RTS | Page 14 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

RTS

Стратегия в реальном времени

Обзор В тылу врага 2

on октября 30, 2006 - 00:00

ВыВ тылу врага 2шедшая в 2004 году, "В тылу врага" сразу завоевала симпатии многих геймеров во всем мире. Действительно, дебют у Best Way получился потрясающим. Оригинальный сплав сразу нескольких жанров на фоне отличной графики и потрясающей разрушаемости объектов и техники. А многопользовательский режим с возможностью игры команды игроков против ИИ — это вообще был сплошной адреналин. Читать далее

Обзор Rome: Total War — Alexander

on октября 30, 2006 - 00:00

Rome: Total War — AlexanderВ ожидании Medieval 2 Total War фанаты великой серии готовы были купить все, что угодно, лишь бы это что угодно хотя бы отдаленно напоминало их любимую игру. В Sega это прекрасно понимали, но доить вымя бедной коровы по имени Rome: Total War им не позволяла совесть. Решение пришло само собой: нет молока от коровы — так пустите ее на гамбургеры! Читать далее

Обзор Викинги [КГ]

on октября 30, 2006 - 00:00

НВикингиизкого роста. Бородатый. В шлеме. С косичками. Великолепно владеет двуручной секирой. Обожает рукопашные схватки, в которых ему почти нет равных. Кто такой? А вот и не дварф, уважаемые. Речь идет о викинге. Викинги в некотором роде сродни ковбоям — житие их продолжалось не столь уж много времени, а всяческих легенд и сказаний про них ходит ой как много. Читать далее

Анонс В тылу врага 2 [КГ]

on сентября 30, 2006 - 00:00

РВ тылу врага 2овно два года назад украинские волшебники из Best Way отправили нас в самый что ни на есть тыл врага, снабдив соответствующим снаряжением и приготовив пару десятков интереснейших и опасных заданий. Читать далее

Обзор Glory of the Roman Empire [КГ]

on августа 30, 2006 - 00:00

КGlory of the Roman Empireак вы себе представляете историю Древнего Рима? Правитель, с комфортом расположившийся в густой тени кипариса, неспешно поедающий грозди винограда и прислушивающийся к мерному журчанию воды, льющейся из акведука? Тысячи рабов, с утра до вечера вкалывающие на полях и пастбищах в надежде поднять восстание и скинуть неугодного правителя? Читать далее

Анонс XIII Century: Sword & Honor

on июля 30, 2006 - 00:00

XIII Century: Sword & HonorВзяться за разработку исторической стратегии в реальном времени — непростое дело, требующее немалых как физических, так и моральных затрат. С первыми все понятно: написать движок, смоделировать поля сражений и юнитов, "научить" AI, определиться с вооружением и указать его тактико- технические характеристики. Читать далее

Обзор Звездные волки 2 [КГ]

on июля 30, 2006 - 00:00

НЗвездные волки 2е прошло и шести лет с памятных событий по наведению порядка в звездных системах, как вновь Чужие шалят, Империя безуспешно пытается взять все под свой контроль, Корпорации не перестают строить козни всем и вся, а обнаглевшие пираты ставят перед выбором жизни или кошелька. И не надо оправдываться, ведь жажда приключений все так же сильна, а деньги, как известно, не пахнут. Читать далее

Обзор Rise of Nations: Rise of Legends

on июня 30, 2006 - 00:00

ЕщRise of Nations: Rise of Legendsе секунду назад ничего не было. В чернильном мраке космоса лениво колыхались звезды, снисходительно указывая верный путь морякам. Внезапно пространственная материя исказилась, исторгнув из неведомых глубин в свете ослепительной вспышки огромный космический корабль. Читать далее

Обзор Spellforce 2: Shadow Wars

on мая 30, 2006 - 00:00

ТяжSpellforce 2: Shadow Warsелая поступь воинов сотрясала землю, отряды лучников быстро занимали выгодные позиции, готовясь к битве, маги с трудом сдерживали яростную неукротимую мощь стихий, рвущихся на волю и готовых обрушиться на головы неприятеля. Ревели огры, потрясая дубинами, рыцари гневно сверкали глазами, отражая доспехами жаркое полуденное солнце... Читать далее

Анонс Warhammer: Mark of Chaos

on апреля 30, 2006 - 00:00

Warhammer: Mark of ChaosДавным-давно, когда орки еще не летали в космос, а люди хоть и фанатели от своего императора, но в меру, начались битвы в оригинальной вселенной Warhammer. В боях воины скрещивали мечи и топоры, стрелки обменивались стрелами, пулями и ядрами, маги и волшебники швырялись стихийными заклинаниями и призывали демонов. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика