Рабочий стол - Вират Сих Хутал

on января 6, 2014 - 19:22

11 наблюдений об игровой индустрии от Вирата Сих Хутала, главы индийской компании Twist Mobile и бывшего геймдизайнера Gameloft. Читать далее

№165

Любопытство

on декабря 15, 2013 - 20:06

Live aus Mars

Лучше, конечно, чтобы жизни на Марсе не было, если вспомнить Doom и что там была за «жизнь». Но перестраховаться не мешает. Год назад, 6 августа 2012, на Красную Планету высадился робот Curiosity (с англ. «любопытство»), весь обвешанный лазерами и нейтронными пушками. А еще им можно управлять с видом от первого лица… Словом, ясно, на что похожа работа 400 операторов робота из Mars Science Laboratory. Читать далее

№164

Рабочий стол - Андрей Яранцев

on декабря 12, 2013 - 16:26

Изучаем рабочее место Андрея Яранцева, главы издательского подразделения Wargaming. У каждой вещи - своя история. Читать далее

№164

Стрим Silent Hill 3 - 31/10/13г.

on октября 30, 2013 - 21:58
Тихий стрим на Хэллоуин

Стрим Тук-тук-тук (Knock-knock)

on октября 18, 2013 - 11:18
Анатолий Валаханович и Дмитрий Мичелев (MDL)

Видеопрохождение Metro: Last Light

on июля 10, 2013 - 06:43
Часть 1

Представляем вашему вниманию начало видеопрохождения шутера Metro: Last Light. Добро пожаловать в мир постапокалиптического боевика, где опасность таится как на поверхности, так и в темных тоннелях метро, и где для того, чтобы выжить, нужно не только стрелять, но и думать. Читать далее

Бестиарий. Чужие

on июля 1, 2013 - 16:56

Человек, как ни крути, – существо до крайности странное и зачастую противоречивое. Вот взять, к примеру, такую неосязаемую субстанцию, как людская фантазия. Нескованная никакими оковами, не знающая границ и пределов, легкокрылая мечта способна переносить своего хозяина и его слушателей в вымышленные земли, полные солнечного света, причудливых растений, забавных зверушек и прочего позитива. Но почему-то во все времена мастера кино, художники, скульпторы, писатели и просто рассказчики частенько устремляли свой внутренний непоседливый взор в сумеречные области, в края, исполненные опасности, страха и мрака. Читать далее

Видеопрохождение Dead Space 2

on июня 10, 2013 - 00:00

Неоднозначное продолжение приключений космического инженера Айзека Кларка порой удивляющее качественной проработкой всего сущего, а порой скатывающееся в унылый бред. Но в целом, сиквел достоин прародителя. Во всех смыслах. Читать далее

Разумные животные: интеллект под шерстью

on мая 31, 2013 - 00:00

Признайтесь, уважаемые читатели, многим из вас в нежном возрасте очень хотелось, чтобы бабушкин «двортерьер» Дружок, с которым действительно можно сдружиться за долгие летние каникулы, заговорил человеческим голосом и рассказал какую-нибудь Особо Важную Деревенскую Тайну. Или чтобы попугай Кеша – полноправный член семьи, между прочим, – обсуждал с вами последние новости, а не талдычил бессмысленное «Кеша хорроший!». Или... В общем, чтобы братья наши меньшие нам не уступали в умственном развитии. Вот было бы здорово! Читать далее

Апокалипсис зомби

on мая 31, 2013 - 00:00

У нашего мира очень много проблем. Социальное неравенство, кровопролитные локальные конфликты, страшные эпидемии, ужасающие стихийные бедствия, и еще многое, многое другое. Но если думаете, что нам хуже всех – вы очень ошибаетесь. Среди миров, рожденных фантазией писателей, кинематографистов, художников, создателей компьютерных игр есть такие, обитателям которых живется гораздо хуже. Эти миры захвачены страшнейшей эпидемией, разделяющей общество на два лагеря. Читать далее

№161

Зомби: медленно, но уверенно

on мая 2, 2013 - 17:33

Капризная дамочка по имени Мода запустила свои наманикюренные коготки во все сферы нашей жизни, даже в те, в которых ей, моде, казалось бы, делать нечего. Даже убежденные индивидуалисты вынуждены в определенной мере считаться с ее переменчивыми веяниями, пускай и на самом примитивном, подсознательном уровне. Одежда, музыка, аксессуары, мультимедийные проекты, слова-паразиты, манеры поведения и даже образ жизни – все это и многое другое меняется из года в год по велению непредсказуемой моды. Различные приглашенные гости рубрики «Бестиарий» также испытывают на себе изменения тенденций и перепады в размерах уделяемого им внимания. Читать далее

Сердце тьмы: мрачные миры темного фэнтези

on апреля 12, 2013 - 15:56

Благородные и высокоморальные герои здесь очень большая редкость. Эти места полны беспросветного мрака, безнадежности и печали. Здесь правит зло, пускай и не самое страшное. Чаще всего это зло – вполне разумное, с ним можно договориться, оно рационально использует подданных и подвластные ему земли. Но иногда приходит время, когда даже это зло вынуждено отстаивать свои владения. Когда на горизонте маячит силуэт чего-то намного более страшного, силуэт воплощенного ужаса и безумия. И вот тогда-то даже «плохие парни» становятся героями. Добро пожаловать в мир темного фэнтези. Читать далее

№158

Геймерский словарь - Понимай?! Часть 2

on марта 24, 2013 - 16:49

(игровые и околоигровые термины с пояснениями)
Продолжение. Начало в №6, 2002

AI — сокращение от Artificial Intellegence, что в переводе с английского обозначает "искусственный интеллект".
FAQ (русский вариант — ЧАВО) — фраза Frequently Asked Questions, в переводе с английского означающая "ЧастоЗадаваемые Вопросы и Ответы (ЧАВО)".
NPC — cокращение от Not Playable (или Non Player) Character, т.е. персонаж, управляемый компьютером. Читать далее

№ 31

Эльфы: остроухая вольница

on марта 22, 2013 - 22:06

Предновогодняя суета цветастым торнадо выбила вашего, дорогие читатели, покорного слугу из привычной жизненной колеи и уткнула носом в дюжину приятных, но нелегких в разрешении проблем. Одним из таких праздничных вопросов стала тема январского «Бестиария», ведь атмосфера самого долгожданного праздника плохо уживается с некоторыми гостями рубрики. Действительно, клыки, когти, людоедские наклонности и перманентная антисанитария слабо сочетаются с духом Рождества и Нового года. Читать далее

Настольные игры: общие сведения

on марта 22, 2013 - 12:47

В последнее десятилетие на территории бывшего СССР значительно возрос интерес к настольным играм, в связи с чем и появилась надобность в открытии соответствующего раздела в "Виртуальных Радостях". К сожалению, в Беларуси (в отличие от соседних с нами стран) настольные игры (за исключением классических) развиты слабо, хотя уже появились определенные подвижки в лучшую сторону. Настольные игры интересны в первую очередь тем, что предоставляют вам возможность поиграть против живого противника (причем, в отличие от компьютерных сетевых игр, вы увидите перед собой не абстрактного героя или там террориста/контртеррориста, а реального человека). Пожалуй, начать свой рассказ следует с классификации настольных игр. Читать далее

№ 30

Геймерский словарь - Понимай?! Часть 1

on марта 22, 2013 - 12:41

"В автобусе. Час пик. Задняя площадка, народу немерено. Два парня разговаривают. Один: "Ты знаешь, у меня вчера вечером мать, падла, пахать перестала — все ночь с ней про[censored]ся, в конце концов, надоело — мозги и внутренности вынул, а тушку сегодня с утра загнал на рынке по дешевке". Народ с задней площадки после этого монолога как ветром сдуло:) "
Почти правдивая история о нашем брате компьютерщике. Читать далее

№ 30

Геймерский словарь - Понимай?! Часть 1

on марта 22, 2013 - 12:41

"В автобусе. Час пик. Задняя площадка, народу немерено. Два парня разговаривают. Один: "Ты знаешь, у меня вчера вечером мать, падла, пахать перестала — все ночь с ней про[censored]ся, в конце концов, надоело — мозги и внутренности вынул, а тушку сегодня с утра загнал на рынке по дешевке". Народ с задней площадки после этого монолога как ветром сдуло:) "
Почти правдивая история о нашем брате компьютерщике. Читать далее

Сетевой DreamCast, или Как это все подключается?

on марта 22, 2013 - 11:51

В адрес редакции ВР постоянно приходит определенное количество писем с одним и тем же единственным вопросом: КАК ПОДКЛЮЧИТЬ DreamCast к ИНТЕРНЕТУ?!!! Читать далее

№ 30

Призраки: умерев однажды

on февраля 24, 2013 - 18:15

В нашей сложносоставной жизни случается всякое: непроглядная безлунная ночь застигает в дальней дороге, автомобиль, грустно покашляв на прощанье, намертво глохнет по малопонятной причине, и сразу же, будто по команде небесного прапорщика, начинается гроза с громом и драматичными вспышками молний. Как действовать в подобной ситуации нас с младых ногтей научила массовая культура. Следует найти зловещий заброшенный особняк с заколоченными ставнями (та еще задача в Беларуси), и решительно остановится там на ночлег. За стеной скрипят половицы? Читать далее

Гномы: тяжеловооруженные шахтеры фэнтези

on января 15, 2013 - 03:41

Гномы тяжким трудом, острыми клинками и трехэтажным матом завоевали себе место в любом бестиарии. Без них не обходятся литературные многокнижные эпосы, голливудские блокбастеры и, само собой, игровые хиты. В славянский бестиарий гномы проникли с Запада и Скандинавии, обвыклись и чувствуют себя как дома, хотя тут и своих леших с домовыми хватает. Но спросите у какого-нибудь юного демонолога из соседнего двора, как выглядит Лихо Одноглазое, и он гораздо лучше справится с рассказом о Гимли. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика