шутер

Обзор Mad Dog McCree [КГ]

on января 31, 2008 - 00:00

Ох, незнакомец, не вовремя ты заехал в наш городок. Как это "что случилось"? Да ты, парень, верно, с Луны свалился, если до сих пор ничего не слышал о банде Бешеного Пса МакКри! Эти разбойники сейчас верховодят в нашем городе, они посадили под замок шерифа и удерживают в своем логове дочь мэра (и по совместительству — первую красавицу штата)! Они грабят банки и магазины и стреляют в каждого, кому это не по нраву! Читать далее

Анонс Necrovision

on января 31, 2008 - 00:00
Necrovision

Компания The Farm 51 в основном состоит из людей, некогда создавших такие бесспорные хиты, как Painkiller и Medal of Honor. После образования студии разработчики задумались над тем, какой же игрой порадовать общественность. Одна часть команды неплохо разбиралась в потусторонней тематике (зомби, вампиры и прочая нечисть), другая же собаку съела на военных шутерах. И немного поразмыслив, решили они удивить нас необычным экшеном, в котором нашлось место и Первой мировой войне, и магии, и многочисленным монстрам. Вот об этой любопытной игре мы сейчас и поговорим. Читать далее

Анонс Turning Point: Fall of Liberty

on января 31, 2008 - 00:00
Turning Point: Fall of Liberty

Калифорнийской студии Spark Unlimited игровое сообщество в последнее время уделяет как-то неприлично много внимания. И главная тому причина - игры, анонсированные этой молодой компанией. Spark создает сразу два очень любопытных проекта. Читать далее

Анонс Left 4 Dead

on декабря 30, 2007 - 00:00

Чем прочнее входит интернет в нашу жизнь, тем большее распространение получают онлайн-игры. Уж как только разработчики не извращаются в оригинальности своих проектов. Turtle Rock Studios (создатели Counter-Strike: Condition Zero) решили переплюнуть знаменитую "контру" по всем показателям в многопользовательском зомби-хорроре Left 4 Dead. Читать далее

Обзор Team Fortress 2

on декабря 30, 2007 - 00:00

Игровая индустрия, хотим мы этого или нет, неумолимо растет и развивается, а вместе с тем в ней появляются все новые и новые тенденции. Одним из последних направлений стали многопользовательские игры. По сути, этот жанр и остается той единственной монополией и привилегией PC, когда все остальное уже с успехом выходит на консолях. Выбор онлайн-развлечений как никогда широк. Читать далее

Обзор Painkiller: Overdose

on декабря 30, 2007 - 00:00

Когда-то Painkiller оказался весьма недурственным проектом, умудрившись потеснить такой бренд, как Serious Sam. Игра предоставляла возможность лихо перестрелять население ада, попутно выместив на несчастных зомби и прочей нечисти свою злость. Бегать по уровням было весело и задорно — немалая роль в этом принадлежала потрясающему бодрому саундтрэку. И вот спустя несколько лет выходит сиквел, который должен был, по идее, лишь упрочить положение оригинала. Ну-ну... Читать далее

Обзор Call of Duty 4 - Modern Warfare

on декабря 30, 2007 - 00:00

Влияние Голливуда имеет далеко идущие последствия. Вот взять хотя бы гейминдустрию. Сколько фирм-разработчиков решили, что свобода их проектам не нужна, что во главу угла нужно поставить скрипты? А сколько уже игр создано по голливудским шаблонам и лекалам?

Причем есть и такие, в которых эти две вещи совмещают — Call of Duty 4: Modern Warfare как раз из их числа. Читать далее

Обзор Gears of War (КГ)

on декабря 30, 2007 - 00:00

Gears of War — это не просто отличный экшен от третьего лица, это по настоящему революционный проект, который, впервые в истории виртуальных развлечений, позаботился о будущем поколении видеоигр. Дело в том, что первоначально Xbox 360 планировалось оснастить 256 Мб видео- памяти, но после консультации с боссами Epic Games объем памяти было решено увеличить до 512 Мб, что обошлось Microsoft в кругленькую девятизначную сумму. Читать далее

Обзор TimeShift

on декабря 30, 2007 - 00:00

С TimeShift приключилась очень занятная история. Потеряв в конце 2005 года издателя, девелоперы уже собирались "заморозить" проект, и, видимо, не зря — игра выглядела очень убого. Но в начале 2006 года Vivendi выкупает права на TimeShift, а молодые разработчики из Saber Interactive (отметились лишь шутером Will Rock) начинают заново перекраивать проект. Сказать, что игра изменилась, по сравнению с версией 2005 года, значит - не сказать ничего. От "того" Timeshift девелоперы оставили лишь саму идею, а все остальное было подвергнуто тотальной конверсии. Читать далее

Обзор Crysis

on декабря 30, 2007 - 00:00

В 2004 году немецкая студия Crytek выпускает в свет Far Cry — потрясающую игру с отличной по тем временам графикой и "революционным" игровым процессом. Однако второсортный сюжет и излишняя болтливость девелоперов слегка подпортили впечатление от проекта. И разработчики второй раз наступили на одни и те же грабли — как и в ситуации с тем же Far Cry, еще до выхода самой игры в свет, они раскрыли почти все сюжетные тайны проекта и даже выложили в Сеть видеоролики самых эффектных боев. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика