Гонки | Page 7 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Гонки

Обзор Blur

Posted by Lesmo on июля 30, 2010 - 00:00

Порой игрожурналисты пишут, типа, вышла бы такая-то игра хотя бы на год раньше — стала бы хитом. Мол, и графика смотрелась бы лучше, и геймплейно проект не так сильно отставал бы от продуктов-современников. В случае с Blur все совсем наоборот. Выйди он раньше на год или даже два — почти гарантированно остался бы незамеченным: конкуренция в жанре тогда была явно выше, нежели сейчас, а игры — куда интереснее. Читать далее

Обзор ModNation Racers

Posted by blast on июля 30, 2010 - 00:00

Это, наверное, самая большая мечта любых разработчиков — все мы, люди, по своей сути самую малость ленивы, и хлебом нас не корми, но дай облегчить себе работу до предела. Это же — самое приятное для тех, кто днями возится с программным кодом или мучает лицевую анимацию да пишет саундтреки. Сделать основу основ, а все остальное пусть создают игроки. Читать далее

Анонс Need for Speed: Hot Pursuit

Posted by Lesmo on июля 30, 2010 - 00:00

Принято считать, что история каждой цивилизации делится на несколько периодов: рассвет, «золотой век» и упадок. Если оценивать с этой точки зрения один из самых «пожилых» и известных гоночных франчайзов — Need for Speed, очевидно, что он переживает явный упадок. После нескольких великолепных частей некогда великая серия превратилась в скучную и пресную жвачку. Читать далее

Обзор Split/Second: Velocity

Posted by Anuriel on июня 30, 2010 - 00:00

До конца заезда остается совсем немного времени, участники пошли на последний круг. Игрок №2 неожиданно выбывает из заезда, врезавшись в рухнувший дом. Участник №5 взрывается вместе с бензоколонкой, а идущий в это время следом за ним пилот №3 сталкивается с упавшей металлической балкой. Не проходит и пяти секунд как сразу двоих гонщиков, движущихся следом, подрезает свалившийся с неба самолет. А на первого участника рассыпается телебашня. Интересно, доберется ли до финиша хоть кто-нибудь? А вот и он — наверное, победитель нашего заезда. Читать далее

Анонс F1 2010

Posted by Lesmo on мая 30, 2010 - 00:00

Наверное, все, кто внимательно следит за событиями «Формулы-1», знают, что благодаря нынешнему регламенту сами соревнования отошли на задний план и зачастую напоминают, скорее, скучные процессии, а самое интересное порой происходит в паддоке. Скандалы и интриги, интересные события из жизни гонщиков и высокие технологии — вот что дало этому гоночному классу звание короля автоспорта. Читать далее

Обзор Colin McRae: DiRT 2 [КГ]

Posted by Anuriel on февраля 28, 2010 - 00:00

Серия Colin McRae Rally является одной из основных раллийных франшиз, которая в свои лучшие времена была чуть ли не эталоном. Успех к игре пришел после выхода второй части с индексом 2.0, тем самым название обыгрывало не только порядковый номер, но и то, что теперь это, фактически, гонка нового уровня. Безупречная физическая модель, шикарная по тем годам графика, идеальный баланс, играть можно было до упоения. Затем вышла третья часть, которая скорее закрепила успех второй, нежели привнесла что-то новое в жанр. Читать далее

Обзор Colin McRae: DiRT 2

Posted by Anuriel on января 30, 2010 - 00:00

Вышедший в 2007 году Colin McRae с подзаголовком DiRT дал понять, что времена серьезных автосимуляторов безвозвратно ушли вместе с окончанием Rally. Codemasters удалось найти ту самую золотую середину, когда одни не скрипят зубами от зашкаливающей сложности, а другие в то же время не сетуют на аркадную незамысловатость. Race Driver: GRID укрепил сложившуюся схему опцией перемотки времени и очками репутации. Как несложно догадаться, DiRT 2 — последняя игра за авторством Codemasters — собрана cо строгим соблюдением всех вышеприведенных канонов и правил. Читать далее

Обзор Midnight Club: L.A. Remix [PSP]

Posted by Джонсик on ноября 30, 2009 - 00:00

РВо что поиграть на PSPади быстрой прибыли можно пойти на неоднозначные шаги и все равно опростоволоситься, хоть и не на глазах у всех. Need for Speed: Underground и последующие стритрейсерские детеныши Electronic Arts позаимствовали у серии Midnight Club множество замечательных идей — от стиля и физики до тюнинга и полуголых девиц на заднем плане. Читать далее

Обзор Need for Speed: ProStreet [PSP]

Posted by Джонсик on ноября 30, 2009 - 00:00

РВо что поиграть на PSPаз в десять-двенадцать месяцев монструозная игрокузница ЕА выбрасывает на рынок новую часть Need for Speed — чаще всего с минимумом нововведений. Что-то улучшается, что-то ухудшается, что-то обрезается, но факт остается фактом: жадные издатели год за годом подсовывают нам практически одно и то же. Но не в этот раз. Читать далее

Обзор Need for Speed: Shift

Posted by Anuriel on октября 30, 2009 - 00:00

Need for Speed: ShiftСерию Need for Speed при всем желании не получается оценить однозначно. Проблема в том, что качественные игры этой линейки получаются ровно раз в два года. Underground — самый революционный для серии проект; вторая часть не принесла ничего нового, кроме свободного, пусть и мертвого, мира. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика