Гонки | Page 9 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Гонки

Обзор Midnight Club: Los Angeles

Posted by Anuriel on апреля 30, 2009 - 00:00

Midnight Club: Los AngelesСерия Midnight Club всегда оставалась в тени своего главного конкурента — линейки Need for Speed. И это при том, что Еlectronic Аrts копировала идеи из МС — и умудрялась на этом зарабатывать. Но в этот раз у EA что-то не заладилось с самого начала: Undercover можно смело назвать самой слабой игрой в серии. Читать далее

Обзор Armageddon Riders

Posted by blast on апреля 30, 2009 - 00:00

Armageddon Riders...И ведь нафизичили — да так, что неназванный европейский городок начал напоминать собой Ракун-сити из серии Resident Evil. Впрочем, обо всем по порядку. Читать далее

Обзор Burnout Paradise: The Ultimate Box

Posted by Anuriel on марта 31, 2009 - 00:00

ИBurnout Paradise: The Ultimate Boxгровую франшизу Burnout по праву называют интерактивным краш-тестом. Если в остальных гонках аварии являются перерывами между гонками, то здесь гонки — это перерыв между авариями. Повреждений, аналогичных творению Criterion, не было нигде. Читать далее

Обзор Burnout Paradise: The Ultimate Box [КГ]

Posted by Anuriel on марта 31, 2009 - 00:00

Burnout Paradise: The Ultimate BoxЛюдвиг ван Бетховен в динамиках, блеск пожеванных кузовов на предзакатном солнце, пущенные после настойчивого прессинга в кювет соперники-простаки — это малая часть густого осадка ярких впечатлений от бурной реакции при смешивании Burnout Paradise с вашим сознанием. Читать далее

Обзор Need for Speed: Undercover

Posted by Panko on января 31, 2009 - 00:00

Серия Need for Speed является одной из самых известных и популярных гонок, если не считать сугубо консольные хиты типа Grand Turismo. ЕА всегда старалась следить за последними веяниями моды, каждый раз изменяя концепцию игры. По-настоящему революционным проектом для серии стал Underground за номером один. Читать далее

Обзор Need for Speed: Undercover [КГ]

Posted by Panko on января 31, 2009 - 00:00

Не меняющийся годами сеттинг, нахально читерствующие соперники, дурацкая физическая модель, примитивная система повреждений — эти характерные для всей стритрейсерской эпопеи NFS недостатки в EA посчитали несущественными. Ведь главным минусом, оказывается, был слабый сюжет. Именно за сюжетными виражами будущее аркадных рейсингов! Читать далее

Обзор Pure

Posted by Panko on ноября 30, 2008 - 00:00

Рассекающий по провинциальному бездорожью и месящий глянцевыми колесами грязь квадроцикл — зрелище завораживающее и для PC-платформы не самое заурядное. Плод эксперимента по скрещению визуального стиля MotorStorm с системой исполнения трюков SSX весьма любопытен и довольно свеж. Яркий дурашливый сеттинг, упор на зрелищность и высокую динамику выделяют Pure среди прочих игр жанра racing. Читать далее

Обзор Pure [КГ]

Posted by blast on ноября 30, 2008 - 00:00

Скажите-ка, друзья, хотелось ли вам когда-нибудь оседлать ревущий квадроцикл, вдавить педаль газа до упора, на полной скорости прыгнуть с трамплина и, перелетая через огромный обрыв, завернуть в полете какое-нибудь замысловатое сальто, мимоходом посмотреть на открывшийся пейзаж, а потом мягко приземлиться на все четыре колеса? Если да, то скорее бегите за Pure. Читать далее

Анонс Need for Speed: Undercover

Posted by Panko on октября 31, 2008 - 00:00

План и сложившуюся много лет назад добрую традицию штамповать по Need for Speed'у в год нарушить, дело ясное, не могут. Наспех слепленные EA покатушки не то чтобы были совсем уж плохи, но, говоря откровенно, успели порядком утомить. Читать далее

Обзор FlatOut: Ultimate Carnage

Posted by Panko on сентября 30, 2008 - 00:00

Вышедший почти год назад на консолях, Ultimate Carnage, ни для кого не секрет, представляет собой не более чем FlatOut 2, подвергшийся легкому косметическому реставрированию, с парой тройкой новых автомобилей в гараже и, собственно, режимом Carnage mode. При таком мизере нового контента смысл переноса этого продукта на ПК-платформу решительно непонятен. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика