Головоломка

Обзор Half-Life: Alyx

on апреля 15, 2020 - 14:12

Виртуальная реальность пришла в наш мир сумасшедшим аттракционом на игровых выставках, где полчаса стояли в очереди ради минутного головокружительного полета. Многих действительно укачивало, глаза уставали – но создатели киберпанковских устройств не сдавались. К очкам добавили ручные контроллеры типа PS Movie и камеру как в Kinect – и вот уже все тело игрока перенесено в виртуальную реальность. Фантастика? Будущее? Не так все просто. Читать далее

Обзор The Pedestrian

on марта 21, 2020 - 21:02

Идея — это круто и важно. Сногсшибательная — тем более. Пусть рациональность и подсказывает, что жанровые ремесленники, держащие определенный уровень, по-своему правы. В конце концов, они нацеливают свой продукт на тех, кто в точности знает, чего хочет получить. Благо, к головоломкам это не относится: от данного жанра люди как раз и ждут чего-нибудь такого, чего прежде еще не видели. Как Baba is You в прошлом году: лучшая головоломка 2019-го, по моему и не только мнению, взорвала мозг, едва тот вышел из зимней спячки. Читать далее

Обзор The White Door

on февраля 15, 2020 - 22:10

Бывает так, что игра, которой по всем прикидкам место самое разумное на планшете, чтобы паузы между делами забивать, с легкостью побивает множество конкурентов для больших экранов. А бывает, что подобные игры и вовсе составляют целую серию. Проекты студии Rusty Lake — из таковых: легко узнаваемое явление современного игростроя. Но их новое творение, вот же удивительно, оказывается и еще шагом вперед. Читать далее

Обзор Lightmatter

on февраля 11, 2020 - 23:09

Высокотехнологичный исследовательский комплекс. Там явно работают над чем-то жутко инновационным. Вернее, работали. До взрыва, свидетелем которого нам «посчастливилось» оказаться. По случаю, так сказать, нашего визита туда. Нелегкая, в общем, занесла — и теперь путями нелегкими предстоит выбираться на белый свет. Благо, на связи с нами некий Вергилий. Большая, сразу дает понять, шишка. Главный, чего уж там: всё покрикивает на растяпу-инженера, который никак не может запустить лифт. Читать далее

Обзор ERMO

on января 31, 2020 - 16:55

Кажется, сказать «релакс-головоломка» — значит объединить в одном определении два несочетаемых понятия. Во всяком случае, сочетаемых с трудом: головоломка, конечно, это отдых для ума, но отдых этот никак не того сорта, который обозначают как релакс. И тем не менее именно так всего вернее определить ERMO — игру, которая с равным успехом заглянула и на ПК, и на мобильные, и на игровые платформы. Читать далее

Обзор Trine 4: The Nightmare Prince

on октября 24, 2019 - 23:12

Признаюсь честно: игра Trine 3 мне чрезвычайно понравилась, до сих пор считаю ее лучшей в серии. Переход в 3D со смещением персонажа вглубь локации выглядел свежо, графика для платформера была заоблачной, а задние планы регулярно использовались мной в качестве фона на рабочий стол. Увы, к финалу всплыл фатальный недостаток в виде малой продолжительности, из-за чего возникало ощущение пройденного пролога. Читать далее

Обзор Catherine: Full Body

on сентября 24, 2019 - 23:51

В 1988 году на экраны вышел фильм «Большой» с Томом Хэнксом в главной роли. В нем страдающий комплексами подросток хотел поскорее стать взрослым и однажды утром проснулся в теле 30-летнего мужчины. Комедийная составляющая сочеталась с простой, но очевидной мыслью: многие из нас остаются детьми на всю жизнь. Читать далее

Обзор DARQ

on сентября 8, 2019 - 19:52

Чаще всего с первого взгляда узнаёшь игры, которые вряд ли увидели бы свет, не появись в свое время Inside и, еще раньше, Limbo. И чаще всего знакомиться с ними полагаешь лишним — просто потому, что нет охоты тратить свое время на что-то заведомо вторичное и при этом аляповато, как правило, исполненное. К счастью, попадаются и исключения. DARQ — как раз из них. Читать далее

Обзор Locomotion

on августа 17, 2019 - 22:22

При взгляде на скриншоты Locomotion может сходу сложиться впечатление о том, что эта игра — скорее забава для детишек, но никак не серьезная головоломка. Прохождение первых нескольких уровней, которое и в десять минут без проблем уложится, это впечатление может только закрепить — а заодно и отбить охоту дальше тратить свое время на такую «ерунду». Это будет досадной ошибкой, потому что Locomotion на самом деле в меру сложная и по механикам своим довольно разнообразная головоломка, которую всего правильнее определить как логистическая. Читать далее

Обзор Etherborn

on августа 11, 2019 - 22:45

Для жанра головоломки удачно найденная и потому запоминающаяся механика, какая-нибудь своя фишка — только полдела. Не менее важно еще и грамотно ее преподнести, обыграть. Вот в Etherborn в качестве таковой видится гравитация — есть, казалось бы, где развернуться. Увы, но местами игра напоминает не более чем набросок для масштабного, но так и не реализованного проекта. Нет, это не значит, что она плохая; скорее слишком уж камерная. Чувствуется в ней какая-то робость, как будто разработчики сами себя ограничивали. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика