Анонс

Анонс Gears of War 2

on августа 31, 2008 - 00:00

Оригинальный Gears of War — забава, не взирая на умопомрачительные капиталовложения и тиражи, по сути, крайне не замысловатая и в полной мере спинномозговая. Геймплей ее лишними элементами и "рюшечками" не перегружен, он математически сух и суров. Сюжетец, с претензией на эпичность, при ближайшем рассмотрении второсортен и пустоват. Читать далее

Анонс Far Cry 2

on августа 31, 2008 - 00:00

Компьютерно-игровой ренессанс 2004 года послужил своеобразным толчком для всей индустрии интерактивных развлечений. Если пристально вглядеться в появившиеся за этот период проекты, то можно заметить в них блеклый намек на переход от линейности к активно развивающейся до настоящего времени SandBox-механике. Читать далее

Анонс Prince of Persia

on августа 31, 2008 - 00:00

На Ubidays 2008 компания привезла новый трейлер Prince of Persia, а продюсер рассказал о переосмыслении прошлых частей, которые, как мы знаем, оказались очень успешными. Читать далее

Анонс Wheelman

on августа 31, 2008 - 00:00

Tigon Studios, принадлежащая большому любителю видео-игр Вину Дизелю и создавшая в свое время отличную The Chronicles of Riddick, теперь занята, наверное, менее гениальным, но от этого не менее привлекательным проектом. Называется он Wheelman и принадлежит к тому типу игр, которые похожи на GTA, но не являются ее бессовестными клонами. Читать далее

Анонс Ghostbusters

on августа 31, 2008 - 00:00

Факт разработки игры по фильму "Охотники за привидениями" стал для меня полнейшей неожиданностью. Такой же неожиданностью когда-то стало известие о создании игры по TRON. Но если последний смотрели и помнят не все, то кто не смотрел "Охотников"? Ага, вот-вот. Культовая классика. Не хотелось бы осквернения доброго старого имени "игрой по фильму" — вот о чем я сперва подумал. Читать далее

Анонс Crysis Warhead [КГ]

on августа 31, 2008 - 00:00

Опять за старое? Читать далее

Анонс Периметр 2: Новая Земля [КГ]

on августа 31, 2008 - 00:00

Копирование старых идей чаще всего наблюдается именно в жанре реал-таймовых стратегий. Потому найти среди них что-то новое иногда бывает достаточно проблематично. Но в 2004-м году среди сборища однотипных проектов на игровом рынке появилась одна очень любопытная RTS. Читать далее

Анонс Mirror’s Edge

on июля 31, 2008 - 00:00

Сюжет Mirror's Edge основан на классической концепции антиутопичного мира. При этом назвать его банальным и предсказуемым было бы неправильно. В относительно недалеком будущем объединенное правительство всех стран начинает подвергать тотальному контролю и слежке все мирное население. Читать далее

Анонс Resident Evil 5

on июля 31, 2008 - 00:00

Релиз Resident Evil 4 на консолях стал событием не менее знаменательным, чем в свое время релиз, чего уж мелочиться, Half-Life 2 на PC. Разрабатываемая на протяжении шести лет, четвертая часть сумела-таки избавиться от опостылевшего даже верным фанатам серии сеттинга. Читать далее

Анонс Spore

on июля 31, 2008 - 00:00

Spore пока остается самой темной лошадкой из всей линейки осенних релизов. Обладая невзрачной внешностью и смутными итоговыми целями прохождения, проект удивляет своими возможностями, размахом, творческой базой, простотой и одновременно глубиной. Уже практически никто не сомневается, что Spore олицетворит собой самый нестандартный продукт 2008 года. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика