Анонс

Анонс Hydrophobia [КГ]

on мая 31, 2008 - 00:00

Blade Interactive, уж лет семь промышлявшая производством игр (на ее совести пара бюджетных консольных аркад для PS2 и Xbox, а также ежегодный World Snooker Championship с его многочисленными адаптациями для портативных платформ), решила явить миру Hydrophobia. Читать далее

Анонс Bulletstorm

on апреля 30, 2008 - 00:00

Нынче заметна грустная тенденция: выходит все меньше и меньше оригинальных и ярких шутеров. Борьба с терроризмом, Вторая мировая, нашествие инопланетян — эти заезженные темы уже давно надоели, но разработчики продолжают их эксплуатировать раз за разом. В этом свете Bulletstorm видится настоящим лучиком надежды на то, что не все еще потеряно. Читать далее

Анонс Starcraft II

on апреля 30, 2008 - 00:00

Десять лет назад, 31 марта 1998 года, мир компьютерных стратегий изменился раз и навсегда — Blizzard представила легендарный Starcraft, до сих пор остающийся эталоном многопользовательской стратегии. Читать далее

Анонс Silent Hill 5

on апреля 30, 2008 - 00:00

Вышедший в далеком 2004 году Silent Hill за номером четыре проектом оказался в крайней степени спорным. Игра, в которой рельефные и дотошно проработанные образы персонажей, тематически актуальная сюжетная линия и леденящий душу аудиоряд соседствовали с поблекшим за долгие годы использования движком в паре с неработающими геймдизанерскими решениями, впечатления оставляла не самые лучшие. Читать далее

Анонс The Age of Decadence

on апреля 30, 2008 - 00:00

Age of Decadence относится к категории игр, которые очень легко пропустить. Их не пиарят издатели с мировым именем, в прессе не пишутся ежемесячные превью, а большинство геймеров о них даже не слышали. Немалая часть таких проектов в итоге оказывается сущей жутью, на которую любой ценящий свое время игрок не потратит и часа. Но есть и исключения, которые вырываются из когорты непримечательных подделок. Читать далее

Анонс Fallout 3 [КГ]

on апреля 30, 2008 - 00:00

То, что Fallout 3 быть, стало известно еще в далеком 2004-м, после приобретения компанией Bethesda прав на лицензию. Не могло не обрадовать то, что продолжением серии будет заниматься достойный разработчик RPG. Впрочем, не всех устроил их подход к этой задаче: подозрения о том, что Bethesda многое изменит в полюбившейся серии, были небезосновательны.

Что нас ждет? Читать далее

Анонс Borderlands

on марта 31, 2008 - 00:00

Знаете, есть игры, которые влюбляют в себя с первого взгляда. В них чувствуется изюминка, стиль и еще капелька какой-то нематериальной субстанции, благодаря которой такие проекты и завоевывают народную симпатию. Наткнувшись на подобную игру, вы с интересом читаете каждую новость о ней, пересматриваете выпускаемые ролики и с восхищением любуетесь скриншотами. Читать далее

Анонс Dragon Age

on марта 31, 2008 - 00:00

Раздобыть информацию о Dragon Age довольно непросто. Дело в том, что BioWare крайне неохотно делится какими-либо подробностями, и из-за этого приходится буквально по крупицам собирать различные факты с фанатских сайтов, форумов и прочих доступных ресурсов. Собственно этим и занимался автор этих строк битый месяц. И, признаться, абсолютно не жалею о потраченном времени. Читать далее

Анонс Warhound

on марта 31, 2008 - 00:00

Польская студия Techland, похоже, всеми силами старается избавиться от клейма середняка игровой индустрии. В 2006 она буквально выстрелила очень добротным вестерном Call of Juarez, и пока общественность удивленно чесала затылки, компания анонсировала еще два перспективных проекта. Читать далее

Анонс Prototype

on марта 31, 2008 - 00:00

Radical до сего момента считались разработчиками отнюдь не первого эшелона. И ведь правда, за последние годы они выпустили лишь Scarface, невнятный GTA-клон по мотивам культового кинофильма восьмидесятых "Лицо со шрамом", а также экшен Hulk, занятную игру, приуроченную к выходу одноименного фильма про зеленого мутанта. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика