Гонки

Обзор Split/Second: Velocity

on июня 30, 2010 - 00:00

До конца заезда остается совсем немного времени, участники пошли на последний круг. Игрок №2 неожиданно выбывает из заезда, врезавшись в рухнувший дом. Участник №5 взрывается вместе с бензоколонкой, а идущий в это время следом за ним пилот №3 сталкивается с упавшей металлической балкой. Не проходит и пяти секунд как сразу двоих гонщиков, движущихся следом, подрезает свалившийся с неба самолет. А на первого участника рассыпается телебашня. Интересно, доберется ли до финиша хоть кто-нибудь? А вот и он — наверное, победитель нашего заезда. Читать далее

Анонс F1 2010

on мая 30, 2010 - 00:00

Наверное, все, кто внимательно следит за событиями «Формулы-1», знают, что благодаря нынешнему регламенту сами соревнования отошли на задний план и зачастую напоминают, скорее, скучные процессии, а самое интересное порой происходит в паддоке. Скандалы и интриги, интересные события из жизни гонщиков и высокие технологии — вот что дало этому гоночному классу звание короля автоспорта. Читать далее

Обзор Colin McRae: DiRT 2 [КГ]

on февраля 28, 2010 - 00:00

Серия Colin McRae Rally является одной из основных раллийных франшиз, которая в свои лучшие времена была чуть ли не эталоном. Успех к игре пришел после выхода второй части с индексом 2.0, тем самым название обыгрывало не только порядковый номер, но и то, что теперь это, фактически, гонка нового уровня. Безупречная физическая модель, шикарная по тем годам графика, идеальный баланс, играть можно было до упоения. Затем вышла третья часть, которая скорее закрепила успех второй, нежели привнесла что-то новое в жанр. Читать далее

Обзор Colin McRae: DiRT 2

on января 30, 2010 - 00:00

Вышедший в 2007 году Colin McRae с подзаголовком DiRT дал понять, что времена серьезных автосимуляторов безвозвратно ушли вместе с окончанием Rally. Codemasters удалось найти ту самую золотую середину, когда одни не скрипят зубами от зашкаливающей сложности, а другие в то же время не сетуют на аркадную незамысловатость. Race Driver: GRID укрепил сложившуюся схему опцией перемотки времени и очками репутации. Как несложно догадаться, DiRT 2 — последняя игра за авторством Codemasters — собрана cо строгим соблюдением всех вышеприведенных канонов и правил. Читать далее

Обзор Midnight Club: L.A. Remix [PSP]

on ноября 30, 2009 - 00:00

РВо что поиграть на PSPади быстрой прибыли можно пойти на неоднозначные шаги и все равно опростоволоситься, хоть и не на глазах у всех. Need for Speed: Underground и последующие стритрейсерские детеныши Electronic Arts позаимствовали у серии Midnight Club множество замечательных идей — от стиля и физики до тюнинга и полуголых девиц на заднем плане. Читать далее

Обзор Need for Speed: ProStreet [PSP]

on ноября 30, 2009 - 00:00

РВо что поиграть на PSPаз в десять-двенадцать месяцев монструозная игрокузница ЕА выбрасывает на рынок новую часть Need for Speed — чаще всего с минимумом нововведений. Что-то улучшается, что-то ухудшается, что-то обрезается, но факт остается фактом: жадные издатели год за годом подсовывают нам практически одно и то же. Но не в этот раз. Читать далее

Обзор Need for Speed: Shift

on октября 30, 2009 - 00:00

Need for Speed: ShiftСерию Need for Speed при всем желании не получается оценить однозначно. Проблема в том, что качественные игры этой линейки получаются ровно раз в два года. Underground — самый революционный для серии проект; вторая часть не принесла ничего нового, кроме свободного, пусть и мертвого, мира. Читать далее

Анонс Split/Second

on октября 30, 2009 - 00:00

Split/SecondВиртуальные гонки — понятие растяжимое. Вот, например, существуют серьезные, хардкорные автосимуляторы в духе Gran Turismo или Forza Motorsport, которые поддаются лишь избранным геймерам. А есть и аркадные «покатушки» (см. всю серию Need for Speed), где все максимально упрощено в угоду массам. Читать далее

Анонс Split/Second [КГ]

on октября 30, 2009 - 00:00

СSplit/Secondтальные красавцы, отполированные до блеска, сверкают у стартовой черты. Моторы грозно ревут. Неутолимая жажда скорости и безудержный драйв. Педаль газа, выжатая до упора, и адреналин, бурлящий в крови. Гитарными струнами натянуты нервы у зрителей. Все камеры включены, трек готов к трансляции — мы в прямом эфире. Три, два, один — старт! Читать далее

Анонс Fireburst

on сентября 30, 2009 - 00:00

FireburstОт засилья гонок, выходящих в последнее время, голова идет кругом. Каждая игра пытается как-то выделиться в общей массе и выглядеть оригинально среди других проектов, но удается это далеко не всем. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика