шутер

Обзор Территория тьмы [КГ]

on декабря 30, 2007 - 00:00

Обзор Территория тьмы [КГ]Компания Orion обратила на себя внимание, выпустив в 2004 году шутер "Чистильщик" (также известный как Hellforces). Хотя он и обладал большинством характерных для русских стрелялок болезней, но выделялся на их фоне красивой графикой, неплохим сюжетом и довольно интересным игровым процессом. Читать далее

Анонс Far Cry 2 [КГ]

on декабря 30, 2007 - 00:00

Анонс Far Cry 2 [КГ]У Far Cry долгая и запутанная история. Оригинальную игру разработала немецкая студия Crytek. Это был красивый, необычный и очень качественный проект, в 2004 сумевший стать в один ряд с такими титанами, как Doom 3 и Half-Life 2. Игра оказалась действительно неординарной и ярко выделялась на фоне серых шутеров тех лет. Читать далее

Обзор Painkiller: Overdose [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор Painkiller: Overdose [КГ]Игры, разработанные бывшими фанатами, а ныне разработчиками-профессионалами, всегда привлекают внимание. Невинные души этих энтузиастов еще не знакомы с жестокой реальностью индустрии виртуальных развлечений, поэтому их проекты просто переполнены ворохом нестандартных, свежих и интересных идей. За примерами далеко бегать не надо. Читать далее

Обзор Stranglehold

on ноября 30, 2007 - 00:00

Была такая Легендарная Игра - Max Payne. Она пародировала многие криминальные драмы, в том числе и фильмы гонконгского (впрочем, уже давно как голливудского) режиссера Джона Ву ("Без лица", "Киллер"), пестрила цитатами из них и неприкрыто стебалась. Потому в сравнении оного со Stranglehold присутствует едкая ирония. В предрелизных обещаниях нашего сегодняшнего гостя хвалили "будь здоров", высказывались привычные "неужели "Макс" сдаст позиции?". Но как обычно, подтвердилась народное выражение: у страха глаза велики. Читать далее

Обзор Enemy Territory: Quake Wars

on ноября 30, 2007 - 00:00

Многопользовательский шутер от Splash Damage и id Software. Только одно это предложение автоматически занесло Enemy Territory: Quake Wars в список "самых-самых". Маститые разработчики ну никак не могли завалить такой многообещающий проект, и любители сетевых побоищ ждали его не меньше, чем Unreal Tournament 3. Читать далее

Обзор Half-Life 2: Episode Two

on ноября 30, 2007 - 00:00

Жаркий на долгожданные релизы октябрь позади, и все-таки, сколько бы ни вышло громких раскрученных тайтлов, большее внимание было уделено одному и только одному - небольшому аддону к одной из удивительнейших игр последних лет. Имя ему - Half-Life 2: Episode Two (ET). Читать далее

Анонс Collapse

on ноября 30, 2007 - 00:00

Изначально "Коллапс", громко заявивший о себе не так давно на КРИ-2006, показавшись на "Ярмарке проектов", вызывал и сильный интерес, и скепсис. Обуславливалось это некоторыми аспектами концепции и сюжетом, схожими с таковыми в тогда еще эфемерном S.T.A.L.K.E.R. Благо, разработчики довольно быстро спохватились и по возможности убрали наиболее явные сходства с игровым блокбастером от GCS. От этого проект только похорошел.

Война миров Читать далее

Анонс Предтечи

on ноября 30, 2007 - 00:00

Геймдев на постсоветском пространстве медленно, но уверенно поднимается с колен. Российские игры с каждым годом становятся все съедобней, а в Беларуси наконец-то появились первые разработчики, занимающиеся очень перспективными проектами. Но лучше всего на данный момент обстоят дела на Украине. За последние годы эта замечательная страна как-то незаметно нацелилась на выпуск довольно качественных игр. Читать далее

Обзор Call of Duty 4: Modern Warfare [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

В глазах было мутно, мир вокруг раздваивался. Сержант словно завис в невесомости, окруженный безнадежностью и неизвестностью. Через какое-то время постепенно приходило осознание того, что он пока живой и находится в салоне того же злосчастного вертолета, теперь почерневшего, покореженного и точно неработоспособного. Тела он почти не ощущал — ужасная обжигающая боль приходила отовсюду. Он как комар, которому удалось выжить при столкновении с бампером автомобиля. Интересно, такое случается в действительности? Читать далее

Обзор Clive Barker's Jericho [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор Clive Barker's Jericho [КГ]Клайв Баркер — один из культовых писателей в жанре ужаса, человек, придумавший и снявший отличный фильм "Восставший из ада" (Hellraiser) и сделавший еще много чего полезного по части ужастиков. В Jericho писатель работал над сюжетом, концептартами и дизайном монстров, пытаясь наделить проект характерной ему эстетикой (гниющие внутренности, кровь, расчленение и еще раз гниющие внутренности). Что из этого получилось, дальше по тексту. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика