Еще не успели видеокарты компьютеров остыть от штурмов рейхстага, еще вовсю рвутся снаряды и мины на просторах изрытой окопами Европы в сетевых баталиях по ВТВ 2, а известный российский издатель 1С подбрасывает в топку — похоже, вечной борьбы с фашистами — очередной проект серии "В тылу врага: Диверсанты 2". Читать далее
Если в двух словах описать впечатления сразу после загрузки первого уровня "В тылу врага 2", то это будет: "ух ты..." Пошевелив извилинами и блеснув талантом, можно уложиться в одно слово: "пастораль". Признаюсь, такой красивой Второй мировой я еще не видел. Читать далее
Вышедшая в 2004 году, "В тылу врага" сразу завоевала симпатии многих геймеров во всем мире. Действительно, дебют у Best Way получился потрясающим. Оригинальный сплав сразу нескольких жанров на фоне отличной графики и потрясающей разрушаемости объектов и техники. А многопользовательский режим с возможностью игры команды игроков против ИИ — это вообще был сплошной адреналин. Читать далее
В ожидании Medieval 2 Total War фанаты великой серии готовы были купить все, что угодно, лишь бы это что угодно хотя бы отдаленно напоминало их любимую игру. В Sega это прекрасно понимали, но доить вымя бедной коровы по имени Rome: Total War им не позволяла совесть. Решение пришло само собой: нет молока от коровы — так пустите ее на гамбургеры! Читать далее
Низкого роста. Бородатый. В шлеме. С косичками. Великолепно владеет двуручной секирой. Обожает рукопашные схватки, в которых ему почти нет равных. Кто такой? А вот и не дварф, уважаемые. Речь идет о викинге. Викинги в некотором роде сродни ковбоям — житие их продолжалось не столь уж много времени, а всяческих легенд и сказаний про них ходит ой как много. Читать далее
Ровно два года назад украинские волшебники из Best Way отправили нас в самый что ни на есть тыл врага, снабдив соответствующим снаряжением и приготовив пару десятков интереснейших и опасных заданий. Читать далее
Как вы себе представляете историю Древнего Рима? Правитель, с комфортом расположившийся в густой тени кипариса, неспешно поедающий грозди винограда и прислушивающийся к мерному журчанию воды, льющейся из акведука? Тысячи рабов, с утра до вечера вкалывающие на полях и пастбищах в надежде поднять восстание и скинуть неугодного правителя? Читать далее
Взяться за разработку исторической стратегии в реальном времени — непростое дело, требующее немалых как физических, так и моральных затрат. С первыми все понятно: написать движок, смоделировать поля сражений и юнитов, "научить" AI, определиться с вооружением и указать его тактико- технические характеристики. Читать далее
Не прошло и шести лет с памятных событий по наведению порядка в звездных системах, как вновь Чужие шалят, Империя безуспешно пытается взять все под свой контроль, Корпорации не перестают строить козни всем и вся, а обнаглевшие пираты ставят перед выбором жизни или кошелька. И не надо оправдываться, ведь жажда приключений все так же сильна, а деньги, как известно, не пахнут. Читать далее
Еще секунду назад ничего не было. В чернильном мраке космоса лениво колыхались звезды, снисходительно указывая верный путь морякам. Внезапно пространственная материя исказилась, исторгнув из неведомых глубин в свете ослепительной вспышки огромный космический корабль. Читать далее