесь. Но использовать этот прием при "жестком раше" вполне обоснованно. Я умудрялся укладывать до 4 человек в этом каменном мешке.
Итак, бежим с респауна терроров в сторону бомбоплана "В", но в тоннели не входим, а прижимаемся к правой стенке. Главное выбрать угол прицеливания, когда будет видна часть коридора, через который контры бегут с бомбоплана "В" (зачастую в это время у них в руках только гранаты). Просвет для стрельбы очень мал (едва помещается перекрестье зумового прицела автомата), но если изначально целиться в голову, то фраг вам обеспечен, а возможно и не один.
Секрет №3. "Живучесть 3 секунды"
Опять бежим на "В", но через пандус (а не прыжком через ящик). Хотя и по нему не спускаемся, а упираемся в стену с закрытой дверью. Справа от нас пятачок 2х3 метра. Его преимущество в том, что набегающие с тоннелей контры крайне редко смотрят в эту сторону, надеясь "накосить" free frags, т.е. убить тех, кто временно не играет и просто стоит на базе. К отрицательным сторонам относится, прежде всего, то, что отступать дальше некуда. К тому же, если враг сначала прорвет центральные ворота или ворота бомбоплана "А", то вы окажетесь как на ладони. Причем вас заметят раньше, чем вы их.
Секрет №4. "Успеть бы добежать"
Место очень простое, но "золотое". Правда, последнее реализуется, только если вы находитесь там один, а товарищи по команде даже не пытаются войти за вами в двери на базу "А". Так вот, за воротами, ведущими от терров на бомбоплан "А", есть ящик, и "золотое" место... нет, не за ним, а на нем. Залезть можно только с помощью другого человека, т.е. или вы договариваетесь заранее об этом с другом, или используете человека, любящего "тихариться" именно там, как ступеньку.
В горячке штурма, а также благодаря находящимся позади вас воротам и капельке удачи можно набить достаточно фрагов.
На первый раз для терроров хватит. Упомяну только о месте для снайпера прямо на респауне, через которое виден выход с респауна контров на базу "В". Это место достаточно известно и в комментариях не нуждается, но требует сноровки и скорости в принятии решений.
В следующий раз поговорим о контртеррористах и их "секретных" местах".
AloneCat

