Вселенная трансформеров способна на многое — и это не обсуждается. Сеттинг, начавший свой путь с игрушек, а позже вылившийся в детский культ через мультсериалы, мог бы при должном подходе раскрытьcя во всей красе. Читать далее
Было время, когда жанр «вестерн» пользовался невероятной популярностью. Правда, тогда еще и не пахло видеоиграми, но фильмов и книг про Дикий Запад было пруд пруди. Бум этого жанра пришелся на середину прошлого века. Тогда вестерны казались чем-то прекрасным, романтичным — сейчас же они далеко не так востребованы, как в 60-е. Читать далее
Качество DLC для финансово успешной и дико популярной ролевой игры Fallout 3, как известно, оставляет желать лучшего. Что у нас было: прозаические побегушки по просторам Аляски, загаженный воздух Питтсбурга, бестолковая полудюжина часов в антураже Столичных Пустошей — мусор и халтура. Читать далее
Тучи зомби-мутантов, возможность кооперативного прохождения, адреналиновый шутинг — на этот раз порадовать нас всем этим решили разработчики из Tripwire Interactive, известные своим мультиплеерным экшеном Red Orchestra: Ostfront 41-45. Читать далее
FUEL очень плохо начинается. Точно так же плохо, как и эта писанина: резко, непонятно и совсем не с того — в общем, неправильно. Хотя, если честно, неправильное начало — судьба многих отличных игр. Читать далее
Раньше трава была зеленее, солнце — ярче, а девчонки — попроще. Хотя нет, в те времена большинство из нас последними практически не интересовались. Да кому они были нужны, эти ябеды шестерочные?! Читать далее
Польская студия Techland любит преподносить приятные сюрпризы. Правда, первые их крупные работы были, скажем так, не самые удачные. Взять, например, шутер Chrome, которым авторы сами себе поставили хэдшот на жанре FPS. Читать далее
Когда зрелищность и калибровка до состояния идеального баланса пропахших нафталином идей захватывает умы миллионов потребителей, обывателей, созерцателей. Когда прописные истины возводятся в абсолют и встречаются на каждом шагу. Когда красотой и атмосферой жертвуют ради финансовой прибыли. Тогда появляются проекты, которые цепляют именно своей необычностью и самобытностью. Читать далее
В конце июня на экраны кинотеатров с шумом и лязганьем уже во второй раз ворвались они — огромные роботы. Фильм Майкла Бэя «Трансформеры: Месть падших» вышел действительно отличным летним блокбастером, с морем спецэффектов, шикарной музыкой и нулевым сюжетом. Читать далее