шутер

Обзор Team Fortress 2

on декабря 30, 2007 - 00:00

Игровая индустрия, хотим мы этого или нет, неумолимо растет и развивается, а вместе с тем в ней появляются все новые и новые тенденции. Одним из последних направлений стали многопользовательские игры. По сути, этот жанр и остается той единственной монополией и привилегией PC, когда все остальное уже с успехом выходит на консолях. Выбор онлайн-развлечений как никогда широк. Читать далее

Обзор Painkiller: Overdose

on декабря 30, 2007 - 00:00

Когда-то Painkiller оказался весьма недурственным проектом, умудрившись потеснить такой бренд, как Serious Sam. Игра предоставляла возможность лихо перестрелять население ада, попутно выместив на несчастных зомби и прочей нечисти свою злость. Бегать по уровням было весело и задорно — немалая роль в этом принадлежала потрясающему бодрому саундтрэку. И вот спустя несколько лет выходит сиквел, который должен был, по идее, лишь упрочить положение оригинала. Ну-ну... Читать далее

Обзор Call of Duty 4 - Modern Warfare

on декабря 30, 2007 - 00:00

Влияние Голливуда имеет далеко идущие последствия. Вот взять хотя бы гейминдустрию. Сколько фирм-разработчиков решили, что свобода их проектам не нужна, что во главу угла нужно поставить скрипты? А сколько уже игр создано по голливудским шаблонам и лекалам?

Причем есть и такие, в которых эти две вещи совмещают — Call of Duty 4: Modern Warfare как раз из их числа. Читать далее

Обзор Gears of War (КГ)

on декабря 30, 2007 - 00:00

Gears of War — это не просто отличный экшен от третьего лица, это по настоящему революционный проект, который, впервые в истории виртуальных развлечений, позаботился о будущем поколении видеоигр. Дело в том, что первоначально Xbox 360 планировалось оснастить 256 Мб видео- памяти, но после консультации с боссами Epic Games объем памяти было решено увеличить до 512 Мб, что обошлось Microsoft в кругленькую девятизначную сумму. Читать далее

Обзор TimeShift

on декабря 30, 2007 - 00:00

С TimeShift приключилась очень занятная история. Потеряв в конце 2005 года издателя, девелоперы уже собирались "заморозить" проект, и, видимо, не зря — игра выглядела очень убого. Но в начале 2006 года Vivendi выкупает права на TimeShift, а молодые разработчики из Saber Interactive (отметились лишь шутером Will Rock) начинают заново перекраивать проект. Сказать, что игра изменилась, по сравнению с версией 2005 года, значит - не сказать ничего. От "того" Timeshift девелоперы оставили лишь саму идею, а все остальное было подвергнуто тотальной конверсии. Читать далее

Обзор Crysis

on декабря 30, 2007 - 00:00

В 2004 году немецкая студия Crytek выпускает в свет Far Cry — потрясающую игру с отличной по тем временам графикой и "революционным" игровым процессом. Однако второсортный сюжет и излишняя болтливость девелоперов слегка подпортили впечатление от проекта. И разработчики второй раз наступили на одни и те же грабли — как и в ситуации с тем же Far Cry, еще до выхода самой игры в свет, они раскрыли почти все сюжетные тайны проекта и даже выложили в Сеть видеоролики самых эффектных боев. Читать далее

Анонс Star Wars: Force Unleashed

on декабря 30, 2007 - 00:00

Анонс Star Wars: Force UnleashedЛюбите ли вы "Звездные Войны" так, как люблю их я? Невероятно захватывающие и эпичные истории про бесконечное противостояние между адептами Светлой и Темной сторон Силы: джедаями и ситхами. Без сомнения, великий человек Джордж Лукас 30 лет назад создал культ, у которого на сегодняшний момент насчитываются миллионы поклонников. Читать далее

Обзор F.E.A.R.: Perseus Mandate

on декабря 30, 2007 - 00:00

Помнится, многие геймеры очень скептически отнеслись к выходу F.E.A.R. Нам предлагались для изучения унылые коридоры, заполненные одинаковыми врагами, а также набивший оскомину slow-mo, который со времен бессмертного Макса Пейна абсолютно перестал радовать. Реальность же оказалась совершенно иной. Читать далее

Обзор Clive Barker's Jericho

on декабря 30, 2007 - 00:00

Буквально несколько недель назад мы все стали свидетелями обильного игроизвержения, в особенности, шутеров от первого лица. И пока большинство ужасалось маленьким лужицам крови в Crysis и ядерным взрывам в Call of Duty 4, где-то в сторонке, в тени расположился абсолютно неформальный проект. Игра, обруганная игровой общественностью сверху донизу, как иллюзионист, который при распиливании ассистентки не только располовинил ее взаправду, но и показавший ее девичьи внутренности всей уважаемой публике. Читать далее

Обзор Half-Life 2 Episode Two [КГ]

on декабря 30, 2007 - 00:00

Обзор Half-Life 2 Episode Two [КГ]Скептики, пессимисты и непризнанные художники утверждают, что осень — самое унылое и мрачное время года. Геймерская братия такого мнения не разделяет, прекрасно понимая, что осень — это время перемен и пробуждения. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика