Анонс Bulletstorm

Жанр: FPS
Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Разработчик: Epic Games, People Can Fly
Издатель: Electronic Arts
Издатель в СНГ: Electronic Arts
Похожие игры: серия Painkiller, серия Serious Sam
Дата выхода: 22 февраля 2011 года
Нынче заметна грустная тенденция: выходит все меньше и меньше оригинальных и ярких шутеров. Борьба с терроризмом, Вторая мировая, нашествие инопланетян — эти заезженные темы уже давно надоели, но разработчики продолжают их эксплуатировать раз за разом. В этом свете Bulletstorm видится настоящим лучиком надежды на то, что не все еще потеряно.
Фабула игры крайне незамысловата. Наш протагонист Грейсон Хант решил, что быть скучным офисным работником не для него, и отправился служить в могущественную Конфедерацию, которая борется за правое дело. Правда, несколько позже выясняется, что эта самая организация во главе со злым генералом не такая уж и хорошая, а жертвами становятся вовсе не плохие дядьки, а невинные жители. Хант вместе с компаньонкой и красавицей Иши Сато дезертируют и становятся пиратами.
Ясно, что генерал не собирается оставлять своих бывших подчиненных в покое, и спустя десять лет он берет корабль Грейсона на таран, после чего посудины злодея и, собственно, нашего героя падают на близлежащую планету. Впрочем, протагонист — не такой уж и весь из себя положительный герой. Он любит поругаться с напарницей или выдать пару крепких словечек и с завидной регулярностью комментирует все вокруг. Да и напарница его не отстает — и тоже с радостью выскажет свое мнение касательно происходящего. Действительно, с такими персонажами не заскучаешь.
На первый взгляд, Bulletstorm — это обычная стрелялка, в которой вы неторопливо отстреливаете врагов, бегаете по красивым локациям и любуетесь отлетающими конечностями. В действительности так оно и есть, но играть в Bulletstorm как в обычный шутер было бы неправильно и попросту скучно. Для того, чтобы получать новые пушки, способности и апгрейды, надо зарабатывать так называемые «скиллшоты» — очки, которые игра выдает за, так сказать, красивые убийства. То есть для того, чтобы получить максимум удовольствия от проекта, игрокам нужно будет не просто убивать врагов, а убивать их извращенно, импровизировать, проявлять фантазию. Главной целью здесь является не смоделировать полноценные боевые действия, как это год за годом пытаются сделать Call of Duty и армия ее подражателей, а просто дать игрокам возможность повеселиться.
Таким образом, если по привычке просто застрелить врага в голову, то очков дадут самый минимум, а если ударом ногой запустить его в полет и расстрелять в воздухе, то на виртуальный счет будет перечислено немаленькое количество баллов, причем снабженное довольно забавным комментарием. Так, к примеру, если пнуть врага в пах, а после этого добить его метким ударом в голову, то вам дадут 50 очков, а на экране появится надпись «Милосердие», мол, пожалел ты врага и решил избавить его от мучений. Ну а если, наоборот, всячески извращаться над бедными солдатиками и изрядно мучить их перед смертью, то и надписи будут соответствующие.
Способов убийства обещано выше крыши. Герой сможет орудовать хлыстом, расшвыривая или, наоборот, притягивая к себе врагов, больно бить ногами, отправляя супостатов в красивый полет (помните, какие были сапоги у героев Gears of War? Теперь загляните в графу «разработчик» — и все сразу станет понятно), ну а самым красочным трюком является подкат, при котором враг взлетает в воздух и в замедленном времени рушится на землю. Причем замедление распространяется только на врагов, и ничто не мешает изрешетить их из винтовок во время их падения.
Кстати, арсенал у героев очень и очень внушительный: таких крутых и оригинальных пушек нет ни в одной другой игре. Кроме обычных пулеметов, винтовок и дробовиков, тут есть и ракетницы, стреляющие живыми существами, и гранатометы, превращающие локации в настоящий ад, и даже пушка, стреляющая двумя гранатами, скрепленными цепью. К сожалению, самые интересные образцы остались за кадром, но, зная разработчиков, можно быть уверенными в том, что каждый из видов оружия придется игрокам по душе и будет реализован на достаточно высоком уровне.
Ну, и последним пунктом отметим графическое оформление. Про возможности движка Unreal Engine 3 говорить много будет бессмысленно: все и так знают, на что способен этот «моторчик» в хороших руках. Освещение потрясающее, детализация достойная, а особенно порадовала анимация: враги податливо разлетаются на тысячи кусочков, насаживаются на плотоядные кактусы, да и вообще — напоминают скорее расходный материал, нежели полноценных соперников. Причем умирают они по-настоящему красиво. Однако действительно похвалить и отметить хочется великолепный визуальный стиль. Цвета яркие и сочные, приятные глазу, но самая главная особенность в том, что герои попали не на обычную планету. Растения тут разноцветные, громадные и живые. Причем сочетаются все эти плотоядные джунгли с футуристическими, но давно заброшенными городами. Представьте эдакий мир будущего с огромными высотками, где на каркасах величественных зданий обосновались представители флоры и фауны. Зрелище завораживающее.
Наконец-то на горизонте появился действительно хороший претендент на звание короля так называемых «мясных» шутеров. Сомневаться в том, что игра выйдет выдающаяся, не приходится: достаточно просто вспомнить прошлые проекты разработчиков — они просто не делали плохих игр. Причем в Bulletstorm очень заметны корни как Gears of War, так и отличного Painkiller — выдающиеся ориентиры.

