Обзор Need for Speed World

Жанр: онлайновый рейсинг
Платформа: PC
Разработчик: EA Black Box и EA Singapore
Издатель: Electronic Arts
Похожие игры: серия Need for Speed, серия Test Drive, Project Torque
Мультиплеер: интернет
Минимальные системные требования: процессор с частотой 2,4 ГГц; 1 Гб ОЗУ; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 7800 GTX или ATI Radeon X700 Pro; 3 Гб свободного места на жестком диске; интернет-соединение
Рекомендуемые системные требования: процессор уровня Intel Core 2 Duo E2140 или AMD X2 4000+; 2 Гб ОЗУ; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 8800 GTS или ATI Radeon HD3850; 3 Гб свободного места на жестком диске; интернет-соединение
Официальный сайт игры: world.needforspeed.com
В последнее время с гоночным сериалом Need for Speed творятся совсем уж страшные вещи: что ни новая игра — так стыд и срам. Причем это не недовольное ворчание фанатов Underground, а вполне себе факт: в прошлом популярная серия совсем уж изжила себя. И Need for Speed World — еще одно тому подтверждение.
Need for Speed World — это уже вторая попытка Electronic Arts покорить онлайновые гоночные пространства — после неудавшегося Need for Speed: Motor City Online. А сейчас еще успех отличного Test Drive Unlimited заставляет медиамагнатов пытаться скинуть конкурентов с пьедестала, да только эта попытка никак не связана с банальным старанием.
В Need for Speed World плохо все, начиная от открытого игрового мира, представляющего собой знакомые локации из Most Wanted и Carbon, и заканчивая просто отвратительной производительностью. Несмотря на стабильный и проверенный движок, игра умудряется тормозить на весьма мощных машинах и выдает забавные раздражающие глюки вроде появляющихся из ниоткуда машин, которые иногда прекрасно проезжают друг сквозь друга. И если баги еще можно было бы стерпеть, то тормоза в гоночной аркаде — это дело совсем уж непростительное. Но вовсе не это хоронит Need for Speed World.
Начнем с того, что особым разнообразием Need for Speed World не блещет. На выбор предлагаются всего три режима, среди которых знакомые кольцевые гонки, спринт и заезды с полицейскими, причем особой разницы между ними нет. Зато Need for Speed World пытается развлекать драйвом, который, по мнению разработчиков, должен обеспечивать скупой набор пауэр-апов: один заставляет трафик буквально таранить противника, другой отвечает за защиту, третий ударяет по оппонентам взрывной волной, два остальных обеспечивают ускорение или прибавляют круг к дистанции — разнообразия никакого. Кроме того, бонусы выдаются случайно, время их действия весьма непродолжительное, а заряд накапливается очень долго. Плюс ко всему, зрелищности от применения пауэр-апов никакой: спецэффекты блеклые и невзрачные, а физическую модель в игру не завезли. После недавних Blur и Split/Second все это безобразие смотрится просто-напросто смешно и нелепо. Драйва вам не подарит и музыкальное сопровождение, обычно являющееся одной из сильнейших сторон игр серии: здешний саундтрек насчитывает три пресные и занудные песни.
В Need for Speed World нет места какой-нибудь социальной системе, нельзя организовывать свои чемпионаты и собирать команды. А все развитие — это занудное и монотонное накапливание очков рейтинга и зарабатывание совершенно бесполезных денег. Без репутации вам не перейти на новый уровень и не сменить гоночный болид, даже если денег хватает на то, чтобы скупить весь автопарк. В итоге время проходит за скучными и унылыми заездами только для того, чтобы поднакопить рейтинга и получить возможность перейти в лигу рангом выше. Без него, кстати, не получится и улучшить свой автомобиль. Правда, ждать разнообразия в гараже не приходится: можно лишь выбирать один из трех комплектов апгрейдов раз от раза. Возможности тюнинга также очень серьезно уступают играм Underground, и все, что позволено, — это облепить автомобиль скучными и безвкусными винилами. Окончательно добивает Need for Speed World условно-бесплатная модель распространения. Во-первых, разнообразные пауэр-апы можно докупать за вполне живые деньги, что на корню убивает любые намеки на хоть какой-нибудь баланс. Во-вторых, прикупить или взять в аренду новый болид также можно отсчитав нужную сумму из своего кошелька, а к этому нас подталкивают и сами разработчики системой репутации: копить ее на новое авто мало у кого хватит терпения. Ну и, в конце концов, по достижению десятого уровня нам предлагают оплатить счет в 20 долларов, иначе дальнейший рост прекратится. Вот такое надувательство.
Need for Speed World получилась не просто неказистой многопользовательской гоночной аркадой без социальной системы, занудной и тормозящей, но и к тому же нагло требующей платить за сомнительное удовольствие гоняться за рейтингом некислые деньги. Проект уступает не то что мультиплееру Test Drive Unlimited, но даже бюджетной Project Torque.
Радости:
Клиент бесплатный
Гадости:
Занудство
Бессмысленность игры
Забагованность и низкая производительность
Постоянное требование раскошеливаться
Оценка: 4.0
Вывод:
Очередной выкидыш серии Need for Speed, наглядно демонстрирующий кризис этой гоночной линейки.
ВР

